ClickHouse/dbms/include/DB/Common/ShellCommand.h

56 lines
2.6 KiB
C++
Raw Normal View History

2015-12-13 08:51:28 +00:00
#pragma once
#include <memory>
#include <DB/IO/ReadBufferFromFile.h>
#include <DB/IO/WriteBufferFromFile.h>
namespace DB
{
/** Позволяет запустить команду,
* читать её stdout, stderr, писать в stdin,
* дождаться завершения.
*
* Реализация похожа на функцию popen из POSIX (посмотреть можно в исходниках libc).
*
* Наиболее важное отличие: использует vfork вместо fork.
* Это сделано, потому что fork не работает (с ошибкой о нехватке памяти),
* при некоторых настройках overcommit-а, если размер адресного пространства процесса больше половины количества доступной памяти.
* Также, изменение memory map-ов - довольно ресурсоёмкая операция.
*
* Второе отличие - позволяет работать одновременно и с stdin, и с stdout, и с stderr запущенного процесса,
* а также узнать код и статус завершения.
*/
class ShellCommand
{
private:
pid_t pid;
ShellCommand(pid_t pid, int in_fd, int out_fd, int err_fd)
: pid(pid), in(in_fd), out(out_fd), err(err_fd) {};
2015-12-13 11:35:48 +00:00
static std::unique_ptr<ShellCommand> executeImpl(const char * filename, char * const argv[]);
2015-12-13 08:51:28 +00:00
public:
WriteBufferFromFile in; /// Если команда читает из stdin, то не забудьте вызвать in.close() после записи туда всех данных.
ReadBufferFromFile out;
ReadBufferFromFile err;
/// Выполнить команду с использованием /bin/sh -c
static std::unique_ptr<ShellCommand> execute(const std::string & command);
/// Выполнить исполняемый файл с указаннами аргументами. arguments - без argv[0].
static std::unique_ptr<ShellCommand> executeDirect(const std::string & path, const std::vector<std::string> & arguments);
/// Подождать завершения процесса, кинуть исключение, если код не 0 или если процесс был завершён не самостоятельно.
void wait();
/// Подождать завершения процесса, узнать код возврата. Кинуть исключение, если процесс был завершён не самостоятельно.
int tryWait();
};
}