Если вы используете Windows, вам потребуется создать виртуальную машину с Ubuntu. Для работы с виртуальной машиной, установите VirtualBox. Скачать Ubuntu можно на сайте: https://www.ubuntu.com/#download Создайте виртуальную машину из полученного образа. Выделите для неё не менее 4 GB оперативной памяти. Для запуска терминала в Ubuntu, найдите в меню программу со словом terminal (gnome-terminal, konsole или что-то в этом роде) или нажмите Ctrl+Alt+T.
Для работы с репозиторием ClickHouse, вам потребуется аккаунт на GitHub. Наверное, он у вас уже есть.
Если аккаунта нет - зарегистрируйтесь на https://github.com/. Создайте ssh ключи, если их нет, и загрузите публичные ключи на GitHub. Это потребуется для отправки изменений. Для работы с GitHub можно использовать такие же ssh ключи, как и для работы с другими ssh серверами - скорее всего, они уже у вас есть.
Создайте fork репозитория ClickHouse. Для этого, на странице https://github.com/ClickHouse/ClickHouse нажмите на кнопку «fork» в правом верхнем углу. Вы получите полную копию репозитория ClickHouse на своём аккаунте, которая называется «форк». Процесс разработки состоит в том, чтобы внести нужные изменения в свой форк репозитория, а затем создать «pull request» для принятия изменений в основной репозиторий.
Затем вам потребуется загрузить исходники для работы на свой компьютер. Это называется «клонирование репозитория», потому что создаёт на вашем компьютере локальную копию репозитория, с которой вы будете работать.
Эта команда создаст директорию ClickHouse, содержащую рабочую копию проекта.
Необходимо, чтобы путь к рабочей копии не содержал пробелы в именах директорий. Это может привести к проблемам в работе системы сборки.
Обратите внимание, что репозиторий ClickHouse использует submodules. Так называются ссылки на дополнительные репозитории (например, внешние библиотеки, от которых зависит проект). Это значит, что при клонировании репозитория, следует указывать ключ `--recursive`, как в примере выше. Если репозиторий был клонирован без submodules, то для их скачивания, необходимо выполнить:
Как правило это означает, что отсутствуют ssh ключи для соединения с GitHub. Ключи расположены в директории `~/.ssh`. В интерфейсе GitHub, в настройках, необходимо загрузить публичные ключи, чтобы он их понимал.
Вы также можете клонировать репозиторий по протоколу https:
Этот вариант не подходит для отправки изменений на сервер. Вы можете временно его использовать, а затем добавить ssh ключи и заменить адрес репозитория с помощью команды `git remote`.
ClickHouse использует для сборки некоторое количество внешних библиотек. Но ни одну из них не требуется отдельно устанавливать, так как они собираются вместе с ClickHouse, из исходников, которые расположены в submodules. Посмотреть набор этих библиотек можно в директории contrib.
Впрочем, наша среда continuous integration проверяет около десятка вариантов сборки, включая gcc, но сборка с помощью gcc непригодна для использования в продакшене.
Переменная CC отвечает за компилятор C (сокращение от слов C Compiler), переменная CXX отвечает за выбор компилятора C++ (символ X - это как плюс, но положенный набок, ради того, чтобы превратить его в букву). При получении ошибки типа `Could not find compiler set in environment variable CC: clang` необходимо указать в значениях для переменных CC и CXX явную версию компилятора, например, `clang-12` и `clang++-12`.
На машинах с 4 GB памяти, рекомендуется указывать значение 1, а если памяти до 8 GB, укажите значение 2.
Если вы получили сообщение `ninja: error: loading 'build.ninja': No such file or directory`, значит конфигурация сборки прошла с ошибкой и вам необходимо посмотреть на сообщение об ошибке выше.
В случае успешного запуска, вы увидите прогресс сборки - количество обработанных задач и общее количество задач.
В процессе сборки могут появится сообщения `libprotobuf WARNING` про protobuf файлы в библиотеке libhdfs2. Это не имеет значения.
