#pragma once #include #include #include #include #include namespace DB { class Context; /** Описание таблицы. * Не thread safe. См. IStorage::lockStructure(). */ class ITableDeclaration { public: /** Имя таблицы. */ virtual std::string getTableName() const = 0; /** Получить список имён и типов столбцов таблицы, только невиртуальные. */ NamesAndTypesList getColumnsList() const; const NamesAndTypesList & getColumnsListNonMaterialized() const { return getColumnsListImpl(); } /** Получить список имён столбцов таблицы, только невиртуальные. */ virtual Names getColumnNamesList() const; /** Получить описание реального (невиртуального) столбца по его имени. */ virtual NameAndTypePair getRealColumn(const String & column_name) const; /** Присутствует ли реальный (невиртуальный) столбец с таким именем. */ virtual bool hasRealColumn(const String & column_name) const; NameAndTypePair getMaterializedColumn(const String & column_name) const; bool hasMaterializedColumn(const String & column_name) const; /** Получить описание любого столбца по его имени. */ virtual NameAndTypePair getColumn(const String & column_name) const; /** Присутствует ли столбец с таким именем. */ virtual bool hasColumn(const String & column_name) const; const DataTypePtr getDataTypeByName(const String & column_name) const; /** То же самое, но в виде блока-образца. */ Block getSampleBlock() const; Block getSampleBlockNonMaterialized() const; /** Проверить, что все запрошенные имена есть в таблице и заданы корректно. * (список имён не пустой и имена не повторяются) */ void check(const Names & column_names) const; /** Проверить, что все запрошенные имена есть в таблице и имеют правильные типы. */ void check(const NamesAndTypesList & columns) const; /** Проверить, что все имена из пересечения names и columns есть в таблице и имеют одинаковые типы. */ void check(const NamesAndTypesList & columns, const Names & column_names) const; /** Проверить, что блок с данными для записи содержит все столбцы таблицы с правильными типами, * содержит только столбцы таблицы, и все столбцы различны. * Если need_all, еще проверяет, что все столбцы таблицы есть в блоке. */ void check(const Block & block, bool need_all = false) const; virtual ~ITableDeclaration() = default; ITableDeclaration() = default; ITableDeclaration( const NamesAndTypesList & materialized_columns, const NamesAndTypesList & alias_columns, const ColumnDefaults & column_defaults) : materialized_columns{materialized_columns}, alias_columns{alias_columns}, column_defaults{column_defaults} {} NamesAndTypesList materialized_columns{}; NamesAndTypesList alias_columns{}; ColumnDefaults column_defaults{}; private: virtual const NamesAndTypesList & getColumnsListImpl() const = 0; }; }