ClickHouse/dbms/include/DB/Client/ConnectionPool.h

182 lines
5.6 KiB
C
Raw Normal View History

#pragma once
#include <Poco/SharedPtr.h>
#include <Poco/Mutex.h>
#include <Poco/Condition.h>
#include <DB/Client/Connection.h>
namespace DB
{
using Poco::SharedPtr;
namespace detail
{
/** Соединение с флагом, используется ли оно сейчас. */
struct PooledConnection
{
PooledConnection(Poco::Condition & available_,
const String & host_, UInt16 port_, const String & default_database_,
const DataTypeFactory & data_type_factory_,
const String & client_name_ = "client",
Protocol::Compression::Enum compression_ = Protocol::Compression::Enable,
Poco::Timespan connect_timeout_ = Poco::Timespan(DBMS_DEFAULT_CONNECT_TIMEOUT_SEC, 0),
Poco::Timespan receive_timeout_ = Poco::Timespan(DBMS_DEFAULT_RECEIVE_TIMEOUT_SEC, 0),
Poco::Timespan send_timeout_ = Poco::Timespan(DBMS_DEFAULT_SEND_TIMEOUT_SEC, 0))
: conn(host_, port_, default_database_,
data_type_factory_, client_name_, compression_,
connect_timeout_, receive_timeout_, send_timeout_),
in_use(false), available(available_)
{
}
Connection conn;
bool in_use;
Poco::Condition & available;
};
/** Помошник, который устанавливает флаг использования соединения, а в деструкторе - снимает,
* а также уведомляет о событии с помощью condvar-а.
*/
struct ConnectionPoolEntryHelper
{
ConnectionPoolEntryHelper(PooledConnection & data_) : data(data_) { data.in_use = true; }
~ConnectionPoolEntryHelper() { data.in_use = false; data.available.signal(); }
PooledConnection & data;
};
/** То, что выдаётся пользователю. */
class ConnectionPoolEntry
{
public:
ConnectionPoolEntry() {} /// Для отложенной инициализации.
ConnectionPoolEntry(PooledConnection & conn) : data(new ConnectionPoolEntryHelper(conn)) {}
Connection * operator->() { return &data->data.conn; }
const Connection * operator->() const { return &data->data.conn; }
Connection & operator*() { return data->data.conn; }
const Connection & operator*() const { return data->data.conn; }
bool isNull() const { return data.isNull(); }
private:
Poco::SharedPtr<ConnectionPoolEntryHelper> data;
};
}
/** Интерфейс для пулов соединений.
*
* Использование (на примере обычного ConnectionPool):
* ConnectionPool pool(...);
*
* void thread()
* {
* sqxxl::Pool::Entry connection = pool.get();
* connection->sendQuery("SELECT 'Hello, world!' AS world");
* }
*/
class IConnectionPool : private boost::noncopyable
{
public:
typedef detail::ConnectionPoolEntry Entry;
virtual Entry get() = 0;
2012-11-19 03:38:13 +00:00
virtual ~IConnectionPool() {}
};
typedef SharedPtr<IConnectionPool> ConnectionPoolPtr;
typedef std::vector<ConnectionPoolPtr> ConnectionPools;
/** Обычный пул соединений, без отказоустойчивости.
* TODO: Неплохо бы обобщить все пулы, которые есть в проекте.
*/
class ConnectionPool : public IConnectionPool
{
public:
ConnectionPool(unsigned max_connections_,
const String & host_, UInt16 port_, const String & default_database_,
const DataTypeFactory & data_type_factory_,
const String & client_name_ = "client",
Protocol::Compression::Enum compression_ = Protocol::Compression::Enable,
Poco::Timespan connect_timeout_ = Poco::Timespan(DBMS_DEFAULT_CONNECT_TIMEOUT_SEC, 0),
Poco::Timespan receive_timeout_ = Poco::Timespan(DBMS_DEFAULT_RECEIVE_TIMEOUT_SEC, 0),
Poco::Timespan send_timeout_ = Poco::Timespan(DBMS_DEFAULT_SEND_TIMEOUT_SEC, 0))
: max_connections(max_connections_), host(host_), port(port_), default_database(default_database_),
client_name(client_name_), compression(compression_), data_type_factory(data_type_factory_),
connect_timeout(connect_timeout_), receive_timeout(receive_timeout_), send_timeout(send_timeout_),
log(&Logger::get("ConnectionPool (" + Poco::Net::SocketAddress(host, port).toString() + ")"))
{
connections.reserve(max_connections);
}
/** Выделяет соединение для работы. */
Entry get()
{
Poco::ScopedLock<Poco::FastMutex> lock(mutex);
while (true)
{
for (Connections::iterator it = connections.begin(); it != connections.end(); it++)
if (!(*it)->in_use)
return Entry(**it);
if (connections.size() < max_connections)
return Entry(allocConnection());
LOG_INFO(log, "No free connections in pool. Waiting.");
available.wait(mutex);
}
}
private:
/** Максимально возможное количество соедиений. */
unsigned max_connections;
String host;
UInt16 port;
String default_database;
String client_name;
Protocol::Compression::Enum compression; /// Сжимать ли данные при взаимодействии с сервером.
const DataTypeFactory & data_type_factory;
Poco::Timespan connect_timeout;
Poco::Timespan receive_timeout;
Poco::Timespan send_timeout;
/** Список соединений. */
typedef std::vector<Poco::SharedPtr<detail::PooledConnection> > Connections;
Connections connections;
/** Блокировка для доступа к списку соединений. */
Poco::FastMutex mutex;
Poco::Condition available;
Logger * log;
/** Создает новое соединение. */
detail::PooledConnection & allocConnection()
{
connections.push_back(new detail::PooledConnection(
available,
host, port, default_database,
data_type_factory, client_name, compression,
connect_timeout, receive_timeout, send_timeout));
return *connections.back();
}
};
}