#pragma once #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include namespace DB { class Context; class IBlockInputStream; class IBlockOutputStream; typedef SharedPtr BlockOutputStreamPtr; typedef SharedPtr BlockInputStreamPtr; typedef std::vector BlockInputStreams; class IStorage; typedef std::shared_ptr StoragePtr; /** Хранилище. Отвечает за: * - хранение данных таблицы; * - определение, в каком файле (или не файле) хранятся данные; * - поиск данных и обновление данных; * - структура хранения данных (сжатие, etc.) * - конкуррентный доступ к данным (блокировки, etc.) */ class IStorage : private boost::noncopyable, public ITableDeclaration { public: /// Основное имя типа таблицы (например, StorageMergeTree). virtual std::string getName() const = 0; /** Возвращает true, если хранилище получает данные с удалённого сервера или серверов. */ virtual bool isRemote() const { return false; } virtual void storeExternalTables(const std::map & tables_) { throw Exception("Method storeExternalTables is not supported by storage " + getName(), ErrorCodes::NOT_IMPLEMENTED); } /** Возвращает true, если хранилище поддерживает запросы с секцией SAMPLE. */ virtual bool supportsSampling() const { return false; } /** Возвращает true, если хранилище поддерживает запросы с секцией FINAL. */ virtual bool supportsFinal() const { return false; } /** Возвращает true, если хранилище поддерживает запросы с секцией PREWHERE. */ virtual bool supportsPrewhere() const { return false; } /** Не дает изменять описание таблицы (в том числе переименовывать и удалять таблицу). * Если в течение какой-то операции структура таблицы должна оставаться неизменной, нужно держать такой лок на все ее время. * Например, нужно держать такой лок на время всего запроса SELECT или INSERT и на все время слияния набора кусков * (но между выбором кусков для слияния и их слиянием структура таблицы может измениться). * NOTE: Это лок на "чтение" описания таблицы. Чтобы изменить описание таблицы, нужно взять TableStructureWriteLock. */ class TableStructureReadLock { private: friend class IStorage; StoragePtr storage; /// Порядок важен. Poco::SharedPtr data_lock; Poco::SharedPtr structure_lock; TableStructureReadLock(StoragePtr storage_, bool lock_structure, bool lock_data) : storage(storage_), data_lock(lock_data ? new Poco::ScopedReadRWLock(storage-> data_lock) : nullptr), structure_lock(lock_structure ? new Poco::ScopedReadRWLock(storage->structure_lock) : nullptr) {} }; typedef Poco::SharedPtr TableStructureReadLockPtr; typedef std::vector TableStructureReadLocks; /** Не дает изменять структуру или имя таблицы. * Если в рамках этого лока будут изменены данные в таблице, нужно указать will_modify_data=true. * Это возьмет дополнительный лок, не позволяющий начать ALTER MODIFY. * * WARNING: Вызывать методы из ITableDeclaration нужно под такой блокировкой. Без нее они не thread safe. * WARNING: Чтобы не было дедлоков, нельзя вызывать это метод при захваченном мьютексе в Context. */ TableStructureReadLockPtr lockStructure(bool will_modify_data) { TableStructureReadLockPtr res = new TableStructureReadLock(thisPtr(), true, will_modify_data); if (is_dropped) throw Exception("Table is dropped", ErrorCodes::TABLE_IS_DROPPED); return res; } typedef Poco::SharedPtr TableStructureWriteLockPtr; typedef Poco::SharedPtr TableDataWriteLockPtr; typedef std::pair TableFullWriteLockPtr; /** Не дает читать структуру таблицы. Берется для ALTER, RENAME и DROP. */ TableFullWriteLockPtr lockForAlter() { return std::make_pair(lockDataForAlter(), lockStructureForAlter()); } /** Не дает изменять данные в таблице. (Более того, не дает посмотреть на структуру таблицы с намерением изменить данные). * Берется на время записи временных данных в ALTER MODIFY. * Под этим локом можно брать lockStructureForAlter(), чтобы изменить структуру таблицы. */ TableDataWriteLockPtr lockDataForAlter() { TableDataWriteLockPtr res = new Poco::ScopedWriteRWLock(data_lock); if (is_dropped) throw Exception("Table is dropped", ErrorCodes::TABLE_IS_DROPPED); return res; } TableStructureWriteLockPtr lockStructureForAlter() { TableStructureWriteLockPtr res = new Poco::ScopedWriteRWLock(structure_lock); if (is_dropped) throw Exception("Table is dropped", ErrorCodes::TABLE_IS_DROPPED); return res; } /** Читать набор столбцов из таблицы. * Принимает список столбцов, которых нужно прочитать, а также описание запроса, * из которого может быть извлечена информация о том, каким способом извлекать данные * (индексы, блокировки и т. п.) * Возвращает поток с помощью которого можно последовательно читать данные * или несколько потоков для параллельного чтения данных. * Также в processed_stage записывается, до какой стадии запрос был обработан. * (Обычно функция только читает столбцы из списка, но в других случаях, * например, запрос может быть частично обработан на удалённом сервере.) * * settings - настройки на один запрос. * Обычно Storage не заботится об этих настройках, так как они применяются в интерпретаторе. * Но, например, при распределённой обработке