Si usa Windows, necesita crear una máquina virtual con Ubuntu. Para comenzar a trabajar con una máquina virtual, instale VirtualBox. Puede descargar Ubuntu desde el sitio web: https://www.ubuntu.com/\#download. Por favor, cree una máquina virtual a partir de la imagen descargada (debe reservar al menos 4 GB de RAM para ello). Para ejecutar un terminal de línea de comandos en Ubuntu, busque un programa que contenga la palabra “terminal” es su nombre (gnome-terminal, konsole, etc.) o simplemente presione Ctrl + Alt + T.
# Si utiliza un sistema de 32 bits {#if-you-use-a-32-bit-system}
ClickHouse no puede funcionar ni construir en un sistema de 32 bits. Debe adquirir acceso a un sistema de 64 bits y puede continuar leyendo.
# Crear un repositorio en GitHub {#creating-a-repository-on-github}
Para comenzar a trabajar con el repositorio de ClickHouse, necesitará una cuenta de GitHub.
Probablemente ya tenga uno, pero si no lo hace, regístrese en https://github.com. En caso de que no tenga claves SSH, debe generarlas y luego cargarlas en GitHub. Es necesario para enviar a través de sus parches. También es posible usar las mismas claves SSH que usa con cualquier otro servidor SSH, probablemente ya las tenga.
Cree una bifurcación del repositorio ClickHouse. Para hacerlo por favor haga clic en el “fork” botón en la esquina superior derecha en https://github.com/ClickHouse/ClickHouse . Se bifurcará su propia copia de ClickHouse/ClickHouse a su cuenta.
El proceso de desarrollo consiste en comprometer primero los cambios previstos en su bifurcación de ClickHouse y luego crear un “pull request” Para que estos cambios sean aceptados en el repositorio principal (ClickHouse / ClickHouse).
Para trabajar con repositorios git, instale `git`.
Para hacer eso en Ubuntu, ejecutaría en la terminal de línea de comandos:
sudo apt update
sudo apt install git
Puede encontrar un breve manual sobre el uso de Git aquí: https://services.github.com/on-demand/downloads/github-git-cheat-sheet.pdf .
Para obtener un manual detallado sobre Git, consulte https://git-scm.com/book/ru/v2 .
# Clonación de un repositorio en su máquina de desarrollo {#cloning-a-repository-to-your-development-machine}
A continuación, debe descargar los archivos fuente en su máquina de trabajo. Esto se llama “to clone a repository” porque crea una copia local del repositorio en su máquina de trabajo.
Nota: por favor, sustituye *your\_github\_username* con lo que es apropiado!
Este comando creará un directorio `ClickHouse` que contiene la copia de trabajo del proyecto.
Es importante que la ruta al directorio de trabajo no contenga espacios en blanco, ya que puede ocasionar problemas con la ejecución del sistema de compilación.
Tenga en cuenta que el repositorio ClickHouse utiliza `submodules`. Así es como se llaman las referencias a repositorios adicionales (es decir, bibliotecas externas de las que depende el proyecto). Significa que al clonar el repositorio debe especificar el `--recursive` como en el ejemplo anterior. Si el repositorio se ha clonado sin submódulos, para descargarlos debe ejecutar lo siguiente:
git submodule init
git submodule update
Puede verificar el estado con el comando: `git submodule status`.
Si recibe el siguiente mensaje de error:
Permission denied (publickey).
fatal: Could not read from remote repository.
Please make sure you have the correct access rights
and the repository exists.
Por lo general, significa que faltan las claves SSH para conectarse a GitHub. Estas teclas se encuentran normalmente en `~/.ssh`. Para que las claves SSH sean aceptadas, debe cargarlas en la sección de configuración de la interfaz de usuario de GitHub.
También puede clonar el repositorio a través del protocolo https:
Sin embargo, esto no le permitirá enviar los cambios al servidor. Aún puede usarlo temporalmente y agregar las claves SSH más tarde reemplazando la dirección remota del repositorio con `git remote` comando.
También puede agregar la dirección original del repositorio de ClickHouse a su repositorio local para extraer actualizaciones desde allí:
Después de ejecutar con éxito este comando, podrá extraer actualizaciones del repositorio principal de ClickHouse ejecutando `git pull upstream master`.
