#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include "TCPHandler.h" #include namespace DB { namespace ErrorCodes { extern const int CLIENT_HAS_CONNECTED_TO_WRONG_PORT; extern const int UNKNOWN_DATABASE; extern const int UNKNOWN_EXCEPTION; extern const int UNKNOWN_PACKET_FROM_CLIENT; extern const int POCO_EXCEPTION; extern const int STD_EXCEPTION; extern const int SOCKET_TIMEOUT; extern const int UNEXPECTED_PACKET_FROM_CLIENT; } void TCPHandler::runImpl() { connection_context = *server.global_context; connection_context.setSessionContext(connection_context); Settings global_settings = server.global_context->getSettings(); socket().setReceiveTimeout(global_settings.receive_timeout); socket().setSendTimeout(global_settings.send_timeout); socket().setNoDelay(true); in = std::make_shared(socket()); out = std::make_shared(socket()); if (in->eof()) { LOG_WARNING(log, "Client has not sent any data."); return; } try { receiveHello(); } catch (const Exception & e) /// Типично при неправильном имени пользователя, пароле, адресе. { if (e.code() == ErrorCodes::CLIENT_HAS_CONNECTED_TO_WRONG_PORT) { LOG_DEBUG(log, "Client has connected to wrong port."); return; } if (e.code() == ErrorCodes::ATTEMPT_TO_READ_AFTER_EOF) { LOG_WARNING(log, "Client has gone away."); return; } try { /// Пытаемся отправить информацию об ошибке клиенту. sendException(e); } catch (...) {} throw; } /// При соединении может быть указана БД по умолчанию. if (!default_database.empty()) { if (!connection_context.isDatabaseExist(default_database)) { Exception e("Database " + default_database + " doesn't exist", ErrorCodes::UNKNOWN_DATABASE); LOG_ERROR(log, "Code: " << e.code() << ", e.displayText() = " << e.displayText() << ", Stack trace:\n\n" << e.getStackTrace().toString()); sendException(e); return; } connection_context.setCurrentDatabase(default_database); } sendHello(); connection_context.setProgressCallback([this] (const Progress & value) { return this->updateProgress(value); }); while (1) { /// Ждём пакета от клиента. При этом, каждые POLL_INTERVAL сек. проверяем, не требуется ли завершить работу. while (!static_cast(*in).poll(global_settings.poll_interval * 1000000) && !BaseDaemon::instance().isCancelled()) ; /// Если требуется завершить работу, или клиент отсоединился. if (BaseDaemon::instance().isCancelled() || in->eof()) break; Stopwatch watch; state.reset(); /** Исключение во время выполнения запроса (его надо отдать по сети клиенту). * Клиент сможет его принять, если оно не произошло во время отправки другого пакета и клиент ещё не разорвал соединение. */ std::unique_ptr exception; try { /// Восстанавливаем контекст запроса. query_context = connection_context; query_context.setInterface(Context::Interface::TCP); /** Если Query - обрабатываем. Если Ping или Cancel - возвращаемся в начало. * Могут прийти настройки на отдельный запрос, которые модифицируют query_context. */ if (!receivePacket()) continue; /// Получить блоки временных таблиц if (client_revision >= DBMS_MIN_REVISION_WITH_TEMPORARY_TABLES) readData(global_settings); /// Очищаем, так как, получая данные внешних таблиц, мы получили пустой блок. /// А значит, stream помечен как cancelled и читать из него нельзя. state.block_in.reset(); state.maybe_compressed_in.reset(); /// Для более корректного учёта MemoryTracker-ом. /// Обрабатываем Query state.io = executeQuery(state.query, query_context, false, state.stage); if (state.io.out) state.need_receive_data_for_insert = true; after_check_cancelled.restart(); after_send_progress.restart(); /// Запрос требует приёма данных от клиента? if (state.need_receive_data_for_insert) processInsertQuery(global_settings); else processOrdinaryQuery(); sendEndOfStream(); state.reset(); } catch (const Exception & e) { state.io.onException(); exception.reset(e.clone()); if (e.code() == ErrorCodes::UNKNOWN_PACKET_FROM_CLIENT) throw; } catch (const Poco::Net::NetException & e) { /** Сюда мы можем попадать, если была ошибка в соединении с клиентом, * или в соединении с удалённым сервером, который использовался для обработки запроса. * Здесь не получается отличить