ClickHouse/dbms/include/DB/DataStreams/RemoteBlockInputStream.h

170 lines
7.4 KiB
C++
Raw Normal View History

#pragma once
#include <common/logger_useful.h>
#include <DB/DataStreams/IProfilingBlockInputStream.h>
#include <DB/Common/Throttler.h>
#include <DB/Interpreters/Context.h>
#include <DB/Client/ConnectionPool.h>
#include <DB/Client/MultiplexedConnections.h>
namespace DB
{
/** Позволяет выполнить запрос на удалённых репликах одного шарда и получить результат.
*/
class RemoteBlockInputStream : public IProfilingBlockInputStream
{
public:
/// Принимает готовое соединение.
RemoteBlockInputStream(Connection & connection_, const String & query_, const Settings * settings_,
ThrottlerPtr throttler_ = nullptr, const Tables & external_tables_ = Tables(),
QueryProcessingStage::Enum stage_ = QueryProcessingStage::Complete,
const Context & context_ = getDefaultContext());
/// Принимает готовое соединение. Захватывает владение соединением из пула.
RemoteBlockInputStream(ConnectionPool::Entry & pool_entry_, const String & query_, const Settings * settings_,
ThrottlerPtr throttler_ = nullptr, const Tables & external_tables_ = Tables(),
QueryProcessingStage::Enum stage_ = QueryProcessingStage::Complete,
const Context & context_ = getDefaultContext());
/// Принимает пул, из которого нужно будет достать одно или несколько соединений.
RemoteBlockInputStream(IConnectionPool * pool_, const String & query_, const Settings * settings_,
ThrottlerPtr throttler_ = nullptr, const Tables & external_tables_ = Tables(),
QueryProcessingStage::Enum stage_ = QueryProcessingStage::Complete,
const Context & context_ = getDefaultContext());
/// Принимает пулы - один для каждого шарда, из которых нужно будет достать одно или несколько соединений.
RemoteBlockInputStream(ConnectionPoolsPtr & pools_, const String & query_, const Settings * settings_,
ThrottlerPtr throttler_ = nullptr, const Tables & external_tables_ = Tables(),
QueryProcessingStage::Enum stage_ = QueryProcessingStage::Complete,
const Context & context_ = getDefaultContext());
~RemoteBlockInputStream() override;
/// Specify how we allocate connections on a shard.
void setPoolMode(PoolMode pool_mode_);
/// Кроме блоков, получить информацию о блоках.
void appendExtraInfo();
/// Отправляет запрос (инициирует вычисления) раньше, чем read.
void readPrefix() override;
/** Отменяем умолчальное уведомление о прогрессе,
* так как колбэк прогресса вызывается самостоятельно.
*/
void progress(const Progress & value) override {}
void cancel() override;
String getName() const override { return "Remote"; }
String getID() const override
{
std::stringstream res;
res << this;
return res.str();
}
BlockExtraInfo getBlockExtraInfo() const override
{
return multiplexed_connections->getBlockExtraInfo();
}
protected:
/// Отправить на удаленные серверы все временные таблицы.
void sendExternalTables();
Block readImpl() override;
void readSuffixImpl() override;
/// Создать объект для общения с репликами одного шарда, на которых должен выполниться запрос.
void createMultiplexedConnections();
/// Возвращает true, если запрос отправлен.
bool isQueryPending() const;
/// Возвращает true, если исключение было выкинуто.
bool hasThrownException() const;
private:
void init(const Settings * settings_);
void sendQuery();
/// Отправить запрос на отмену всех соединений к репликам, если такой запрос ещё не был отправлен.
void tryCancel(const char * reason);
/// ITable::read requires a Context, therefore we should create one if the user can't supply it
static Context & getDefaultContext()
{
static Context instance;
return instance;
}
private:
/// Готовое соединение.
ConnectionPool::Entry pool_entry;
Connection * connection = nullptr;
/// Пул соединений одного шарда.
IConnectionPool * pool = nullptr;
/// Пулы соединений одного или нескольких шардов.
ConnectionPoolsPtr pools;
std::unique_ptr<MultiplexedConnections> multiplexed_connections;
const String query;
bool send_settings;
Settings settings;
/// Если не nullptr, то используется, чтобы ограничить сетевой трафик.
ThrottlerPtr throttler;
/// Временные таблицы, которые необходимо переслать на удаленные сервера.
Tables external_tables;
QueryProcessingStage::Enum stage;
Context context;
/// Потоки для чтения из временных таблиц - для последующей отправки данных на удалённые серверы для GLOBAL-подзапросов.
std::vector<ExternalTablesData> external_tables_data;
std::mutex external_tables_mutex;
/// Установили соединения с репликами, но ещё не отправили запрос.
std::atomic<bool> established { false };
/// Отправили запрос (это делается перед получением первого блока).
std::atomic<bool> sent_query { false };
/** Получили все данные от всех реплик, до пакета EndOfStream.
* Если при уничтожении объекта, ещё не все данные считаны,
* то для того, чтобы не было рассинхронизации, на реплики отправляются просьбы прервать выполнение запроса,
* и после этого считываются все пакеты до EndOfStream.
*/
std::atomic<bool> finished { false };
/** На каждую реплику была отправлена просьба прервать выполнение запроса, так как данные больше не нужны.
* Это может быть из-за того, что данных достаточно (например, при использовании LIMIT),
* или если на стороне клиента произошло исключение.
*/
std::atomic<bool> was_cancelled { false };
/** С одной репилки было получено исключение. В этом случае получать больше пакетов или
* просить прервать запрос на этой реплике не нужно.
*/
std::atomic<bool> got_exception_from_replica { false };
/** С одной реплики был получен неизвестный пакет. В этом случае получать больше пакетов или
* просить прервать запрос на этой реплике не нужно.
*/
std::atomic<bool> got_unknown_packet_from_replica { false };
bool append_extra_info = false;
PoolMode pool_mode = PoolMode::GET_MANY;
Logger * log = &Logger::get("RemoteBlockInputStream");
};
}