ClickHouse/dbms/include/DB/Storages/IStorage.h

330 lines
17 KiB
C++
Raw Normal View History

#pragma once
#include <common/logger_useful.h>
#include <DB/Core/Defines.h>
#include <DB/Core/Names.h>
#include <DB/Core/NamesAndTypes.h>
#include <DB/Common/Exception.h>
#include <DB/Core/QueryProcessingStage.h>
#include <DB/Parsers/IAST.h>
#include <DB/Parsers/ASTAlterQuery.h>
#include <DB/Interpreters/Settings.h>
#include <DB/Storages/ITableDeclaration.h>
#include <DB/Storages/AlterCommands.h>
#include <Poco/File.h>
#include <Poco/RWLock.h>
#include <memory>
#include <experimental/optional>
namespace DB
{
namespace ErrorCodes
{
extern const int TABLE_IS_DROPPED;
}
class Context;
class IBlockInputStream;
class IBlockOutputStream;
2016-06-08 13:08:20 +00:00
using BlockOutputStreamPtr = std::shared_ptr<IBlockOutputStream>;
using BlockInputStreamPtr = std::shared_ptr<IBlockInputStream>;
using BlockInputStreams = std::vector<BlockInputStreamPtr>;
class IStorage;
2016-06-08 13:08:20 +00:00
using StoragePtr = std::shared_ptr<IStorage>;
/** Хранилище. Отвечает за:
* - хранение данных таблицы;
* - определение, в каком файле (или не файле) хранятся данные;
* - поиск данных и обновление данных;
* - структура хранения данных (сжатие, etc.)
* - конкуррентный доступ к данным (блокировки, etc.)
*/
class IStorage : private boost::noncopyable, public ITableDeclaration
{
public:
/// Основное имя типа таблицы (например, StorageMergeTree).
virtual std::string getName() const = 0;
/** Возвращает true, если хранилище получает данные с удалённого сервера или серверов. */
virtual bool isRemote() const { return false; }
/** Возвращает true, если хранилище поддерживает запросы с секцией SAMPLE. */
virtual bool supportsSampling() const { return false; }
/** Возвращает true, если хранилище поддерживает запросы с секцией FINAL. */
virtual bool supportsFinal() const { return false; }
/** Возвращает true, если хранилище поддерживает запросы с секцией PREWHERE. */
virtual bool supportsPrewhere() const { return false; }
/** Возвращает true, если хранилище поддерживает несколько реплик. */
virtual bool supportsParallelReplicas() const { return false; }
/** Не дает изменять описание таблицы (в том числе переименовывать и удалять таблицу).
* Если в течение какой-то операции структура таблицы должна оставаться неизменной, нужно держать такой лок на все ее время.
* Например, нужно держать такой лок на время всего запроса SELECT или INSERT и на все время слияния набора кусков
* (но между выбором кусков для слияния и их слиянием структура таблицы может измениться).
* NOTE: Это лок на "чтение" описания таблицы. Чтобы изменить описание таблицы, нужно взять TableStructureWriteLock.
*/
class TableStructureReadLock
{
private:
friend class IStorage;
StoragePtr storage;
/// Порядок важен.
std::experimental::optional<Poco::ScopedReadRWLock> data_lock;
std::experimental::optional<Poco::ScopedReadRWLock> structure_lock;
2016-06-08 13:08:20 +00:00
public:
TableStructureReadLock(StoragePtr storage_, bool lock_structure, bool lock_data) : storage(storage_)
{
if (lock_data)
data_lock.emplace(storage->data_lock);
if (lock_structure)
structure_lock.emplace(storage->structure_lock);
}
};
2016-06-08 13:08:20 +00:00
using TableStructureReadLockPtr = std::shared_ptr<TableStructureReadLock>;
using TableStructureReadLocks = std::vector<TableStructureReadLockPtr>;
/** Не дает изменять структуру или имя таблицы.
* Если в рамках этого лока будут изменены данные в таблице, нужно указать will_modify_data=true.
* Это возьмет дополнительный лок, не позволяющий начать ALTER MODIFY.
*
* WARNING: Вызывать методы из ITableDeclaration нужно под такой блокировкой. Без нее они не thread safe.
* WARNING: Чтобы не было дедлоков, нельзя вызывать это метод при захваченном мьютексе в Context.
