ClickHouse/dbms/include/DB/Common/HashTable/TwoLevelHashTable.h

339 lines
9.4 KiB
C
Raw Normal View History

#pragma once
#include <DB/Common/HashTable/HashTable.h>
/** Двухуровневая хэш-таблица.
* Представляет собой 256 (или 1 << BITS_FOR_BUCKET) маленьких хэш-таблиц (bucket-ов первого уровня).
* Для определения, какую из них использовать, берётся один из байтов хэш-функции.
*
* Обычно работает чуть-чуть медленнее простой хэш-таблицы.
* Тем не менее, обладает преимуществами в некоторых случаях:
* - если надо мерджить две хэш-таблицы вместе, то это можно легко распараллелить по bucket-ам;
* - лаг при ресайзах размазан, так как маленькие хэш-таблицы ресайзятся по-отдельности;
* - по идее, ресайзы кэш-локальны в большем диапазоне размеров.
*/
template <size_t initial_size_degree = 8>
struct TwoLevelHashTableGrower : public HashTableGrower<initial_size_degree>
{
/// Увеличить размер хэш-таблицы.
void increaseSize()
{
this->size_degree += this->size_degree >= 15 ? 1 : 2;
}
};
template
<
typename Key,
typename Cell,
typename Hash,
typename Grower,
typename Allocator, /// TODO WithStackMemory
typename ImplTable = HashTable<Key, Cell, Hash, Grower, Allocator>,
size_t BITS_FOR_BUCKET = 8
>
class TwoLevelHashTable :
private boost::noncopyable,
protected Hash /// empty base optimization
{
protected:
friend class const_iterator;
friend class iterator;
typedef size_t HashValue;
2014-05-11 20:48:39 +00:00
typedef TwoLevelHashTable<Key, Cell, Hash, Grower, Allocator, ImplTable> Self;
2014-05-02 15:48:03 +00:00
public:
typedef ImplTable Impl;
static constexpr size_t NUM_BUCKETS = 1 << BITS_FOR_BUCKET;
static constexpr size_t MAX_BUCKET = NUM_BUCKETS - 1;
size_t hash(const Key & x) const { return Hash::operator()(x); }
/// NOTE Плохо для хэш-таблиц больше чем на 2^32 ячеек.
size_t getBucketFromHash(size_t hash_value) const { return (hash_value >> (32 - BITS_FOR_BUCKET)) & MAX_BUCKET; }
protected:
typename Impl::iterator beginOfNextNonEmptyBucket(size_t & bucket)
{
while (bucket != NUM_BUCKETS && impls[bucket].empty())
++bucket;
if (bucket != NUM_BUCKETS)
return impls[bucket].begin();
--bucket;
return impls[MAX_BUCKET].end();
}
typename Impl::const_iterator beginOfNextNonEmptyBucket(size_t & bucket) const
{
while (bucket != NUM_BUCKETS && impls[bucket].empty())
++bucket;
if (bucket != NUM_BUCKETS)
return impls[bucket].begin();
--bucket;
return impls[MAX_BUCKET].end();
}
public:
typedef typename Impl::key_type key_type;
typedef typename Impl::value_type value_type;
Impl impls[NUM_BUCKETS];
TwoLevelHashTable() {}
/// Скопировать данные из другой (обычной) хэш-таблицы. У неё должна быть такая же хэш-функция.
template <typename Source>
TwoLevelHashTable(const Source & src)
{
typename Source::const_iterator it = src.begin();
/// Предполагается, что нулевой ключ (хранящийся отдельно) при итерировании идёт первым.
