#pragma once #include #include #include #include #include #include #include #include namespace DB { /** Пул, в который можно складывать что-нибудь. Например, короткие строки. * Сценарий использования: * - складываем много строк и запоминаем их адреса; * - адреса остаются валидными в течение жизни пула; * - при уничтожении пула, вся память освобождается; * - память выделяется и освобождается большими кусками; * - удаление части данных не предусмотрено; */ class Arena { private: /// Непрерывный кусок памяти и указатель на свободное место в нём. Односвязный список. struct Chunk : private Allocator /// empty base optimization { char * begin; char * pos; char * end; Chunk * prev; Chunk(size_t size_, Chunk * prev_) { ProfileEvents::increment(ProfileEvents::ArenaAllocChunks); ProfileEvents::increment(ProfileEvents::ArenaAllocBytes, size_); begin = reinterpret_cast(Allocator::alloc(size_)); pos = begin; end = begin + size_; prev = prev_; } ~Chunk() { Allocator::free(begin, size()); if (prev) delete prev; } size_t size() { return end - begin; } }; size_t growth_factor; size_t linear_growth_threshold; /// Последний непрерывный кусок памяти. Chunk * head; size_t size_in_bytes; static size_t roundUpToPageSize(size_t s) { return (s + 4096 - 1) / 4096 * 4096; } /// Если размер чанка меньше linear_growth_threshold, то рост экспоненциальный, иначе - линейный, для уменьшения потребления памяти. size_t nextSize(size_t min_next_size) const { size_t size_after_grow = 0; if (head->size() < linear_growth_threshold) size_after_grow = head->size() * growth_factor; else size_after_grow = linear_growth_threshold; if (size_after_grow < min_next_size) size_after_grow = min_next_size; return roundUpToPageSize(size_after_grow); } /// Добавить следующий непрерывный кусок памяти размера не меньше заданного. void NO_INLINE addChunk(size_t min_size) { head = new Chunk(nextSize(min_size), head); size_in_bytes += head->size(); } public: Arena(size_t initial_size_ = 4096, size_t growth_factor_ = 2, size_t linear_growth_threshold_ = 128 * 1024 * 1024) : growth_factor(growth_factor_), linear_growth_threshold(linear_growth_threshold_), head(new Chunk(initial_size_, nullptr)), size_in_bytes(head->size()) { } ~Arena() { delete head; } /// Получить кусок памяти, без выравнивания. char * alloc(size_t size) { if (unlikely(head->pos + size > head->end)) addChunk(size); char * res = head->pos; head->pos += size; return res; } /** Отменить только что сделанное выделение памяти. * Нужно передать размер не меньше того, который был только что выделен. */ void rollback(size_t size) { head->pos -= size; } /** Начать или расширить непрерывный кусок памяти. * begin - текущее начало куска памяти, если его надо расширить, или nullptr, если его надо начать. * Если в чанке не хватило места - скопировать существующие данные в новый кусок памяти и изменить значение begin. */ char * allocContinue(size_t size, char const *& begin) { while (unlikely(head->pos + size > head->end)) { char * prev_end = head->pos; addChunk(size); if (begin) begin = insert(begin, prev_end - begin); else break; } char * res = head->pos; head->pos += size; if (!begin) begin = res; return res; } /// Вставить строку без выравнивания. const char * insert(const char * data, size_t size) { char * res = alloc(size); memcpy(res, data, size); return res; } /// Размер выделенного пула в байтах size_t size() const { return size_in_bytes; } }; typedef Poco::SharedPtr ArenaPtr; typedef std::vector Arenas; }