ClickHouse/dbms/include/DB/Storages/StorageSet.h

118 lines
3.5 KiB
C
Raw Normal View History

2015-01-27 00:52:03 +00:00
#pragma once
#include <DB/IO/WriteBufferFromFile.h>
#include <DB/IO/CompressedWriteBuffer.h>
#include <DB/DataStreams/NativeBlockOutputStream.h>
2015-01-27 00:52:03 +00:00
#include <DB/Storages/IStorage.h>
#include <DB/Interpreters/Set.h>
namespace DB
{
/** Общая часть StorageSet и StorageJoin.
*/
class StorageSetOrJoinBase : public IStorage
{
friend class SetOrJoinBlockOutputStream;
public:
String getTableName() const override { return name; }
const NamesAndTypesList & getColumnsListImpl() const override { return *columns; }
void rename(const String & new_path_to_db, const String & new_database_name, const String & new_table_name) override;
BlockOutputStreamPtr write(ASTPtr query, const Settings & settings) override;
protected:
StorageSetOrJoinBase(
const String & path_,
const String & name_,
NamesAndTypesListPtr columns_,
const NamesAndTypesList & materialized_columns_,
const NamesAndTypesList & alias_columns_,
const ColumnDefaults & column_defaults_);
String path;
String name;
NamesAndTypesListPtr columns;
UInt64 increment = 0; /// Для имён файлов бэкапа.
/// Восстановление из бэкапа.
void restore();
private:
void restoreFromFile(const String & file_path);
/// Вставить блок в состояние.
virtual void insertBlock(const Block & block) = 0;
virtual size_t getSize() const = 0;
};
class SetOrJoinBlockOutputStream : public IBlockOutputStream
{
public:
SetOrJoinBlockOutputStream(StorageSetOrJoinBase & table_,
const String & backup_path_, const String & backup_tmp_path_, const String & backup_file_name_);
void write(const Block & block) override;
void writeSuffix() override;
private:
StorageSetOrJoinBase & table;
String backup_path;
String backup_tmp_path;
String backup_file_name;
WriteBufferFromFile backup_buf;
CompressedWriteBuffer compressed_backup_buf;
NativeBlockOutputStream backup_stream;
};
2015-01-27 00:52:03 +00:00
/** Позволяет сохранить множество для последующего использования в правой части оператора IN.
* При вставке в таблицу, данные будут вставлены в множество,
* а также записаны в файл-бэкап, для восстановления после перезапуска.
* Чтение из таблицы напрямую невозможно - возможно лишь указание в правой части оператора IN.
*/
class StorageSet : public StorageSetOrJoinBase
2015-01-27 00:52:03 +00:00
{
public:
static StoragePtr create(
const String & path_,
const String & name_,
NamesAndTypesListPtr columns_,
const NamesAndTypesList & materialized_columns_,
const NamesAndTypesList & alias_columns_,
const ColumnDefaults & column_defaults_)
{
return (new StorageSet{
path_, name_, columns_,
materialized_columns_, alias_columns_, column_defaults_})->thisPtr();
}
String getName() const override { return "Set"; }
/// Получить доступ к внутренностям.
SetPtr & getSet() { return set; }
private:
SetPtr set { new Set{Limits{}} };
StorageSet(
const String & path_,
const String & name_,
NamesAndTypesListPtr columns_,
const NamesAndTypesList & materialized_columns_,
const NamesAndTypesList & alias_columns_,
const ColumnDefaults & column_defaults_);
void insertBlock(const Block & block) override { set->insertFromBlock(block); }
size_t getSize() const override { return set->getTotalRowCount(); };
2015-01-27 00:52:03 +00:00
};
}