ClickHouse/dbms/include/DB/Interpreters/ClearableHashMap.h

225 lines
6.9 KiB
C
Raw Normal View History

#pragma once
#include <DB/Interpreters/HashMap.h>
#include <string.h>
#include <malloc.h>
#include <boost/noncopyable.hpp>
#include <Yandex/likely.h>
#include <stats/IntHash.h>
#include <DB/Core/Types.h>
#include <DB/Core/Exception.h>
#include <DB/Core/ErrorCodes.h>
namespace DB
{
/** Хеш-таблица, позволяющая очищать таблицу за O(1).
* Еще более простая, чем HashMap: Key и Mapped должны быть POD-типами.
*
* Вместо этого класса можно было бы просто использовать в HashMap в качестве ключа пару <версия, ключ>,
* но тогда таблица накапливала бы все ключи, которые в нее когда-либо складывали, и неоправданно росла.
* Этот класс идет на шаг дальше и считает ключи со старой версией пустыми местами в хеш-таблице.
*/
template
<
typename Key,
typename Mapped,
typename Hash = default_hash<Key>,
2014-02-02 11:16:46 +00:00
typename GrowthTraits = default_growth_traits,
typename Allocator = HashTableAllocator
>
2014-02-02 11:16:46 +00:00
class ClearableHashMap : private boost::noncopyable, private Hash, private Allocator /// empty base optimization
{
private:
struct Value
{
Key key;
UInt32 version;
Mapped mapped;
};
typedef size_t HashValue;
size_t m_size; /// Количество элементов
Value * buf; /// Кусок памяти для всех элементов кроме элемента с ключём 0.
2014-02-02 11:16:46 +00:00
UInt32 version;
UInt8 size_degree; /// Размер таблицы в виде степени двух
#ifdef DBMS_HASH_MAP_COUNT_COLLISIONS
mutable size_t collisions;
#endif
2014-02-02 11:16:46 +00:00
inline size_t hash(const Key & x) const { return Hash::operator()(x); }
inline size_t buf_size() const { return 1 << size_degree; }
inline size_t buf_size_bytes() const { return buf_size() * sizeof(Value); }
inline size_t max_fill() const { return 1 << (size_degree - 1); }
inline size_t mask() const { return buf_size() - 1; }
inline size_t place(HashValue x) const { return x & mask(); }
/// Увеличить размер буфера в 2 ^ N раз
void resize()
{
#ifdef DBMS_HASH_MAP_DEBUG_RESIZES
Stopwatch watch;
#endif
size_t old_size = buf_size();
size_t old_size_bytes = buf_size_bytes();
size_degree += size_degree >= GrowthTraits::GROWTH_CHANGE_THRESHOLD
? 1
: GrowthTraits::FAST_GROWTH_DEGREE;
/// Расширим пространство.
2014-02-02 11:16:46 +00:00
buf = reinterpret_cast<Value *>(Allocator::realloc(buf, old_size_bytes, buf_size_bytes()));
/** Теперь некоторые элементы может потребоваться переместить на новое место.
* Элемент может остаться на месте, или переместиться в новое место "справа",
* или переместиться левее по цепочке разрешения коллизий, из-за того, что элементы левее него были перемещены в новое место "справа".
*/
size_t i = 0;
for (; i < old_size; ++i)
if (buf[i].version == version)
reinsert(buf[i]);
/** Также имеется особый случай:
* если элемент должен был быть в конце старого буфера, [ x]
* но находится в начале из-за цепочки разрешения коллизий, [o x]
* то после ресайза, он сначала снова окажется не на своём месте, [ xo ]
* и для того, чтобы перенести его куда надо,
* надо будет после переноса всех элементов из старой половинки [ o x ]
* обработать ещё хвостик из цепочки разрешения коллизий сразу после неё [ o x ]
*/
for (; buf[i].version == version; ++i)
reinsert(buf[i]);
#ifdef DBMS_HASH_MAP_DEBUG_RESIZES
watch.stop();
std::cerr << std::fixed << std::setprecision(3)
<< "Resize from " << old_size << " to " << buf_size() << " took " << watch.elapsedSeconds() << " sec."
<< std::endl;
#endif
}
/** Вставить в новый буфер значение, которое было в старом буфере.
* Используется при увеличении размера буфера.
*/
void reinsert(Value & x)
{
size_t place_value = place(hash(x.key));
/// Если элемент на своём месте.
if (&x == &buf[place_value])
return;
/// Вычисление нового места, с учётом цепочки разрешения коллизий.
2014-02-02 11:16:46 +00:00
while (buf[place_value].version == version && x.key != buf[place_value].key)
{
++place_value;
place_value &= mask();
#ifdef DBMS_HASH_MAP_COUNT_COLLISIONS
++collisions;
#endif
}
2014-02-02 10:42:56 +00:00
/// Если элемент остался на своём месте в старой цепочке разрешения коллизий.
2014-02-03 04:00:56 +00:00
if (buf[place_value].version == version && x.key == buf[place_value].key)
2014-02-02 10:42:56 +00:00
return;
/// Копирование на новое место и зануление старого.
memcpy(&buf[place_value], &x, sizeof(x));
x.version = 0;
/// Потом на старое место могут переместиться элементы, которые раньше были в коллизии с этим.
}
public:
typedef Key key_type;
typedef Mapped mapped_type;
typedef Value value_type;
ClearableHashMap() :
m_size(0),
2014-02-02 11:16:46 +00:00
version(1),
size_degree(GrowthTraits::INITIAL_SIZE_DEGREE)
{
2014-02-02 11:16:46 +00:00
buf = reinterpret_cast<Value *>(Allocator::alloc(buf_size_bytes()));
#ifdef DBMS_HASH_MAP_COUNT_COLLISIONS
collisions = 0;
#endif
}
~ClearableHashMap()
{
2014-02-02 11:16:46 +00:00
Allocator::free(buf, buf_size_bytes());
}
size_t size() const
{
return m_size;
}
bool empty() const
{
return 0 == m_size;
}
Mapped & operator[](Key x)
{
size_t place_value = place(hash(x));
while (buf[place_value].version == version && buf[place_value].key != x)
{
++place_value;
place_value &= mask();
#ifdef DBMS_HASH_MAP_COUNT_COLLISIONS
++collisions;
#endif
}
if (buf[place_value].version == version)
return buf[place_value].mapped;
buf[place_value].key = x;
buf[place_value].mapped = Mapped();
buf[place_value].version = version;
++m_size;
if (unlikely(m_size > max_fill()))
{
resize();
return (*this)[x];
}
return buf[place_value].mapped;
}
void clear()
{
++version;
m_size = 0;
}
#ifdef DBMS_HASH_MAP_COUNT_COLLISIONS
size_t getCollisions() const
{
return collisions;
}
#endif
};
}