#pragma once #include #include #include #include #include #include #include #include namespace DB { /** Тип данных для представления подмножества строк и столбцов в оперативке. * Содержит также метаданные (типы) столбцов и их имена. * Позволяет вставлять, удалять столбцы в любом порядке, менять порядок столбцов. */ class Context; class Block { private: using Container = std::vector; using IndexByName = std::map; Container data; IndexByName index_by_name; public: BlockInfo info; Block() = default; Block(std::initializer_list il) : data{il} { size_t i = 0; for (const auto & elem : il) { index_by_name[elem.name] = i; ++i; } } /// вставить столбец в заданную позицию void insert(size_t position, const ColumnWithTypeAndName & elem); void insert(size_t position, ColumnWithTypeAndName && elem); /// вставить столбец в конец void insert(const ColumnWithTypeAndName & elem); void insert(ColumnWithTypeAndName && elem); /// вставить столбец в конец, если столбца с таким именем ещё нет void insertUnique(const ColumnWithTypeAndName & elem); void insertUnique(ColumnWithTypeAndName && elem); /// удалить столбец в заданной позиции void erase(size_t position); /// удалить столбец с заданным именем void erase(const String & name); /// Добавляет в блок недостающие столбцы со значениями по-умолчанию void addDefaults(const NamesAndTypesList & required_columns); /// References are invalidated after calling functions above. ColumnWithTypeAndName & getByPosition(size_t position); const ColumnWithTypeAndName & getByPosition(size_t position) const; ColumnWithTypeAndName & unsafeGetByPosition(size_t position) { return data[position]; } const ColumnWithTypeAndName & unsafeGetByPosition(size_t position) const { return data[position]; } ColumnWithTypeAndName & getByName(const std::string & name); const ColumnWithTypeAndName & getByName(const std::string & name) const; bool has(const std::string & name) const; size_t getPositionByName(const std::string & name) const; ColumnsWithTypeAndName getColumns() const; NamesAndTypesList getColumnsList() const; /** Возвращает количество строк в блоке. * Заодно проверяет, что все столбцы содержат одинаковое число значений. */ size_t rows() const; /** То же самое, но без проверки - берёт количество строк из первого столбца, если он есть или возвращает 0. */ size_t rowsInFirstColumn() const; size_t columns() const { return data.size(); } /// Приблизительное количество байт в оперативке - для профайлинга. size_t bytes() const; operator bool() const { return !data.empty(); } bool operator!() const { return data.empty(); } /** Получить список имён столбцов через запятую. */ std::string dumpNames() const; /** Список имен, типов и длин столбцов. Предназначен для отладки. */ std::string dumpStructure() const; /** Получить такой же блок, но пустой. */ Block cloneEmpty() const; /** Получить блок со столбцами, переставленными в порядке их имён. */ Block sortColumns() const; /** Заменяет столбцы смещений внутри вложенных таблиц на один общий для таблицы. * Кидает исключение, если эти смещения вдруг оказались неодинаковы. */ void optimizeNestedArraysOffsets(); /** Тоже самое, только без замены смещений. */ void checkNestedArraysOffsets() const; void clear(); void swap(Block & other) noexcept; /** Some column implementations (ColumnArray) may have shared parts between different columns * (common array sizes of elements of nested data structures). * Before doing mutating operations on such columns, you must unshare that parts. * Also unsharing columns, if whole columns are shared_ptrs pointing to same instances. */ void unshareColumns(); private: void eraseImpl(size_t position); }; using Blocks = std::vector; using BlocksList = std::list; /// Сравнить типы столбцов у блоков. Порядок столбцов имеет значение. Имена не имеют значения. bool blocksHaveEqualStructure(const Block & lhs, const Block & rhs); /** Дополнительные данные к блокам. Они пока нужны только для запроса * DESCRIBE TABLE с Distributed-таблицами. */ struct BlockExtraInfo { BlockExtraInfo() {} operator bool() const { return is_valid; } bool operator!() const { return !is_valid; } std::string host; std::string resolved_address; std::string user; UInt16 port = 0; bool is_valid = false; }; }