#pragma once #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include namespace DB { using Poco::SharedPtr; /** Элемент синтаксического дерева (в дальнейшем - направленного ациклического графа с элементами семантики) */ class IAST { public: typedef std::vector > ASTs; ASTs children; StringRange range; /** Строка с полным запросом. * Этот указатель не дает ее удалить, пока range в нее ссылается. */ StringPtr query_string; /** Идентификатор части выражения. Используется при интерпретации, чтобы вычислять не всё выражение сразу, * а по частям (например, сначала WHERE, потом фильтрация, потом всё остальное). */ unsigned part_id; IAST() : range(NULL, NULL), part_id(0) {} IAST(StringRange range_) : range(range_), part_id(0) {} virtual ~IAST() {} /** Получить каноническое имя столбца, если элемент является столбцом */ virtual String getColumnName() const { throw Exception("Trying to get name of not a column: " + getID(), ErrorCodes::NOT_A_COLUMN); } /** Получить алиас, если он есть, или каноническое имя столбца; если элемент является столбцом */ virtual String getAlias() const { return getColumnName(); } /** Получить текст, который идентифицирует этот элемент. */ virtual String getID() const = 0; /** Получить глубокую копию дерева. */ virtual SharedPtr clone() const = 0; /** Получить текст, который идентифицирует этот элемент и всё поддерево. * Обычно он содержит идентификатор элемента и getTreeID от всех детей. */ String getTreeID() const { std::stringstream s; s << getID(); if (!children.empty()) { s << "("; for (ASTs::const_iterator it = children.begin(); it != children.end(); ++it) { if (it != children.begin()) s << ", "; s << (*it)->getTreeID(); } s << ")"; } return s.str(); } void dumpTree(std::ostream & ostr, size_t indent = 0) const { String indent_str(indent, '-'); ostr << indent_str << getID() << ", " << this << ", part_id = " << part_id << std::endl; for (ASTs::const_iterator it = children.begin(); it != children.end(); ++it) (*it)->dumpTree(ostr, indent + 1); } /** Проверить глубину дерева. * Если задано max_depth и глубина больше - кинуть исключение. */ size_t checkDepth(size_t max_depth) const { size_t res = 0; for (ASTs::const_iterator it = children.begin(); it != children.end(); ++it) if (max_depth == 0 || (res = (*it)->checkDepth(max_depth - 1)) > max_depth - 1) throw Exception("AST is too deep. Maximum: " + Poco::NumberFormatter::format(max_depth), ErrorCodes::TOO_DEEP_AST); return res + 1; } /** То же самое для общего количества элементов дерева. */ size_t checkSize(size_t max_size) const { size_t res = 1; for (ASTs::const_iterator it = children.begin(); it != children.end(); ++it) res += (*it)->checkSize(max_size); if (res > max_size) throw Exception("AST is too big. Maximum: " + Poco::NumberFormatter::format(max_size), ErrorCodes::TOO_BIG_AST); return res; } }; typedef SharedPtr ASTPtr; typedef std::vector ASTs; }