ClickHouse/dbms/include/DB/Core/Block.h

158 lines
5.6 KiB
C++
Raw Normal View History

#pragma once
#include <vector>
#include <map>
#include <list>
#include <initializer_list>
#include <DB/Core/BlockInfo.h>
#include <DB/Core/ColumnWithTypeAndName.h>
#include <DB/Core/NamesAndTypes.h>
#include <DB/Common/Exception.h>
#include <DB/Core/ColumnsWithTypeAndName.h>
namespace DB
{
/** Тип данных для представления подмножества строк и столбцов в оперативке.
* Содержит также метаданные (типы) столбцов и их имена.
* Позволяет вставлять, удалять столбцы в любом порядке, менять порядок столбцов.
*/
class Context;
class Block
{
public:
typedef std::list<ColumnWithTypeAndName> Container_t;
typedef std::vector<Container_t::iterator> IndexByPosition_t;
typedef std::map<String, Container_t::iterator> IndexByName_t;
private:
Container_t data;
IndexByPosition_t index_by_position;
IndexByName_t index_by_name;
public:
BlockInfo info;
Block() = default;
Block(std::initializer_list<ColumnWithTypeAndName> il) : data{il}
{
index_by_position.reserve(il.size());
for (auto it = std::begin(data); it != std::end(data); ++it)
{
index_by_name[it->name] = it;
index_by_position.push_back(it);
}
}
/// нужны, чтобы правильно скопировались индексы
Block(const Block & other);
Block(Block && other) = default;
Block & operator= (const Block & other);
Block & operator= (Block && other) = default;
/// вставить столбец в заданную позицию
void insert(size_t position, const ColumnWithTypeAndName & elem);
/// вставить столбец в конец
void insert(const ColumnWithTypeAndName & elem);
/// вставить столбец в конец, если столбца с таким именем ещё нет
void insertUnique(const ColumnWithTypeAndName & elem);
/// удалить столбец в заданной позиции
void erase(size_t position);
/// удалить столбец с заданным именем
void erase(const String & name);
/// Добавляет в блок недостающие столбцы со значениями по-умолчанию
void addDefaults(const NamesAndTypesList & required_columns);
ColumnWithTypeAndName & getByPosition(size_t position);
const ColumnWithTypeAndName & getByPosition(size_t position) const;
ColumnWithTypeAndName & unsafeGetByPosition(size_t position) { return *index_by_position[position]; }
const ColumnWithTypeAndName & unsafeGetByPosition(size_t position) const { return *index_by_position[position]; }
ColumnWithTypeAndName & getByName(const std::string & name);
const ColumnWithTypeAndName & getByName(const std::string & name) const;
bool has(const std::string & name) const;
size_t getPositionByName(const std::string & name) const;
ColumnsWithTypeAndName getColumns() const;
NamesAndTypesList getColumnsList() const;
/** Возвращает количество строк в блоке.
* Заодно проверяет, что все столбцы содержат одинаковое число значений.
*/
size_t rows() const;
/** То же самое, но без проверки - берёт количество строк из первого столбца, если он есть или возвращает 0.
*/
size_t rowsInFirstColumn() const;
size_t columns() const { return index_by_position.size(); }
/// Приблизительное количество байт в оперативке - для профайлинга.
size_t bytes() const;
operator bool() const { return !index_by_position.empty(); }
bool operator!() const { return index_by_position.empty(); }
/** Получить список имён столбцов через запятую. */
std::string dumpNames() const;
/** Список имен, типов и длин столбцов. Предназначен для отладки. */
std::string dumpStructure() const;
/** Получить такой же блок, но пустой. */
Block cloneEmpty() const;
/** Получить блок со столбцами, переставленными в порядке их имён. */
Block sortColumns() const;
/** Заменяет столбцы смещений внутри вложенных таблиц на один общий для таблицы.
* Кидает исключение, если эти смещения вдруг оказались неодинаковы.
*/
void optimizeNestedArraysOffsets();
/** Тоже самое, только без замены смещений. */
void checkNestedArraysOffsets() const;
void clear();
void swap(Block & other);
};
typedef std::vector<Block> Blocks;
typedef std::list<Block> BlocksList;
/// Сравнить типы столбцов у блоков. Порядок столбцов имеет значение. Имена не имеют значения.
bool blocksHaveEqualStructure(const Block & lhs, const Block & rhs);
/** Дополнительные данные к блокам. Они пока нужны только для запроса
* DESCRIBE TABLE с Distributed-таблицами.
*/
struct BlockExtraInfo
{
BlockExtraInfo() {}
operator bool() const { return is_valid; }
bool operator!() const { return !is_valid; }
std::string host;
std::string resolved_address;
std::string user;
UInt16 port = 0;
bool is_valid = false;
};
}
namespace std
{
template<> inline void swap<DB::Block>(DB::Block & one, DB::Block & another)
{
one.swap(another);
}
}