ClickHouse/dbms/include/DB/IO/HashingWriteBuffer.h

122 lines
3.0 KiB
C
Raw Normal View History

#pragma once
#include <city.h>
#include <DB/IO/WriteBuffer.h>
#include <DB/IO/BufferWithOwnMemory.h>
#define DBMS_DEFAULT_HASHING_BLOCK_SIZE 2048ULL
namespace DB
{
template <class Buffer>
class IHashingBuffer : public BufferWithOwnMemory<Buffer>
{
public:
IHashingBuffer<Buffer>(size_t block_size_ = DBMS_DEFAULT_HASHING_BLOCK_SIZE) :
block_pos(0), block_size(block_size_), state(0, 0)
{
}
uint128 getHash()
{
if (block_pos)
return CityHash128WithSeed(&BufferWithOwnMemory<Buffer>::memory[0], block_pos, state);
else
return state;
}
void append(DB::BufferBase::Position data)
{
state = CityHash128WithSeed(data, block_size, state);
}
/// вычисление хэша зависит от разбиения по блокам
/// поэтому нужно вычислить хэш от n полных кусочков и одного неполного
void calculateHash(DB::BufferBase::Position data, size_t len)
{
if (len)
{
/// если данных меньше, чем block_size то сложим их в свой буффер и посчитаем от них hash позже
if (block_pos + len < block_size)
{
memcpy(&BufferWithOwnMemory<Buffer>::memory[block_pos], data, len);
block_pos += len;
}
else
{
/// если в буффер уже что-то записано, то допишем его
if (block_pos)
{
size_t n = block_size - block_pos;
memcpy(&BufferWithOwnMemory<Buffer>::memory[block_pos], data, n);
append(&BufferWithOwnMemory<Buffer>::memory[0]);
len -= n;
data += n;
block_pos = 0;
}
while (len >= block_size)
{
append(data);
len -= block_size;
data += block_size;
}
/// запишем остаток в свой буфер
if (len)
{
memcpy(&BufferWithOwnMemory<Buffer>::memory[0], data, len);
block_pos = len;
}
}
}
}
protected:
size_t block_pos;
size_t block_size;
uint128 state;
};
/** Вычисляет хеш от записываемых данных и передает их в указанный WriteBuffer.
* В качестве основного буфера используется буфер вложенного WriteBuffer.
*/
class HashingWriteBuffer : public IHashingBuffer<WriteBuffer>
{
private:
WriteBuffer & out;
void nextImpl() override
{
size_t len = offset();
Position data = working_buffer.begin();
calculateHash(data, len);
out.position() = pos;
out.next();
working_buffer = out.buffer();
}
public:
HashingWriteBuffer(
WriteBuffer & out_,
size_t block_size_ = DBMS_DEFAULT_HASHING_BLOCK_SIZE)
: IHashingBuffer<DB::WriteBuffer>(block_size_), out(out_)
{
out.next(); /// Если до нас в out что-то уже писали, не дадим остаткам этих данных повлиять на хеш.
working_buffer = out.buffer();
pos = working_buffer.begin();
state = uint128(0, 0);
}
uint128 getHash()
{
next();
return IHashingBuffer<WriteBuffer>::getHash();
}
};
}