Для запуска сервера из под текущего пользователя, с выводом логов в терминал и с использованием примеров конфигурационных файлов, расположенных в исходниках, перейдите в директорию `ClickHouse/programs/server/` (эта директория находится не в директории build) и выполните:
В этом случае, ClickHouse будет использовать конфигурационные файлы, расположенные в текущей директории. Вы можете запустить `clickhouse server` из любой директории, передав ему путь к конфигурационному файлу в аргументе командной строки `--config-file`.
Для подключения к ClickHouse с помощью clickhouse-client, в соседнем терминале, зайдите в директорию `ClickHouse/build/programs/` и выполните `./clickhouse client`.
Вы можете заменить собранным вами ClickHouse продакшен версию, установленную в системе. Для этого, установите ClickHouse на свою машину по инструкции с официального сайта. Затем выполните:
Если вы не знаете, какую среду разработки использовать, то рекомендуется использовать CLion. CLion является платным ПО, но его можно использовать бесплатно в течение пробного периода. Также он бесплатен для учащихся. CLion можно использовать как под Linux, так и под Mac OS X.
Также в качестве среды разработки, вы можете использовать KDevelop или QTCreator. KDevelop - очень удобная, но нестабильная среда разработки. Если KDevelop вылетает через небольшое время после открытия проекта, вам следует нажать на кнопку «Stop All» как только он открыл список файлов проекта. После этого, KDevelop можно будет использовать.
На всякий случай заметим, что CLion самостоятельно создаёт свою build директорию, самостоятельно выбирает тип сборки debug по-умолчанию, для конфигурации использует встроенную в CLion версию CMake вместо установленного вами, а для запуска задач использует make вместо ninja (но при желании начиная с версии CLion 2019.3 EAP можно настроить использование ninja, см. подробнее [тут](https://blog.jetbrains.com/clion/2019/10/clion-2019-3-eap-ninja-cmake-generators/)). Это нормально, просто имейте это ввиду, чтобы не возникало путаницы.
Рекомендации по добавлению сторонних библиотек и поддержанию в них пользовательских изменений: https://clickhouse.com/docs/ru/development/contrib/#adding-third-party-libraries
Разработка ClickHouse часто требует загрузки реалистичных наборов данных. Особенно это важно для тестирования производительности. Специально для вас мы подготовили набор данных, представляющий собой анонимизированные данные Яндекс.Метрики. Загрузка этих данных потребует ещё 3 GB места на диске. Для выполнения большинства задач разработки, загружать эти данные не обязательно.
Откройте свой форк репозитория в интерфейсе GitHub. Если вы вели разработку в бранче, выберите этот бранч. На странице будет доступна кнопка «Pull request». По сути, это означает «создать заявку на принятие моих изменений в основной репозиторий».
Pull request можно создать, даже если работа над задачей ещё не завершена. В этом случае, добавьте в его название слово «WIP» (work in progress). Название можно будет изменить позже. Это полезно для совместного просмотра и обсуждения изменений, а также для запуска всех имеющихся тестов. Введите краткое описание изменений - впоследствии, оно будет использовано для релизных changelog.
Тесты будут запущены, как только сотрудники ClickHouse поставят для pull request тег «Can be tested». Результаты первых проверок (стиль кода) появятся уже через несколько минут. Результаты сборки появятся примерно через пол часа. Результаты основного набора тестов будут доступны в пределах часа.
Система подготовит сборки ClickHouse специально для вашего pull request. Для их получения, нажмите на ссылку «Details» у проверки «Clickhouse build check». Там вы сможете найти прямые ссылки на собранные .deb пакеты ClickHouse, которые, при желании, вы даже сможете установить на свои продакшен серверы (если не страшно).
Вероятнее всего, часть сборок не будет успешной с первого раза. Ведь мы проверяем сборку кода и gcc и clang, а при сборке с помощью clang включаются почти все существующие в природе warnings (всегда с флагом `-Werror`). На той же странице, вы сможете найти логи сборки - вам не обязательно самому собирать ClickHouse всеми возможными способами.