#pragma once #include #include #include #include namespace DB { /** Ограничения при выполнении запроса - часть настроек. * Используются, чтобы обеспечить более безопасное исполнение запросов из пользовательского интерфейса. * В основном, ограничения проверяются на каждый блок (а не на каждую строку). То есть, ограничения могут быть немного нарушены. * Почти все ограничения действуют только на SELECT-ы. * Почти все ограничения действуют на каждый поток по отдельности. */ struct Limits { /** Перечисление ограничений: тип, имя, значение по-умолчанию. * По-умолчанию: всё не ограничено, кроме довольно слабых ограничений на глубину рекурсии и размер выражений. */ #define APPLY_FOR_LIMITS(M) \ /** Ограничения на чтение из самых "глубоких" источников. \ * То есть, только в самом глубоком подзапросе. \ * При чтении с удалённого сервера, проверяется только на удалённом сервере. \ */ \ M(SettingUInt64, max_rows_to_read, 0) \ M(SettingUInt64, max_bytes_to_read, 0) \ M(SettingOverflowMode, read_overflow_mode, OverflowMode::THROW) \ \ M(SettingUInt64, max_rows_to_group_by, 0) \ M(SettingOverflowMode, group_by_overflow_mode, OverflowMode::THROW) \ \ M(SettingUInt64, max_rows_to_sort, 0) \ M(SettingUInt64, max_bytes_to_sort, 0) \ M(SettingOverflowMode, sort_overflow_mode, OverflowMode::THROW) \ M(SettingUInt64, max_bytes_before_external_sort, 0) \ \ /** Ограничение на размер результата. \ * Проверяются также для подзапросов и на удалённых серверах. \ */ \ M(SettingUInt64, max_result_rows, 0) \ M(SettingUInt64, max_result_bytes, 0) \ M(SettingOverflowMode, result_overflow_mode, OverflowMode::THROW) \ \ /* TODO: Проверять также при слиянии и финализации агрегатных функций. */ \ M(SettingSeconds, max_execution_time, 0) \ M(SettingOverflowMode, timeout_overflow_mode, OverflowMode::THROW) \ \ /** В строчках в секунду. */ \ M(SettingUInt64, min_execution_speed, 0) \ /** Проверять, что скорость не слишком низкая, после прошествия указанного времени. */ \ M(SettingSeconds, timeout_before_checking_execution_speed, 0) \ \ M(SettingUInt64, max_columns_to_read, 0) \ M(SettingUInt64, max_temporary_columns, 0) \ M(SettingUInt64, max_temporary_non_const_columns, 0) \ \ M(SettingUInt64, max_subquery_depth, 100) \ M(SettingUInt64, max_pipeline_depth, 1000) \ M(SettingUInt64, max_ast_depth, 1000) /** Проверяются не во время парсинга, */ \ M(SettingUInt64, max_ast_elements, 10000) /** а уже после парсинга запроса. */ \ \ M(SettingBool, readonly, false) \ \ /** Ограничения для максимального размера множества, получающегося при выполнении секции IN. */ \ M(SettingUInt64, max_rows_in_set, 0) \ M(SettingUInt64, max_bytes_in_set, 0) \ M(SettingOverflowMode, set_overflow_mode, OverflowMode::THROW) \ \ /** Ограничения для максимального размера множества, получающегося при выполнении секции IN. */ \ M(SettingUInt64, max_rows_in_join, 0) \ M(SettingUInt64, max_bytes_in_join, 0) \ M(SettingOverflowMode, join_overflow_mode, OverflowMode::THROW) \ \ /** Ограничения для максимального размера передаваемой внешней таблицы, получающейся при выполнении секции GLOBAL IN/JOIN. */ \ M(SettingUInt64, max_rows_to_transfer, 0) \ M(SettingUInt64, max_bytes_to_transfer, 0) \ M(SettingOverflowMode, transfer_overflow_mode, OverflowMode::THROW) \ \ /** Ограничения для максимального размера запоминаемого состояния при выполнении DISTINCT. */ \ M(SettingUInt64, max_rows_in_distinct, 0) \ M(SettingUInt64, max_bytes_in_distinct, 0) \ M(SettingOverflowMode, distinct_overflow_mode, OverflowMode::THROW) \ \ /** Максимальное использование памяти при обработке запроса. 0 - не ограничено. */ \ M(SettingUInt64, max_memory_usage, 0) \ \ /** Максимальная скорость обмена данными по сети в байтах в секунду. 0 - не ограничена. */ \ M(SettingUInt64, max_network_bandwidth, 0) \ #define DECLARE(TYPE, NAME, DEFAULT) \ TYPE NAME {DEFAULT}; APPLY_FOR_LIMITS(DECLARE) #undef DECLARE /// Установить настройку по имени. bool trySet(const String & name, const Field & value) { #define TRY_SET(TYPE, NAME, DEFAULT) \ else if (name == #NAME) NAME.set(value); if (false) {} APPLY_FOR_LIMITS(TRY_SET) else return false; return true; #undef TRY_SET } /// Установить настройку по имени. Прочитать сериализованное в бинарном виде значение из буфера (для межсерверного взаимодействия). bool trySet(const String & name, ReadBuffer & buf) { #define TRY_SET(TYPE, NAME, DEFAULT) \ else if (name == #NAME) NAME.set(buf); if (false) {} APPLY_FOR_LIMITS(TRY_SET) else return false; return true; #undef TRY_SET } /** Установить настройку по имени. Прочитать значение в текстовом виде из строки (например, из конфига, или из параметра URL). */ bool trySet(const String & name, const String & value) { #define TRY_SET(TYPE, NAME, DEFAULT) \ else if (name == #NAME) NAME.set(value); if (false) {} APPLY_FOR_LIMITS(TRY_SET) else return false; return true; #undef TRY_SET } private: friend struct Settings; /// Записать все настройки в буфер. (В отличие от соответствующего метода в Settings, пустая строка на конце не пишется). void serialize(WriteBuffer & buf) const { #define WRITE(TYPE, NAME, DEFAULT) \ if (NAME.changed) \ { \ writeStringBinary(#NAME, buf); \ NAME.write(buf); \ } APPLY_FOR_LIMITS(WRITE) #undef WRITE } }; }