ClickHouse/dbms/include/DB/Client/Connection.h

100 lines
2.5 KiB
C
Raw Normal View History

2012-05-16 18:03:00 +00:00
#include <Poco/Net/StreamSocket.h>
#include <DB/Core/Block.h>
#include <DB/Core/Progress.h>
#include <DB/Core/Protocol.h>
#include <DB/Core/QueryProcessingStage.h>
#include <DB/IO/ReadBufferFromPocoSocket.h>
#include <DB/IO/WriteBufferFromPocoSocket.h>
#include <DB/DataTypes/DataTypeFactory.h>
#include <DB/DataStreams/IBlockInputStream.h>
#include <DB/DataStreams/IBlockOutputStream.h>
namespace DB
{
using Poco::SharedPtr;
/** Соединение с сервером БД для использования в клиенте.
* Как использовать - см. Core/Protocol.h
* (Реализацию на стороне сервера - см. Server/TCPHandler.h)
*/
class Connection
{
public:
Connection(const String & host_, UInt16 port_,
DataTypeFactory & data_type_factory_,
Protocol::Compression::Enum compression_ = Protocol::Compression::Enable)
: host(host_), port(port_), socket(), in(socket), out(socket),
query_id(0), compression(compression_), data_type_factory(data_type_factory_)
{
connect();
}
virtual ~Connection() {};
/// Пакет, который может быть получен от сервера.
struct Packet
{
UInt64 type;
Block block;
SharedPtr<Exception> exception;
Progress progress;
Packet() : type(Protocol::Server::Hello) {}
};
void sendQuery(const String & query, UInt64 query_id_ = 0, UInt64 stage = QueryProcessingStage::Complete);
void sendCancel();
void sendData(Block & block);
/// Проверить, если ли данные, которые можно прочитать.
bool poll(size_t timeout_microseconds = 0);
/// Получить пакет от сервера.
Packet receivePacket();
private:
String host;
UInt16 port;
Poco::Net::StreamSocket socket;
ReadBufferFromPocoSocket in;
WriteBufferFromPocoSocket out;
UInt64 query_id;
UInt64 compression; /// Сжимать ли данные при взаимодействии с сервером.
DataTypeFactory & data_type_factory;
/// Откуда читать результат выполнения запроса.
SharedPtr<ReadBuffer> chunked_in;
SharedPtr<ReadBuffer> maybe_compressed_in;
BlockInputStreamPtr block_in;
/// Куда писать данные INSERT-а.
SharedPtr<WriteBuffer> chunked_out;
SharedPtr<WriteBuffer> maybe_compressed_out;
BlockOutputStreamPtr block_out;
void connect();
void sendHello();
void receiveHello();
void forceConnected();
bool ping();
Block receiveData();
SharedPtr<Exception> receiveException();
Progress receiveProgress();
};
}