if (it != src.end() && it.getPtr()->isZero(src))
{
insert(*it);
++it;
}
for (; it != src.end(); ++it)
{
const Cell * cell = it.getPtr();
size_t hash_value = cell->getHash(src);
size_t buck = getBucketFromHash(hash_value);
impls[buck].insertUniqueNonZero(cell, hash_value);
}
}
class iterator
{
Self * container;
size_t bucket;
typename Impl::iterator current_it;
friend class TwoLevelHashTable;
iterator(Self * container_, size_t bucket_, typename Impl::iterator current_it_)
: container(container_), bucket(bucket_), current_it(current_it_) {}
public:
iterator() {}
bool operator== (const iterator & rhs) const { return bucket == rhs.bucket && current_it == rhs.current_it; }
bool operator!= (const iterator & rhs) const { return !(*this == rhs); }
iterator & operator++()
{
++current_it;
if (current_it == container->impls[bucket].end())
{
++bucket;
current_it = container->beginOfNextNonEmptyBucket(bucket);
}
return *this;
}
value_type & operator* () const { return *current_it; }
value_type * operator->() const { return &*current_it; }
Cell * getPtr() const { return current_it.getPtr(); }
size_t getHash() const { return current_it.getHash(); }
};
class const_iterator
{
Self * container;
size_t bucket;
typename Impl::const_iterator current_it;
friend class TwoLevelHashTable;
const_iterator(Self * container_, size_t bucket_, typename Impl::const_iterator current_it_)
: container(container_), bucket(bucket_), current_it(current_it_) {}
public:
const_iterator() {}
const_iterator(const iterator & rhs) : container(rhs.container), bucket(rhs.bucket), current_it(rhs.current_it) {}
bool operator== (const const_iterator & rhs) const { return bucket == rhs.bucket && current_it == rhs.current_it; }
bool operator!= (const const_iterator & rhs) const { return !(*this == rhs); }
const_iterator & operator++()
{
++current_it;
if (current_it == container->impls[bucket].end())
{
++bucket;
current_it = container->beginOfNextNonEmptyBucket(bucket);
}
return *this;
}
const value_type & operator* () const { return *current_it; }
const value_type * operator->() const { return &*current_it; }
const Cell * getPtr() const { return current_it.getPtr(); }
size_t getHash() const { return current_it.getHash(); }
};
const_iterator begin() const
{
size_t buck = 0;
typename Impl::const_iterator impl_it = beginOfNextNonEmptyBucket(buck);
return { this, buck, impl_it };
}
iterator begin()
{
size_t buck = 0;
typename Impl::iterator impl_it = beginOfNextNonEmptyBucket(buck);
return { this, buck, impl_it };
}
const_iterator end() const { return { this, MAX_BUCKET, impls[MAX_BUCKET].end() }; }
iterator end() { return { this, MAX_BUCKET, impls[MAX_BUCKET].end() }; }
/// Вставить значение. В случае хоть сколько-нибудь сложных значений, лучше используйте функцию emplace.
std::pair<iterator, bool> ALWAYS_INLINE insert(const value_type & x)
{
size_t hash_value = hash(Cell::getKey(x));
std::pair<iterator, bool> res;
emplace(Cell::getKey(x), res.first, res.second, hash_value);
if (res.second)
res.first.getPtr()->setMapped(x);
return res;
}
/** Вставить ключ,
* вернуть итератор на позицию, которую можно использовать для placement new значения,
* а также флаг - был ли вставлен новый ключ.
*
* Вы обязаны сделать placement new значения, если был вставлен новый ключ,
* так как при уничтожении хэш-таблицы для него будет вызываться деструктор!
*
* Пример использования:
*
* Map::iterator it;
* bool inserted;
* map.emplace(key, it, inserted);
* if (inserted)
* new(&it->second) Mapped(value);
*/
void ALWAYS_INLINE emplace(Key x, iterator & it, bool & inserted)
{
size_t hash_value = hash(x);
emplace(x, it, inserted, hash_value);
}
/// То же самое, но с заранее вычисленным значением хэш-функции.
void ALWAYS_INLINE emplace(Key x, iterator & it, bool & inserted, size_t hash_value)
{
size_t buck = getBucketFromHash(hash_value);
typename Impl::iterator impl_it;
impls[buck].emplace(x, impl_it, inserted, hash_value);
it = iterator(this, buck, impl_it);
}
iterator ALWAYS_INLINE find(Key x)
{
size_t hash_value = hash(x);
size_t buck = getBucketFromHash(hash_value);
typename Impl::iterator found = impls[buck].find(x, hash_value);
return found != impls[buck].end()
? iterator(this, buck, found)
: end();
}
const_iterator ALWAYS_INLINE find(Key x) const
{
size_t hash_value = hash(x);
size_t buck = getBucketFromHash(hash_value);
typename Impl::const_iterator found = impls[buck].find(x, hash_value);
return found != impls[buck].end()
? const_iterator(this, buck, found)
: end();
}
void write(DB::WriteBuffer & wb) const
{
for (size_t i = 0; i < NUM_BUCKETS; ++i)
impls[i].write(wb);
}
void writeText(DB::WriteBuffer & wb) const
{
for (size_t i = 0; i < NUM_BUCKETS; ++i)
{
if (i != 0)
DB::writeChar(',', wb);
impls[i].writeText(wb);
}
}
void read(DB::ReadBuffer & rb)
{
for (size_t i = 0; i < NUM_BUCKETS; ++i)
impls[i].read(rb);
}
void readText(DB::ReadBuffer & rb)
{
for (size_t i = 0; i < NUM_BUCKETS; ++i)
{
if (i != 0)
DB::assertString(",", rb);
impls[i].readText(rb);
}
}
size_t size() const
{
size_t res = 0;
for (size_t i = 0; i < NUM_BUCKETS; ++i)
res += impls[i].size();
return res;
}
bool empty() const
{
for (size_t i = 0; i < NUM_BUCKETS; ++i)
if (!impls[i].empty())
return false;
return true;
}
size_t getBufferSizeInBytes() const
{
size_t res = 0;
for (size_t i = 0; i < NUM_BUCKETS; ++i)
res += impls[i].getBufferSizeInBytes();
return res;
}
};