mirror of
https://github.com/ClickHouse/ClickHouse.git
synced 2024-11-13 19:14:30 +00:00
76 lines
2.2 KiB
C
76 lines
2.2 KiB
C
|
#pragma once
|
|||
|
|
|||
|
#include <time.h>
|
|||
|
#include <Poco/Mutex.h>
|
|||
|
#include <Poco/ScopedLock.h>
|
|||
|
#include <common/Common.h>
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
/** Отличается от Poco::Stopwatch только тем, что использует clock_gettime вместо gettimeofday,
|
|||
|
* возвращает наносекунды вместо микросекунд, а также другими незначительными отличиями.
|
|||
|
*/
|
|||
|
class Stopwatch
|
|||
|
{
|
|||
|
public:
|
|||
|
/** CLOCK_MONOTONIC работает сравнительно эффективно (~15 млн. вызовов в сек.) и не приводит к системному вызову.
|
|||
|
* Поставьте CLOCK_MONOTONIC_COARSE, если нужна больше производительность, но достаточно погрешности в несколько мс.
|
|||
|
*/
|
|||
|
Stopwatch(clockid_t clock_type_ = CLOCK_MONOTONIC) : clock_type(clock_type_) { restart(); }
|
|||
|
|
|||
|
void start() { setStart(); is_running = true; }
|
|||
|
void stop() { updateElapsed(); is_running = false; }
|
|||
|
void restart() { elapsed_ns = 0; start(); }
|
|||
|
UInt64 elapsed() const { updateElapsed(); return elapsed_ns; }
|
|||
|
double elapsedSeconds() const { updateElapsed(); return static_cast<double>(elapsed_ns) / 1000000000ULL; }
|
|||
|
|
|||
|
private:
|
|||
|
mutable UInt64 start_ns;
|
|||
|
mutable UInt64 elapsed_ns;
|
|||
|
clockid_t clock_type;
|
|||
|
bool is_running;
|
|||
|
|
|||
|
void setStart()
|
|||
|
{
|
|||
|
struct timespec ts;
|
|||
|
clock_gettime(clock_type, &ts);
|
|||
|
start_ns = ts.tv_sec * 1000000000ULL + ts.tv_nsec;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
void updateElapsed() const
|
|||
|
{
|
|||
|
if (is_running)
|
|||
|
{
|
|||
|
struct timespec ts;
|
|||
|
clock_gettime(clock_type, &ts);
|
|||
|
UInt64 current_ns = ts.tv_sec * 1000000000ULL + ts.tv_nsec;
|
|||
|
elapsed_ns += current_ns - start_ns;
|
|||
|
start_ns = current_ns;
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
};
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
class StopwatchWithLock : public Stopwatch
|
|||
|
{
|
|||
|
public:
|
|||
|
/** Если прошло указанное количество секунд, то перезапускает таймер и возвращает true.
|
|||
|
* Иначе возвращает false.
|
|||
|
* thread-safe.
|
|||
|
*/
|
|||
|
bool lockTestAndRestart(double seconds)
|
|||
|
{
|
|||
|
Poco::ScopedLock<Poco::FastMutex> lock(mutex);
|
|||
|
|
|||
|
if (elapsedSeconds() >= seconds)
|
|||
|
{
|
|||
|
restart();
|
|||
|
return true;
|
|||
|
}
|
|||
|
else
|
|||
|
return false;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
private:
|
|||
|
Poco::FastMutex mutex;
|
|||
|
};
|