## Trabajar con submódulos {#working-with-submodules}
Trabajar con submódulos en git podría ser doloroso. Los siguientes comandos ayudarán a administrarlo:
# ! each command accepts --recursive
# Update remote URLs for submodules. Barely rare case
git submodule sync
# Add new submodules
git submodule init
# Update existing submodules to the current state
git submodule update
# Two last commands could be merged together
git submodule update --init
Los siguientes comandos le ayudarían a restablecer todos los submódulos al estado inicial (!¡ADVERTENCIA! - cualquier cambio en el interior será eliminado):
# Synchronizes submodules' remote URL with .gitmodules
git submodule sync --recursive
# Update the registered submodules with initialize not yet initialized
A continuación, verifique la versión de CMake: `cmake --version`. Si está por debajo de 3.3, debe instalar una versión más reciente desde el sitio web: https://cmake.org/download/.
ClickHouse utiliza varias bibliotecas externas para la construcción. Todos ellos no necesitan ser instalados por separado, ya que se construyen junto con ClickHouse a partir de las fuentes ubicadas en los submódulos. Puede consultar la lista en `contrib`.
# Compilador de C ++ {#c-compiler}
Los compiladores GCC a partir de la versión 9 y Clang versión 8 o superior son compatibles para construir ClickHouse.
Las compilaciones oficiales de Yandex actualmente usan GCC porque genera código de máquina de un rendimiento ligeramente mejor (con una diferencia de hasta varios por ciento según nuestros puntos de referencia). Y Clang es más conveniente para el desarrollo generalmente. Sin embargo, nuestra plataforma de integración continua (CI) ejecuta verificaciones de aproximadamente una docena de combinaciones de compilación.
Para instalar GCC en Ubuntu, ejecute: `sudo apt install gcc g++`
Compruebe la versión de gcc: `gcc --version`. Si está por debajo de 9, siga las instrucciones aquí: https://clickhouse .tech/docs/es/development/build/\#install-gcc-9.
La compilación de Mac OS X solo es compatible con Clang. Sólo tiene que ejecutar `brew install llvm`
Ahora que está listo para construir ClickHouse, le recomendamos que cree un directorio separado `build` Dentro `ClickHouse` que contendrá todos los de la generación de artefactos:
Puede tener varios directorios diferentes (build\_release, build\_debug, etc.) para diferentes tipos de construcción.
Mientras que dentro de la `build` directorio, configure su compilación ejecutando CMake. Antes de la primera ejecución, debe definir variables de entorno que especifiquen el compilador (compilador gcc versión 9 en este ejemplo).
Linux:
export CC=gcc-9 CXX=g++-9
cmake ..
Mac OS X:
export CC=clang CXX=clang++
cmake ..
El `CC` variable especifica el compilador para C (abreviatura de C Compiler), y `CXX` variable indica qué compilador de C ++ se usará para compilar.
Para una construcción más rápida, puede recurrir al `debug` tipo de compilación: una compilación sin optimizaciones. Para ese suministro el siguiente parámetro `-D CMAKE_BUILD_TYPE=Debug`:
Solo los binarios requeridos se van a construir en este ejemplo.
Si necesita construir todos los binarios (utilidades y pruebas), debe ejecutar ninja sin parámetros:
ninja
La compilación completa requiere aproximadamente 30 GB de espacio libre en disco o 15 GB para construir los binarios principales.
Cuando hay una gran cantidad de RAM disponible en la máquina de compilación, debe limitar el número de tareas de compilación que se ejecutan en paralelo con `-j` parámetro:
ninja -j 1 clickhouse-server clickhouse-client
En máquinas con 4GB de RAM, se recomienda especificar 1, para 8GB de RAM `-j 2` se recomienda.
Si recibe el mensaje: `ninja: error: loading 'build.ninja': No such file or directory`, significa que la generación de una configuración de compilación ha fallado y necesita inspeccionar el mensaje anterior.
Cuando se inicie correctamente el proceso de construcción, verá el progreso de construcción: el número de tareas procesadas y el número total de tareas.
Al crear mensajes sobre archivos protobuf en la biblioteca libhdfs2, como `libprotobuf WARNING` puede aparecer. Afectan a nada y son seguros para ser ignorado.
En este caso, ClickHouse usará archivos de configuración ubicados en el directorio actual. Puede ejecutar `clickhouse server` desde cualquier directorio que especifique la ruta a un archivo de configuración como un parámetro de línea de comandos `--config-file`.
