ClickHouse/docs/es/development/build_osx.md

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# Cómo crear ClickHouse en Mac OS X {#how-to-build-clickhouse-on-mac-os-x}
Build debería funcionar en Mac OS X 10.15 (Catalina)
## Instalar Homebrew {#install-homebrew}
``` bash
$ /usr/bin/ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)"
```
## Instalar compiladores, herramientas y bibliotecas necesarios {#install-required-compilers-tools-and-libraries}
``` bash
$ brew install cmake ninja libtool gettext
```
## Fuentes de ClickHouse de pago {#checkout-clickhouse-sources}
``` bash
$ git clone --recursive git@github.com:ClickHouse/ClickHouse.git
```
o
``` bash
$ git clone --recursive https://github.com/ClickHouse/ClickHouse.git
$ cd ClickHouse
```
## Construir ClickHouse {#build-clickhouse}
``` bash
$ mkdir build
$ cd build
$ cmake .. -DCMAKE_CXX_COMPILER=`which clang++` -DCMAKE_C_COMPILER=`which clang`
$ ninja
$ cd ..
```
## Advertencia {#caveats}
Si tiene la intención de ejecutar clickhouse-server, asegúrese de aumentar la variable maxfiles del sistema.
!!! info "Nota"
Tendrá que utilizar sudo.
Para ello, cree el siguiente archivo:
/Library/LaunchDaemons/limit.maxfiles.lista:
``` xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN"
"http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
<key>Label</key>
<string>limit.maxfiles</string>
<key>ProgramArguments</key>
<array>
<string>launchctl</string>
<string>limit</string>
<string>maxfiles</string>
<string>524288</string>
<string>524288</string>
</array>
<key>RunAtLoad</key>
<true/>
<key>ServiceIPC</key>
<false/>
</dict>
</plist>
```
Ejecute el siguiente comando:
``` bash
$ sudo chown root:wheel /Library/LaunchDaemons/limit.maxfiles.plist
```
Reiniciar.
Para comprobar si está funcionando, puede usar `ulimit -n` comando.
[Artículo Original](https://clickhouse.tech/docs/es/development/build_osx/) <!--hide-->