ClickHouse/libs/libdaemon/include/daemon/BaseDaemon.h

240 lines
9.2 KiB
C++
Raw Normal View History

#pragma once
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <iostream>
#include <memory>
2016-12-12 03:33:34 +00:00
#include <functional>
#include <experimental/optional>
#include <mutex>
#include <condition_variable>
2017-03-20 19:14:00 +00:00
#include <atomic>
#include <Poco/Process.h>
#include <Poco/ThreadPool.h>
#include <Poco/TaskNotification.h>
#include <Poco/NumberFormatter.h>
#include <Poco/Util/Application.h>
#include <Poco/Util/ServerApplication.h>
#include <Poco/Net/SocketAddress.h>
#include <Poco/FileChannel.h>
#include <Poco/SyslogChannel.h>
#include <Poco/Version.h>
#include <common/Common.h>
#include <common/logger_useful.h>
#include <daemon/GraphiteWriter.h>
#include <DB/Common/ConfigProcessor.h>
namespace Poco { class TaskManager; }
/// \brief Базовый класс для демонов
///
/// \code
/// # Список возможных опций командной строки обрабатываемых демоном:
/// # --config-file или --config - имя файла конфигурации. По умолчанию - config.xml
/// # --pid-file - имя PID файла. По умолчанию - pid
/// # --log-file - имя лог файла
/// # --error-file - имя лог файла, в который будут помещаться только ошибки
/// # --daemon - запустить в режиме демона; если не указан - логгирование будет вестись на консоль
/// <daemon_name> --daemon --config-file=localfile.xml --pid-file=pid.pid --log-file=log.log --errorlog-file=error.log
/// \endcode
///
/// Если неперехваченное исключение выкинуто в других потоках (не Task-и), то по-умолчанию
/// используется KillingErrorHandler, который вызывает std::terminate.
///
/// Кроме того, класс позволяет достаточно гибко управлять журналированием. В методе initialize() вызывается метод
/// buildLoggers() который и строит нужные логгеры. Эта функция ожидает увидеть в конфигурации определённые теги
/// заключённые в секции "logger".
/// Если нужно журналирование на консоль, нужно просто не использовать тег "log" или использовать --console.
/// Теги уровней вывода использовать можно в любом случае
class BaseDaemon : public Poco::Util::ServerApplication
{
friend class SignalListener;
public:
BaseDaemon();
~BaseDaemon();
/// Загружает конфигурацию и "строит" логгеры на запись в файлы
void initialize(Poco::Util::Application &) override;
/// Читает конфигурацию
void reloadConfiguration();
/// Строит необходимые логгеры
void buildLoggers();
/// Определяет параметр командной строки
void defineOptions(Poco::Util::OptionSet& _options) override;
/// Заставляет демон завершаться, если хотя бы одна задача завершилась неудачно
void exitOnTaskError();
/// Завершение демона ("мягкое")
void terminate();
/// Завершение демона ("жёсткое")
void kill();
/// Получен ли сигнал на завершение?
bool isCancelled()
{
return is_cancelled;
}
/// Получение ссылки на экземпляр демона
static BaseDaemon & instance()
{
return dynamic_cast<BaseDaemon &>(Poco::Util::Application::instance());
}
/// return none if daemon doesn't exist, reference to the daemon otherwise
2017-04-01 08:38:31 +00:00
static std::optional<std::reference_wrapper<BaseDaemon>> tryGetInstance() { return tryGetInstance<BaseDaemon>(); }
/// Спит заданное количество секунд или до события wakeup
void sleep(double seconds);
/// Разбудить
void wakeup();
/// Закрыть файлы с логами. При следующей записи, будут созданы новые файлы.
void closeLogs();
/// В Graphite компоненты пути(папки) разделяются точкой.
