ClickHouse/dbms/include/DB/Core/Protocol.h

98 lines
4.2 KiB
C
Raw Normal View History

2012-03-09 15:46:52 +00:00
#pragma once
namespace DB
{
/** Протокол взаимодействия с сервером.
2012-05-16 18:03:00 +00:00
*
* Клиент соединяется с сервером и передаёт ему пакет Hello.
* Если версия не устраивает, то сервер может разорвать соединение.
* Сервер отвечает пакетом Hello.
* Если версия не устраивает, то клиент может разорвать соединение.
*
* Далее в цикле.
2012-05-17 19:15:53 +00:00
*
* 1. Клиент отправляет на сервер пакет Query.
2012-05-16 18:03:00 +00:00
*
2012-05-21 06:49:05 +00:00
* Если запрос типа INSERT (требует передачи данных от клиента), то сервер передаёт
* пакет Data, содержащий пустой блок, который описывает структуру таблицы.
* Затем клиент отправляет данные для вставки
* - один или несколько пакетов Data.
* Конец данных определается по отправленному пустому блоку.
* Затем сервер отправляет клиенту пакет EndOfStream.
*
* Если запрос типа SELECT или другой, то сервер передаёт набор пакетов одного из следующих видов:
2012-05-16 18:03:00 +00:00
* - Data - данные результата выполнения запроса (один блок);
* - Progress - прогресс выполнения запроса;
* - Exception - ошибка;
* - EndOfStream - конец передачи данных;
*
* Клиент должен читать пакеты до EndOfStream или Exception.
* Также, клиент может передать на сервер пакет Cancel - отмена выполнения запроса.
* В этом случае, сервер может прервать выполнение запроса и вернуть неполные данные;
* но клиент всё равно должен читать все пакеты до EndOfStream.
*
2012-05-17 19:15:53 +00:00
* 2. Между запросами, клиент может отправить Ping, и сервер должен ответить Pong.
2012-03-09 15:46:52 +00:00
*/
namespace Protocol
{
/// То, что передаёт сервер.
namespace Server
{
enum Enum
{
2012-05-16 18:03:00 +00:00
Hello = 0, /// Имя, версия, ревизия.
2012-05-21 06:49:05 +00:00
Data = 1, /// Блок данных со сжатием или без.
2012-05-16 18:03:00 +00:00
Exception = 2, /// Исключение во время обработки запроса.
Progress = 3, /// Прогресс выполнения запроса: строк считано, байт считано.
Pong = 4, /// Ответ на Ping.
EndOfStream = 5, /// Все пакеты были переданы.
2012-03-09 15:46:52 +00:00
};
2012-05-23 19:51:30 +00:00
inline const char * toString(Enum packet)
{
static const char * data[] = { "Hello", "Data", "Exception", "Progress", "Pong", "EndOfStream" };
2012-10-12 18:25:20 +00:00
return packet >= 0 && packet < 6
2012-10-12 17:54:26 +00:00
? data[packet]
: "Unknown packet";
2012-05-23 19:51:30 +00:00
}
2012-03-09 15:46:52 +00:00
}
/// То, что передаёт клиент.
namespace Client
{
enum Enum
{
2012-05-30 06:46:57 +00:00
Hello = 0, /// Имя, версия, ревизия, БД по-умолчанию.
Query = 1, /** Идентификатор запроса, настройки на отдельный запрос,
* информация, до какой стадии исполнять запрос,
2012-05-21 06:49:05 +00:00
* использовать ли сжатие, текст запроса (без данных для INSERT-а).
*/
Data = 2, /// Блок данных со сжатием или без.
2012-05-16 18:03:00 +00:00
Cancel = 3, /// Отменить выполнение запроса.
Ping = 4, /// Проверка живости соединения с сервером.
2012-03-09 15:46:52 +00:00
};
2012-05-23 19:51:30 +00:00
inline const char * toString(Enum packet)
{
static const char * data[] = { "Hello", "Query", "Data", "Cancel", "Ping" };
2012-10-12 18:25:20 +00:00
return packet >= 0 && packet < 5
2012-10-12 17:54:26 +00:00
? data[packet]
: "Unknown packet";
2012-05-23 19:51:30 +00:00
}
2012-03-09 15:46:52 +00:00
}
2012-03-11 08:52:56 +00:00
/// Использовать ли сжатие.
namespace Compression
{
enum Enum
{
2012-03-19 12:57:56 +00:00
Disable = 0,
Enable = 1,
2012-03-11 08:52:56 +00:00
};
}
2012-03-09 15:46:52 +00:00
}
}