ClickHouse/dbms/include/DB/Common/Increment.h

88 lines
3.3 KiB
C
Raw Normal View History

2015-10-05 01:11:12 +00:00
#pragma once
#include <DB/Common/CounterInFile.h>
/** Позволяет получать авто-инкрементное число, храня его в файле.
* Предназначен для редких вызовов (не рассчитан на производительность).
*/
class Increment
{
public:
/// path - имя файла, включая путь
Increment(const std::string & path_) : counter(path_) {}
/** Получить следующее число.
* Если параметр create_if_need не установлен в true, то
* в файле уже должно быть записано какое-нибудь число (если нет - создайте файл вручную с нулём).
*
* Для защиты от race condition-ов между разными процессами, используются файловые блокировки.
* (Но при первом создании файла race condition возможен, так что лучше создать файл заранее.)
*
* locked_callback вызывается при заблокированном файле со счетчиком. В него передается новое значение.
* locked_callback можно использовать, чтобы делать что-нибудь атомарно с увеличением счетчика (например, переименовывать файлы).
*/
template <typename Callback>
UInt64 get(Callback && locked_callback, bool create_if_need = false)
{
return static_cast<UInt64>(counter.add(1, std::forward<Callback>(locked_callback), create_if_need));
}
UInt64 get(bool create_if_need = false)
{
return getBunch(1, create_if_need);
}
/// Посмотреть следующее значение.
UInt64 peek(bool create_if_need = false)
{
return getBunch(0, create_if_need);
}
/** Получить следующее число и увеличить счетчик на count.
* Если параметр create_if_need не установлен в true, то
* в файле уже должно быть записано какое-нибудь число (если нет - создайте файл вручную с нулём).
*
* Для защиты от race condition-ов между разными процессами, используются файловые блокировки.
* (Но при первом создании файла race condition возможен, так что лучше создать файл заранее.)
*/
UInt64 getBunch(UInt64 count, bool create_if_need = false)
{
return static_cast<UInt64>(counter.add(static_cast<Int64>(count), create_if_need) - count + 1);
}
/// Изменить путь к файлу.
void setPath(std::string path_)
{
counter.setPath(path_);
}
void fixIfBroken(UInt64 value)
{
counter.fixIfBroken(value);
}
private:
CounterInFile counter;
};
/** То же самое, но без хранения в файле.
*/
struct SimpleIncrement : private boost::noncopyable
{
UInt64 value;
SimpleIncrement(UInt64 start = 0) : value(start) {}
void set(UInt64 new_value)
{
value = new_value;
}
UInt64 get()
{
return __sync_add_and_fetch(&value, 1);
}
};