/// У нас принят путь формата root_path.hostname_yandex_ru.key
/// root_path по умолчанию one_min
/// key - лучше группировать по смыслу. Например "meminfo.cached" или "meminfo.free", "meminfo.total"
template <class T>
void writeToGraphite(const std::string & key, const T & value, const std::string & config_name = "graphite", time_t timestamp = 0, const std::string & custom_root_path = "")
{
auto writer = getGraphiteWriter(config_name);
if (writer)
writer->write(key, value, timestamp, custom_root_path);
}
template <class T>
void writeToGraphite(const GraphiteWriter::KeyValueVector<T> & key_vals, const std::string & config_name = "graphite", time_t timestamp = 0, const std::string & custom_root_path = "")
{
auto writer = getGraphiteWriter(config_name);
if (writer)
writer->write(key_vals, timestamp, custom_root_path);
}
GraphiteWriter * getGraphiteWriter(const std::string & config_name = "graphite")
{
if (graphite_writers.count(config_name))
return graphite_writers[config_name].get();
return nullptr;
}
2017-04-01 08:38:31 +00:00
std::optional<size_t> getLayer() const
{
return layer; /// layer выставляется в классе-наследнике BaseDaemonApplication.
}
protected:
/// Возвращает TaskManager приложения
/// все методы task_manager следует вызывать из одного потока
/// иначе возможен deadlock, т.к. joinAll выполняется под локом, а любой метод тоже берет лок
Poco::TaskManager & getTaskManager() { return *task_manager; }
virtual void logRevision() const;
/// Используется при exitOnTaskError()
void handleNotification(Poco::TaskFailedNotification *);
/// thread safe
virtual void handleSignal(int signal_id);
/// реализация обработки сигналов завершения через pipe не требует блокировки сигнала с помощью sigprocmask во всех потоках
void waitForTerminationRequest()
#if POCO_CLICKHOUSE_PATCH || POCO_VERSION >= 0x02000000 // in old upstream poco not vitrual
override
#endif
;
/// thread safe
virtual void onInterruptSignals(int signal_id);
template <class Daemon>
2017-04-01 08:38:31 +00:00
static std::optional<std::reference_wrapper<Daemon>> tryGetInstance();
virtual std::string getDefaultCorePath() const;
std::unique_ptr<Poco::TaskManager> task_manager;
/// Создание и автоматическое удаление pid файла.
struct PID
{
std::string file;
/// Создать объект, не создавая PID файл
PID() {}
/// Создать объект, создать PID файл
PID(const std::string & file_) { seed(file_); }
/// Создать PID файл
void seed(const std::string & file_);
/// Удалить PID файл
void clear();
~PID() { clear(); }
};
PID pid;
std::atomic_bool is_cancelled{false};
/// Флаг устанавливается по сообщению из Task (при аварийном завершении).
bool task_failed = false;
bool log_to_console = false;
/// Событие, чтобы проснуться во время ожидания
Poco::Event wakeup_event;
/// Поток, в котором принимается сигнал HUP/USR1 для закрытия логов.
Poco::Thread signal_listener_thread;
std::unique_ptr<Poco::Runnable> signal_listener;
/// Файлы с логами.
Poco::AutoPtr<Poco::FileChannel> log_file;
Poco::AutoPtr<Poco::FileChannel> error_log_file;
Poco::AutoPtr<Poco::SyslogChannel> syslog_channel;
std::map<std::string, std::unique_ptr<GraphiteWriter>> graphite_writers;
2017-04-01 08:38:31 +00:00
std::optional<size_t> layer;
std::mutex signal_handler_mutex;
std::condition_variable signal_event;
std::atomic_size_t terminate_signals_counter{0};
std::atomic_size_t sigint_signals_counter{0};
std::string config_path;
ConfigProcessor::LoadedConfig loaded_config;
};
template <class Daemon>
2017-04-01 08:38:31 +00:00
std::optional<std::reference_wrapper<Daemon>> BaseDaemon::tryGetInstance()
{
Daemon * ptr = nullptr;
try
{
ptr = dynamic_cast<Daemon *>(&Poco::Util::Application::instance());
}
catch (const Poco::NullPointerException &)
{
/// if daemon doesn't exist than instance() throw NullPointerException
}
if (ptr)
2017-04-01 08:38:31 +00:00
return std::optional<std::reference_wrapper<Daemon>>(*ptr);
else
return {};
}