Si usted consigue `Connection refused` mensaje en Mac OS X o FreeBSD, intente especificar la dirección de host 127.0.0.1:
clickhouse client --host 127.0.0.1
Puede reemplazar la versión de producción del binario ClickHouse instalado en su sistema con su binario ClickHouse personalizado. Para ello, instale ClickHouse en su máquina siguiendo las instrucciones del sitio web oficial. A continuación, ejecute lo siguiente:
# IDE (entorno de desarrollo integrado) {#ide-integrated-development-environment}
Si no sabe qué IDE usar, le recomendamos que use CLion. CLion es un software comercial, pero ofrece un período de prueba gratuito de 30 días. También es gratuito para los estudiantes. CLion se puede usar tanto en Linux como en Mac OS X.
KDevelop y QTCreator son otras excelentes alternativas de un IDE para desarrollar ClickHouse. KDevelop viene como un IDE muy útil aunque inestable. Si KDevelop se bloquea después de un tiempo al abrir el proyecto, debe hacer clic “Stop All” botón tan pronto como se ha abierto la lista de archivos del proyecto. Después de hacerlo, KDevelop debería estar bien para trabajar.
Como editores de código simples, puede usar Sublime Text o Visual Studio Code, o Kate (todos los cuales están disponibles en Linux).
Por si acaso, vale la pena mencionar que CLion crea `build` por sí mismo, también por sí mismo selecciona `debug` para el tipo de compilación, para la configuración usa una versión de CMake que está definida en CLion y no la instalada por usted, y finalmente, CLion usará `make` para ejecutar tareas de compilación en lugar de `ninja`. Este es un comportamiento normal, solo tenlo en cuenta para evitar confusiones.
# Código de escritura {#writing-code}
La descripción de la arquitectura ClickHouse se puede encontrar aquí: https://clickhouse.tech/docs/es/desarrollo/arquitectura/
La Guía de estilo de código: https://clickhouse.tech/docs/es/development/style/
Pruebas de escritura: https://clickhouse.tech/docs/es/development/tests/
El desarrollo de ClickHouse a menudo requiere cargar conjuntos de datos realistas. Es particularmente importante para las pruebas de rendimiento. Tenemos un conjunto especialmente preparado de datos anónimos de Yandex.Métrica. Se requiere, además, unos 3 GB de espacio libre en disco. Tenga en cuenta que estos datos no son necesarios para realizar la mayoría de las tareas de desarrollo.
clickhouse-client --max_insert_block_size 100000 --query "INSERT INTO test.hits FORMAT TSV" <hits_v1.tsv
clickhouse-client --max_insert_block_size 100000 --query "INSERT INTO test.visits FORMAT TSV" <visits_v1.tsv
# Creación de solicitud de extracción {#creating-pull-request}
Navega a tu repositorio de fork en la interfaz de usuario de GitHub. Si ha estado desarrollando en una sucursal, debe seleccionar esa sucursal. Habrá un “Pull request” botón situado en la pantalla. En esencia, esto significa “create a request for accepting my changes into the main repository”.
Se puede crear una solicitud de extracción incluso si el trabajo aún no se ha completado. En este caso, por favor ponga la palabra “WIP” (trabajo en curso) al comienzo del título, se puede cambiar más tarde. Esto es útil para la revisión cooperativa y la discusión de los cambios, así como para ejecutar todas las pruebas disponibles. Es importante que proporcione una breve descripción de sus cambios, que más tarde se utilizará para generar registros de cambios de lanzamiento.
Las pruebas comenzarán tan pronto como los empleados de Yandex etiqueten su PR con una etiqueta “can be tested”. Los resultados de algunas primeras comprobaciones (por ejemplo, el estilo de código) llegarán en varios minutos. Los resultados de la comprobación de compilación llegarán dentro de media hora. Y el conjunto principal de pruebas se informará dentro de una hora.
El sistema preparará compilaciones binarias ClickHouse para su solicitud de extracción individualmente. Para recuperar estas compilaciones, haga clic en “Details” junto al enlace “ClickHouse build check” en la lista de cheques. Allí encontrará enlaces directos a la construcción.deb paquetes de ClickHouse que puede implementar incluso en sus servidores de producción (si no tiene miedo).
Lo más probable es que algunas de las compilaciones fallen las primeras veces. Esto se debe al hecho de que verificamos las compilaciones tanto con gcc como con clang, con casi todas las advertencias existentes (siempre con el `-Werror` bandera) habilitado para sonido. En esa misma página, puede encontrar todos los registros de compilación para que no tenga que compilar ClickHouse de todas las formas posibles.