эти два случая. * Хотя в одном из них, мы должны отправить эксепшен клиенту, а в другом - не можем. * Будем пытаться отправить эксепшен клиенту в любом случае - см. ниже. */ state.io.onException(); exception = std::make_unique(e.displayText(), ErrorCodes::POCO_EXCEPTION); } catch (const Poco::Exception & e) { state.io.onException(); exception = std::make_unique(e.displayText(), ErrorCodes::POCO_EXCEPTION); } catch (const std::exception & e) { state.io.onException(); exception = std::make_unique(e.what(), ErrorCodes::STD_EXCEPTION); } catch (...) { state.io.onException(); exception = std::make_unique("Unknown exception", ErrorCodes::UNKNOWN_EXCEPTION); } bool network_error = false; try { if (exception) sendException(*exception); } catch (...) { /** Не удалось отправить информацию об эксепшене клиенту. */ network_error = true; LOG_WARNING(log, "Client has gone away."); } try { state.reset(); } catch (...) { /** В процессе обработки запроса было исключение, которое мы поймали и, возможно, отправили клиенту. * При уничтожении конвейера выполнения запроса, было второе исключение. * Например, конвейер мог выполняться в нескольких потоках, и в каждом из них могло возникнуть исключение. * Проигнорируем его. */ } watch.stop(); LOG_INFO(log, std::fixed << std::setprecision(3) << "Processed in " << watch.elapsedSeconds() << " sec."); if (network_error) break; } } void TCPHandler::readData(const Settings & global_settings) { while (1) { Stopwatch watch(CLOCK_MONOTONIC_COARSE); /// Ждём пакета от клиента. При этом, каждые POLL_INTERVAL сек. проверяем, не требуется ли завершить работу. while (1) { if (static_cast(*in).poll(global_settings.poll_interval * 1000000)) break; /// Если требуется завершить работу. if (BaseDaemon::instance().isCancelled()) return; /** Если ждём данных уже слишком долго. * Если периодически poll-ить соединение, то receive_timeout у сокета сам по себе не срабатывает. * Поэтому, добавлена дополнительная проверка. */ if (watch.elapsedSeconds() > global_settings.receive_timeout.totalSeconds()) throw Exception("Timeout exceeded while receiving data from client", ErrorCodes::SOCKET_TIMEOUT); } /// Если клиент отсоединился. if (in->eof()) return; /// Принимаем и обрабатываем данные. А если они закончились, то выходим. if (!receivePacket()) break; } } void TCPHandler::processInsertQuery(const Settings & global_settings) { /** Сделано выше остальных строк, чтобы в случае, когда функция writePrefix кидает эксепшен, * клиент получил эксепшен до того, как начнёт отправлять данные. */ state.io.out->writePrefix(); /// Отправляем клиенту блок - структура таблицы. Block block = state.io.out_sample; sendData(block); readData(global_settings); state.io.out->writeSuffix(); state.io.onFinish(); } void TCPHandler::processOrdinaryQuery() { /// Pull query execution result, if exists, and send it to network. if (state.io.in) { /// Send header-block, to allow client to prepare output format for data to send. if (state.io.in_sample) sendData(state.io.in_sample); AsynchronousBlockInputStream async_in(state.io.in); async_in.readPrefix(); while (true) { Block block; while (true) { if (isQueryCancelled()) { /// Получен пакет с просьбой прекратить выполнение запроса. async_in.cancel(); break; } else { if (state.progress.rows && after_send_progress.elapsed() / 1000 >= query_context.getSettingsRef().interactive_delay) { /// Прошло некоторое время и есть прогресс. after_send_progress.restart(); sendProgress(); } if (async_in.poll(query_context.getSettingsRef().interactive_delay / 1000)) { /// Есть следующий блок результата. block = async_in.read(); break; } } } /** Если закончились данные, то отправим данные профайлинга и тотальные значения до * последнего нулевого блока, чтобы иметь возможность использовать * эту информацию в выводе суффикса output stream'а. * Если запрос был прерван, то вызывать методы sendTotals и другие нельзя, * потому что мы прочитали ещё не все данные, и в это время могут производиться какие-то * вычисления в других потоках. */ if (!block && !isQueryCancelled()) { sendTotals(); sendExtremes(); sendProfileInfo(); sendProgress(); } sendData(block); if (!block) break; } async_in.readSuffix(); } state.io.onFinish(); } void TCPHandler::sendProfileInfo() { if (const IProfilingBlockInputStream * input = dynamic_cast(&*state.io.in)) { writeVarUInt(Protocol::Server::ProfileInfo, *out); input->getProfileInfo().write(*out); out->next(); } } void TCPHandler::sendTotals() { if (IProfilingBlockInputStream * input = dynamic_cast(&*state.io.in)) { const Block & totals = input->getTotals(); if (totals) { initBlockOutput(); writeVarUInt(Protocol::Server::Totals, *out); if (client_revision >= DBMS_MIN_REVISION_WITH_TEMPORARY_TABLES) writeStringBinary("", *out); state.block_out->write(totals); state.maybe_compressed_out->next(); out->next(); } } } void TCPHandler::sendExtremes() { if (const IProfilingBlockInputStream * input = dynamic_cast(&*state.io.in)) { const Block & extremes = input->getExtremes(); if (extremes) { initBlockOutput(); writeVarUInt(Protocol::Server::Extremes, *out); if (client_revision >= DBMS_MIN_REVISION_WITH_TEMPORARY_TABLES) writeStringBinary("", *out); state.block_out->write(extremes); state.maybe_compressed_out->next(); out->next(); } } } void TCPHandler::receiveHello() { /// Получить hello пакет. UInt64 packet_type = 0; String client_name; UInt64 client_version_major = 0; UInt64 client_version_minor = 0; String user = "default"; String password; readVarUInt(packet_type, *in); if (packet_type != Protocol::Client::Hello) { /** Если случайно обратились по протоколу HTTP на порт, предназначенный для внутреннего TCP-протокола, * то вместо номера пакета будет G (GET) или P (POST), в большинстве случаев. */ if (packet_type == 'G' || packet_type == 'P') { writeString("HTTP/1.0 400 Bad Request\r\n\r\n" "Port " + server.config().getString("tcp_port") + " is for clickhouse-client program.\r\n" "You must use port " + server.config().getString("http_port") + " for HTTP.\r\n", *out); throw Exception("Client has connected to wrong port", ErrorCodes::CLIENT_HAS_CONNECTED_TO_WRONG_PORT); } else throw NetException("Unexpected packet from client", ErrorCodes::UNEXPECTED_PACKET_FROM_CLIENT); } readStringBinary(client_name, *in); readVarUInt(client_version_major, *in); readVarUInt(client_version_minor, *in); readVarUInt(client_revision, *in); readStringBinary(default_database, *in); readStringBinary(user, *in); readStringBinary(password, *in); LOG_DEBUG(log, "Connected " << client_name << " version " << client_version_major << "." << client_version_minor << "." << client_revision << (!default_database.empty() ? ", database: " + default_database : "") << (!user.empty() ? ", user: " + user : "") << "."); connection_context.setUser(user, password, socket().peerAddress().host(), ""); } void TCPHandler::sendHello() { writeVarUInt(Protocol::Server::Hello, *out); writeStringBinary(DBMS_NAME, *out); writeVarUInt(DBMS_VERSION_MAJOR, *out); writeVarUInt(DBMS_VERSION_MINOR, *out); writeVarUInt(ClickHouseRevision::get(), *out); out->next(); } bool TCPHandler::receivePacket() { UInt64 packet_type = 0; readVarUInt(packet_type, *in); // std::cerr << "Packet: " << packet_type << std::endl; switch (packet_type) { case Protocol::Client::Query: if (!state.empty()) throw NetException("Unexpected packet Query received from client", ErrorCodes::UNEXPECTED_PACKET_FROM_CLIENT); receiveQuery(); return true; case Protocol::Client::Data: if (state.empty()) throw NetException("Unexpected packet Data received from client", ErrorCodes::UNEXPECTED_PACKET_FROM_CLIENT); return receiveData(); case Protocol::Client::Ping: writeVarUInt(Protocol::Server::Pong, *out); out->next(); return false; case Protocol::Client::Cancel: return false; case Protocol::Client::Hello: throw Exception("Unexpected packet " + String(Protocol::Client::toString(packet_type)) + " received from client", ErrorCodes::UNEXPECTED_PACKET_FROM_CLIENT); default: throw Exception("Unknown packet from client", ErrorCodes::UNKNOWN_PACKET_FROM_CLIENT); } } void TCPHandler::receiveQuery() { UInt64 stage = 0; UInt64 compression = 0; state.is_empty = false; readStringBinary(state.query_id, *in); query_context.setCurrentQueryId(state.query_id); /// Per