*/
TableStructureReadLockPtr lockStructure(bool will_modify_data)
{
2016-06-08 13:08:20 +00:00
TableStructureReadLockPtr res = std::make_shared<TableStructureReadLock>(thisPtr(), true, will_modify_data);
if (is_dropped)
throw Exception("Table is dropped", ErrorCodes::TABLE_IS_DROPPED);
return res;
}
2016-06-08 13:08:20 +00:00
using TableStructureWriteLockPtr = std::unique_ptr<Poco::ScopedWriteRWLock>;
using TableDataWriteLockPtr = std::unique_ptr<Poco::ScopedWriteRWLock>;
using TableFullWriteLockPtr = std::pair<TableDataWriteLockPtr, TableStructureWriteLockPtr>;
/** Не дает читать структуру таблицы. Берется для ALTER, RENAME и DROP.
*/
TableFullWriteLockPtr lockForAlter()
{
/// Порядок вычисления важен.
auto data_lock = lockDataForAlter();
auto structure_lock = lockStructureForAlter();
return {std::move(data_lock), std::move(structure_lock)};
}
/** Не дает изменять данные в таблице. (Более того, не дает посмотреть на структуру таблицы с намерением изменить данные).
* Берется на время записи временных данных в ALTER MODIFY.
* Под этим локом можно брать lockStructureForAlter(), чтобы изменить структуру таблицы.
*/
TableDataWriteLockPtr lockDataForAlter()
{
auto res = std::make_unique<Poco::ScopedWriteRWLock>(data_lock);
if (is_dropped)
throw Exception("Table is dropped", ErrorCodes::TABLE_IS_DROPPED);
return res;
}
TableStructureWriteLockPtr lockStructureForAlter()
{
auto res = std::make_unique<Poco::ScopedWriteRWLock>(structure_lock);
if (is_dropped)
throw Exception("Table is dropped", ErrorCodes::TABLE_IS_DROPPED);
return res;
}
/** Читать набор столбцов из таблицы.
* Принимает список столбцов, которых нужно прочитать, а также описание запроса,
* из которого может быть извлечена информация о том, каким способом извлекать данные
* (индексы, блокировки и т. п.)
* Возвращает поток с помощью которого можно последовательно читать данные
* или несколько потоков для параллельного чтения данных.
* Также в processed_stage записывается, до какой стадии запрос был обработан.
* (Обычно функция только читает столбцы из списка, но в других случаях,
* например, запрос может быть частично обработан на удалённом сервере.)
*
* settings - настройки на один запрос.
* Обычно Storage не заботится об этих настройках, так как они применяются в интерпретаторе.
* Но, например, при распределённой обработке запроса, настройки передаются на удалённый сервер.
*
* threads - рекомендация, сколько потоков возвращать,
* если хранилище может возвращать разное количество потоков.
*
* Гарантируется, что структура таблицы не изменится за время жизни возвращенных потоков (то есть не будет ALTER, RENAME и DROP).
*/
virtual BlockInputStreams read(
const Names & column_names,
ASTPtr query,
const Context & context,
const Settings & settings,
QueryProcessingStage::Enum & processed_stage,
size_t max_block_size = DEFAULT_BLOCK_SIZE,
unsigned threads = 1)
{
throw Exception("Method read is not supported by storage " + getName(), ErrorCodes::NOT_IMPLEMENTED);
}
/** Пишет данные в таблицу.
* Принимает описание запроса, в котором может содержаться информация о методе записи данных.
* Возвращает объект, с помощью которого можно последовательно писать данные.
*
* Гарантируется, что структура таблицы не изменится за время жизни возвращенных потоков (то есть не будет ALTER, RENAME и DROP).
*/
virtual BlockOutputStreamPtr write(
ASTPtr query,
const Settings & settings)
{
throw Exception("Method write is not supported by storage " + getName(), ErrorCodes::NOT_IMPLEMENTED);
}
/** Удалить данные таблицы. Вызывается перед удалением директории с данными.
* Если не требуется никаких действий, кроме удаления директории с данными, этот метод можно оставить пустым.
*/
virtual void drop() {}
/** Переименовать таблицу.
* Переименование имени в файле с метаданными, имени в списке таблиц в оперативке, осуществляется отдельно.
* В этой функции нужно переименовать директорию с данными, если она есть.
* Вызывается при заблокированной на запись структуре таблицы.
*/
virtual void rename(const String & new_path_to_db, const String & new_database_name, const String & new_table_name)
{
throw Exception("Method rename is not supported by storage " + getName(), ErrorCodes::NOT_IMPLEMENTED);
}
/** ALTER таблицы в виде изменения столбцов, не затрагивающий изменение Storage или его параметров.
* Этот метод должен полностью выполнить запрос ALTER, самостоятельно заботясь о блокировках.
* Для обновления метаданных таблицы на диске этот метод должен вызвать InterpreterAlterQuery::updateMetadata.
*/
virtual void alter(const AlterCommands & params, const String & database_name, const String & table_name, const Context & context)
{
throw Exception("Method alter is not supported by storage " + getName(), ErrorCodes::NOT_IMPLEMENTED);
}
/** Выполнить запрос (DROP|DETACH) PARTITION.
