ClickHouse/dbms/include/DB/DataStreams/MergingAggregatedMemoryEfficientBlockInputStream.h

263 lines
8.9 KiB
C
Raw Normal View History

#pragma once
#include <DB/Interpreters/Aggregator.h>
#include <DB/DataStreams/IProfilingBlockInputStream.h>
namespace DB
{
/** Доагрегирует потоки блоков, держа в оперативной памяти только по одному блоку из каждого потока.
* Это экономит оперативку в случае использования двухуровневой агрегации, где в каждом потоке будет до 256 блоков с частями результата.
*
* Агрегатные функции в блоках не должны быть финализированы, чтобы их состояния можно было объединить.
*/
class MergingAggregatedMemoryEfficientBlockInputStream : public IProfilingBlockInputStream
{
public:
MergingAggregatedMemoryEfficientBlockInputStream(BlockInputStreams inputs_, const Names & keys_names_,
const AggregateDescriptions & aggregates_, bool overflow_row_, bool final_)
: aggregator(keys_names_, aggregates_, overflow_row_, 0, OverflowMode::THROW, nullptr, 0, 0),
final(final_),
inputs(inputs_.begin(), inputs_.end())
{
children = inputs_;
}
String getName() const override { return "MergingAggregatedMemoryEfficient"; }
String getID() const override
{
std::stringstream res;
res << "MergingAggregatedMemoryEfficient(" << aggregator.getID();
for (size_t i = 0, size = children.size(); i < size; ++i)
res << ", " << children.back()->getID();
res << ")";
return res.str();
}
protected:
Block readImpl() override
{
/// Если child - RemoteBlockInputStream, то отправляет запрос на все удалённые серверы, инициируя вычисления.
if (!started)
{
started = true;
for (auto & child : children)
child->readPrefix();
}
/** Имеем несколько источников.
* Из каждого из них могут приходить следующие данные:
*
* 1. Блок, с указанным bucket_num.
* Это значит, что на удалённом сервере, данные были разрезаны по корзинам.
* И данные для одного bucket_num с разных серверов можно независимо объединять.
* При этом, даннные для разных bucket_num будут идти по возрастанию.
*
* 2. Блок без указания bucket_num.
* Это значит, что на удалённом сервере, данные не были разрезаны по корзинам.
* В случае, когда со всех серверов прийдут такие данные, их можно всех объединить.
* А если с другой части серверов прийдут данные, разрезанные по корзинам,
* то данные, не разрезанные по корзинам, нужно сначала разрезать, а потом объединять.
*
* 3. Блоки с указанием is_overflows.
* Это дополнительные данные для строк, не прошедших через max_rows_to_group_by.
* Они должны объединяться друг с другом отдельно.
*/
constexpr size_t NUM_BUCKETS = 256;
++current_bucket_num;
for (auto & input : inputs)
{
if (input.is_exhausted)
continue;
if (input.block.info.bucket_num >= current_bucket_num)
continue;
/// Если придёт блок не с основными данными, а с overflows, то запомним его и повторим чтение.
while (true)
{
// std::cerr << "reading block\n";
Block block = input.stream->read();
if (!block)
{
// std::cerr << "input is exhausted\n";
input.is_exhausted = true;
break;
}
if (block.info.bucket_num != -1)
{
/// Один из разрезанных блоков для двухуровневых данных.
// std::cerr << "block for bucket " << block.info.bucket_num << "\n";
has_two_level = true;
input.block = block;
}
else if (block.info.is_overflows)
{
// std::cerr << "block for overflows\n";
has_overflows = true;
input.overflow_block = block;
continue;
}
else
{
/// Блок для неразрезанных (одноуровневых) данных.
// std::cerr << "block without bucket\n";
input.block = block;
}
break;
}
}
while (true)
{
if (current_bucket_num == NUM_BUCKETS)
{
/// Обработали все основные данные. Остались, возможно, только overflows-блоки.
// std::cerr << "at end\n";
if (has_overflows)
{
// std::cerr << "merging overflows\n";
has_overflows = false;
BlocksList blocks_to_merge;
for (auto & input : inputs)
if (input.overflow_block)
blocks_to_merge.emplace_back(std::move(input.overflow_block));
return aggregator.mergeBlocks(blocks_to_merge, final);
}
else
return {};
}
else if (has_two_level)
{
/** Есть двухуровневые данные.
* Будем обрабатывать номера корзин по возрастанию.
* Найдём минимальный номер корзины, для которой есть данные,
* затем померджим эти данные.
*/
// std::cerr << "has two level\n";
int min_bucket_num = NUM_BUCKETS;
for (auto & input : inputs)
{
/// Изначально разрезанные (двухуровневые) блоки.
if (input.block.info.bucket_num != -1 && input.block.info.bucket_num < min_bucket_num)
min_bucket_num = input.block.info.bucket_num;
/// Ещё не разрезанный по корзинам блок. Разрезаем его и кладём результат в splitted_blocks.
if (input.block.info.bucket_num == -1 && input.block && input.splitted_blocks.empty())
{
LOG_TRACE(&Logger::get("MergingAggregatedMemoryEfficient"), "Having block without bucket: will split.");
input.splitted_blocks = aggregator.convertBlockToTwoLevel(input.block);
/** Нельзя уничтожать исходный блок.
* Потому что он владеет Arena с состояниями агрегатных функций,
* а splitted_blocks ей не владеют, но ссылаются на эти состояния.
*/
}
/// Блоки, которые мы получили разрезанием одноуровневых блоков.
if (!input.splitted_blocks.empty())
{
for (const auto & block : input.splitted_blocks)
{
if (block && block.info.bucket_num < min_bucket_num)
{
min_bucket_num = block.info.bucket_num;
break;
}
}
}
}
current_bucket_num = min_bucket_num;
// std::cerr << "current_bucket_num = " << current_bucket_num << "\n";
/// Блоков с основными данными больше нет.
if (current_bucket_num == NUM_BUCKETS)
continue;
/// Теперь собираем блоки для current_bucket_num, чтобы их померджить.
BlocksList blocks_to_merge;
for (auto & input : inputs)
{
if (input.block.info.bucket_num == current_bucket_num)
{
// std::cerr << "having block for current_bucket_num\n";
blocks_to_merge.emplace_back(std::move(input.block));
input.block = Block();
}
else if (!input.splitted_blocks.empty() && input.splitted_blocks[min_bucket_num])
{
// std::cerr << "having splitted data for bucket\n";
blocks_to_merge.emplace_back(std::move(input.splitted_blocks[min_bucket_num]));
input.splitted_blocks[min_bucket_num] = Block();
}
}
return aggregator.mergeBlocks(blocks_to_merge, final);
}
else
{
/// Есть только одноуровневые данные. Просто мерджим их.
// std::cerr << "don't have two level\n";
BlocksList blocks_to_merge;
for (auto & input : inputs)
if (input.block)
blocks_to_merge.emplace_back(std::move(input.block));
current_bucket_num = NUM_BUCKETS;
return aggregator.mergeBlocks(blocks_to_merge, final);
}
}
}
private:
Aggregator aggregator;
bool final;
bool started = false;
bool has_two_level = false;
bool has_overflows = false;
int current_bucket_num = -1;
struct Input
{
BlockInputStreamPtr stream;
Block block;
Block overflow_block;
std::vector<Block> splitted_blocks;
bool is_exhausted = false;
Input(BlockInputStreamPtr & stream_) : stream(stream_) {}
};
std::vector<Input> inputs;
};
}