запроса, настройки передаются на удалённый сервер. * * threads - рекомендация, сколько потоков возвращать, * если хранилище может возвращать разное количество потоков. * * Гарантируется, что структура таблицы не изменится за время жизни возвращенных потоков (то есть не будет ALTER, RENAME и DROP). */ virtual BlockInputStreams read( const Names & column_names, ASTPtr query, const Settings & settings, QueryProcessingStage::Enum & processed_stage, size_t max_block_size = DEFAULT_BLOCK_SIZE, unsigned threads = 1) { throw Exception("Method read is not supported by storage " + getName(), ErrorCodes::NOT_IMPLEMENTED); } /** Пишет данные в таблицу. * Принимает описание запроса, в котором может содержаться информация о методе записи данных. * Возвращает объект, с помощью которого можно последовательно писать данные. * * Гарантируется, что структура таблицы не изменится за время жизни возвращенных потоков (то есть не будет ALTER, RENAME и DROP). */ virtual BlockOutputStreamPtr write( ASTPtr query) { throw Exception("Method write is not supported by storage " + getName(), ErrorCodes::NOT_IMPLEMENTED); } /** Удалить данные таблицы. Вызывается перед удалением директории с данными. * Если не требуется никаких действий, кроме удаления директории с данными, этот метод можно оставить пустым. */ virtual void drop() {} /** Переименовать таблицу. * Переименование имени в файле с метаданными, имени в списке таблиц в оперативке, осуществляется отдельно. * В этой функции нужно переименовать директорию с данными, если она есть. * Вызывается при заблокированной на запись структуре таблицы. */ virtual void rename(const String & new_path_to_db, const String & new_name) { throw Exception("Method rename is not supported by storage " + getName(), ErrorCodes::NOT_IMPLEMENTED); } /** ALTER таблицы в виде изменения столбцов, не затрагивающий изменение Storage или его параметров. * Этот метод должен полностью выполнить запрос ALTER, самостоятельно заботясь о блокировках. * Для обновления метаданных таблицы на диске этот метод должен вызвать InterpreterAlterQuery::updateMetadata. */ virtual void alter(const AlterCommands & params, const String & database_name, const String & table_name, Context & context) { throw Exception("Method alter is not supported by storage " + getName(), ErrorCodes::NOT_IMPLEMENTED); } /** Выполнить какую-либо фоновую работу. Например, объединение кусков в таблице типа MergeTree. * Возвращает - была ли выполнена какая-либо работа. */ virtual bool optimize() { throw Exception("Method optimize is not supported by storage " + getName(), ErrorCodes::NOT_IMPLEMENTED); } /** Получить запрос CREATE TABLE, который описывает данную таблицу. * Обычно этот запрос хранится и достаётся из .sql файла из директории с метаданными. * Этот метод используется и имеет смысл только если для таблицы не создаётся .sql файл * - то есть, только для таблиц, которые создаются не пользователем, а самой системой - например, для таблиц типа ChunkRef. */ virtual ASTPtr getCustomCreateQuery(const Context & context) const { throw Exception("Method getCustomCreateQuery is not supported by storage " + getName(), ErrorCodes::NOT_IMPLEMENTED); } /** Если при уничтожении объекта надо сделать какую-то сложную работу - сделать её заранее. * Например, если таблица содержит какие-нибудь потоки для фоновой работы - попросить их завершиться и дождаться завершения. * По-умолчанию - ничего не делать. * Может вызываться одновременно из разных потоков, даже после вызова drop(). */ virtual void shutdown() {} /** Возвращает владеющий указатель на себя. */ std::shared_ptr thisPtr() { std::shared_ptr res = this_ptr.lock(); if (!res) { res.reset(this); this_ptr = res; } return res; } bool is_dropped; /// Поддерживается ли индекс в секции IN virtual bool supportsIndexForIn() const { return false; }; protected: IStorage() : is_dropped(false) {} private: std::weak_ptr this_ptr; /// Брать следующие два лока всегда нужно в этом порядке. /** Берется на чтение на все время запроса INSERT и на все время слияния кусков (для MergeTree). * Берется на запись на все время ALTER MODIFY. * * Формально: * Ввзятие на запись гарантирует, что: * 1) данные в таблице не изменится, пока лок жив, * 2) все изменения данных после отпускания лока будут основаны на структуре таблицы на момент после отпускания лока. * Нужно брать на чтение на все время операции, изменяющей данные. */ mutable Poco::RWLock data_lock; /** Лок для множества столбцов и пути к таблице. Берется на запись в RENAME, ALTER (для ALTER MODIFY ненадолго) и DROP. * Берется на чтение на все время SELECT, INSERT и слияния кусков (для MergeTree). * * Взятие этого лока на запись - строго более "сильная" операция, чем взятие parts_writing_lock на запись. * То есть, если этот лок взят на запись, о parts_writing_lock можно не заботиться. * parts_writing_lock нужен только для случаев, когда не хочется брать table_structure_lock надолго (ALTER MODIFY). */ mutable Poco::RWLock structure_lock; }; typedef std::vector StorageVector; typedef IStorage::TableStructureReadLocks TableLocks; }