*/
virtual void dropPartition(ASTPtr query, const Field & partition, bool detach, bool unreplicated, const Settings & settings)
{
throw Exception("Method dropPartition is not supported by storage " + getName(), ErrorCodes::NOT_IMPLEMENTED);
}
/** Выполнить запрос ATTACH [UNREPLICATED] (PART|PARTITION).
*/
virtual void attachPartition(ASTPtr query, const Field & partition, bool unreplicated, bool part, const Settings & settings)
{
throw Exception("Method attachPartition is not supported by storage " + getName(), ErrorCodes::NOT_IMPLEMENTED);
}
/** Выполнить запрос FETCH PARTITION.
*/
virtual void fetchPartition(const Field & partition, const String & from, const Settings & settings)
{
throw Exception("Method fetchPartition is not supported by storage " + getName(), ErrorCodes::NOT_IMPLEMENTED);
}
/** Выполнить запрос FREEZE PARTITION. То есть, создать локальный бэкап (снэпшот) данных с помощью функции localBackup (см. localBackup.h)
*/
virtual void freezePartition(const Field & partition, const Settings & settings)
{
throw Exception("Method freezePartition is not supported by storage " + getName(), ErrorCodes::NOT_IMPLEMENTED);
}
/** Выполнить запрос RESHARD PARTITION.
*/
virtual void reshardPartitions(ASTPtr query, const String & database_name,
const Field & first_partition, const Field & last_partition,
const WeightedZooKeeperPaths & weighted_zookeeper_paths,
const ASTPtr & sharding_key_expr, bool do_copy, const Field & coordinator,
const Settings & settings)
{
throw Exception("Method reshardPartition is not supported by storage " + getName(), ErrorCodes::NOT_IMPLEMENTED);
}
/** Выполнить какую-либо фоновую работу. Например, объединение кусков в таблице типа MergeTree.
* Возвращает - была ли выполнена какая-либо работа.
*/
2016-06-08 13:08:20 +00:00
virtual bool optimize(const String & partition, bool final, const Settings & settings)
{
throw Exception("Method optimize is not supported by storage " + getName(), ErrorCodes::NOT_IMPLEMENTED);
}
/** Если при уничтожении объекта надо сделать какую-то сложную работу - сделать её заранее.
* Например, если таблица содержит какие-нибудь потоки для фоновой работы - попросить их завершиться и дождаться завершения.
* По-умолчанию - ничего не делать.
* Может вызываться одновременно из разных потоков, даже после вызова drop().
*/
virtual void shutdown() {}
/** Возвращает владеющий указатель на себя.
*/
std::shared_ptr<IStorage> thisPtr()
{
std::shared_ptr<IStorage> res = this_ptr.lock();
if (!res)
{
res.reset(this);
this_ptr = res;
}
return res;
}
bool is_dropped{false};
/// Поддерживается ли индекс в секции IN
2016-06-08 13:08:20 +00:00
virtual bool supportsIndexForIn() const { return false; }
/// проверяет валидность данных
virtual bool checkData() const { throw DB::Exception("Check query is not supported for " + getName() + " storage"); }
protected:
using ITableDeclaration::ITableDeclaration;
private:
std::weak_ptr<IStorage> this_ptr;
/// Брать следующие два лока всегда нужно в этом порядке.
/** Берется на чтение на все время запроса INSERT и на все время слияния кусков (для MergeTree).
* Берется на запись на все время ALTER MODIFY.
*
* Формально:
* Ввзятие на запись гарантирует, что:
* 1) данные в таблице не изменится, пока лок жив,
* 2) все изменения данных после отпускания лока будут основаны на структуре таблицы на момент после отпускания лока.
* Нужно брать на чтение на все время операции, изменяющей данные.
*/
mutable Poco::RWLock data_lock;
/** Лок для множества столбцов и пути к таблице. Берется на запись в RENAME, ALTER (для ALTER MODIFY ненадолго) и DROP.
* Берется на чтение на все время SELECT, INSERT и слияния кусков (для MergeTree).
*
* Взятие этого лока на запись - строго более "сильная" операция, чем взятие parts_writing_lock на запись.
* То есть, если этот лок взят на запись, о parts_writing_lock можно не заботиться.
* parts_writing_lock нужен только для случаев, когда не хочется брать table_structure_lock надолго (ALTER MODIFY).
*/
mutable Poco::RWLock structure_lock;
};
using StorageVector = std::vector<StoragePtr>;
using TableLocks = IStorage::TableStructureReadLocks;
/// имя таблицы -> таблица
using Tables = std::map<String, StoragePtr>;
}