query settings. query_context.getSettingsRef().deserialize(*in); readVarUInt(stage, *in); state.stage = QueryProcessingStage::Enum(stage); readVarUInt(compression, *in); state.compression = Protocol::Compression::Enum(compression); readStringBinary(state.query, *in); } bool TCPHandler::receiveData() { initBlockInput(); /// Имя временной таблицы для записи данных, по умолчанию пустая строка String external_table_name; if (client_revision >= DBMS_MIN_REVISION_WITH_TEMPORARY_TABLES) readStringBinary(external_table_name, *in); /// Прочитать из сети один блок и записать его Block block = state.block_in->read(); if (block) { /// Если запрос на вставку, то данные нужно писать напрямую в state.io.out. /// Иначе пишем блоки во временную таблицу external_table_name. if (!state.need_receive_data_for_insert) { StoragePtr storage; /// Если такой таблицы не существовало, создаем ее. if (!(storage = query_context.tryGetExternalTable(external_table_name))) { NamesAndTypesListPtr columns = std::make_shared(block.getColumnsList()); storage = StorageMemory::create(external_table_name, columns); query_context.addExternalTable(external_table_name, storage); } /// Данные будем писать напрямую в таблицу. state.io.out = storage->write(ASTPtr(), query_context.getSettingsRef()); } if (block) state.io.out->write(block); return true; } else return false; } void TCPHandler::initBlockInput() { if (!state.block_in) { if (state.compression == Protocol::Compression::Enable) state.maybe_compressed_in = std::make_shared(*in); else state.maybe_compressed_in = in; state.block_in = std::make_shared( *state.maybe_compressed_in, client_revision); } } void TCPHandler::initBlockOutput() { if (!state.block_out) { if (state.compression == Protocol::Compression::Enable) state.maybe_compressed_out = std::make_shared( *out, query_context.getSettingsRef().network_compression_method); else state.maybe_compressed_out = out; state.block_out = std::make_shared( *state.maybe_compressed_out, client_revision); } } bool TCPHandler::isQueryCancelled() { if (state.is_cancelled || state.sent_all_data) return true; if (after_check_cancelled.elapsed() / 1000 < query_context.getSettingsRef().interactive_delay) return false; after_check_cancelled.restart(); /// Во время выполнения запроса, единственный пакет, который может прийти от клиента - это остановка выполнения запроса. if (static_cast(*in).poll(0)) { UInt64 packet_type = 0; readVarUInt(packet_type, *in); switch (packet_type) { case Protocol::Client::Cancel: if (state.empty()) throw NetException("Unexpected packet Cancel received from client", ErrorCodes::UNEXPECTED_PACKET_FROM_CLIENT); LOG_INFO(log, "Query was cancelled."); state.is_cancelled = true; return true; default: throw NetException("Unknown packet from client", ErrorCodes::UNKNOWN_PACKET_FROM_CLIENT); } } return false; } void TCPHandler::sendData(Block & block) { initBlockOutput(); writeVarUInt(Protocol::Server::Data, *out); if (client_revision >= DBMS_MIN_REVISION_WITH_TEMPORARY_TABLES) writeStringBinary("", *out); state.block_out->write(block); state.maybe_compressed_out->next(); out->next(); } void TCPHandler::sendException(const Exception & e) { writeVarUInt(Protocol::Server::Exception, *out); writeException(e, *out); out->next(); } void TCPHandler::sendEndOfStream() { state.sent_all_data = true; writeVarUInt(Protocol::Server::EndOfStream, *out); out->next(); } void TCPHandler::updateProgress(const Progress & value) { state.progress.incrementPiecewiseAtomically(value); } void TCPHandler::sendProgress() { writeVarUInt(Protocol::Server::Progress, *out); Progress increment = state.progress.fetchAndResetPiecewiseAtomically(); increment.write(*out, client_revision); out->next(); } void TCPHandler::run() { try { runImpl(); LOG_INFO(log, "Done processing connection."); } catch (Poco::Exception & e) { /// Таймаут - не ошибка. if (!strcmp(e.what(), "Timeout")) { LOG_DEBUG(log, "Poco::Exception. Code: " << ErrorCodes::POCO_EXCEPTION << ", e.code() = " << e.code() << ", e.displayText() = " << e.displayText() << ", e.what() = " << e.what()); } else throw; } } }