#pragma once #include #include #include #include #include namespace DB { /** Одна настройка какого-либо типа. * Хранит внутри себя значение, а также флаг - было ли значение изменено. * Это сделано, чтобы можно было отправлять на удалённые серверы только изменённые (или явно указанные в конфиге) значения. * То есть, если настройка не была указана в конфиге и не была изменена динамически, то она не отправляется на удалённый сервер, * и удалённый сервер будет использовать своё значение по-умолчанию. */ struct SettingUInt64 { UInt64 value; bool changed = false; SettingUInt64(UInt64 x = 0) : value(x) {} operator UInt64() const { return value; } SettingUInt64 & operator= (UInt64 x) { set(x); return *this; } String toString() const { return DB::toString(value); } void set(UInt64 x) { value = x; changed = true; } void set(const Field & x) { set(safeGet(x)); } void set(const String & x) { set(parse(x)); } void set(ReadBuffer & buf) { UInt64 x = 0; readVarUInt(x, buf); set(x); } void write(WriteBuffer & buf) const { writeVarUInt(value, buf); } }; typedef SettingUInt64 SettingBool; /** В отличие от SettingUInt64, поддерживает значение 'auto' - количество процессорных ядер без учёта SMT. * Значение 0 так же воспринимается как auto. * При сериализации, auto записывается так же, как 0. */ struct SettingMaxThreads { UInt64 value; bool is_auto; bool changed = false; SettingMaxThreads(UInt64 x = 0) : value(x ? x : getAutoValue()), is_auto(x == 0) {} operator UInt64() const { return value; } SettingMaxThreads & operator= (UInt64 x) { set(x); return *this; } String toString() const { /// Вместо значения auto выводим актуальное значение, чтобы его было легче посмотреть. return DB::toString(value); } void set(UInt64 x) { value = x ? x : getAutoValue(); is_auto = x == 0; changed = true; } void set(const Field & x) { if (x.getType() == Field::Types::String) set(safeGet(x)); else set(safeGet(x)); } void set(const String & x) { if (x == "auto") setAuto(); else set(parse(x)); } void set(ReadBuffer & buf) { UInt64 x = 0; readVarUInt(x, buf); set(x); } void write(WriteBuffer & buf) const { writeVarUInt(is_auto ? 0 : value, buf); } void setAuto() { value = getAutoValue(); is_auto = true; } UInt64 getAutoValue() const { static auto res = getAutoValueImpl(); return res; } /// Выполняется один раз за всё время. Выполняется из одного потока. UInt64 getAutoValueImpl() const { cpu_raw_data_t raw_data; if (0 != cpuid_get_raw_data(&raw_data)) throw Exception("Cannot cpuid_get_raw_data: " + String(cpuid_error()), ErrorCodes::CPUID_ERROR); cpu_id_t data; if (0 != cpu_identify(&raw_data, &data)) throw Exception("Cannot cpu_identify: " + String(cpuid_error()), ErrorCodes::CPUID_ERROR); return data.num_cores * data.total_logical_cpus / data.num_logical_cpus; } }; struct SettingSeconds { Poco::Timespan value; bool changed = false; SettingSeconds(UInt64 seconds = 0) : value(seconds, 0) {} operator Poco::Timespan() const { return value; } SettingSeconds & operator= (Poco::Timespan x) { set(x); return *this; } Poco::Timespan::TimeDiff totalSeconds() const { return value.totalSeconds(); } String toString() const { return DB::toString(totalSeconds()); } void set(Poco::Timespan x) { value = x; changed = true; } void set(UInt64 x) { set(Poco::Timespan(x, 0)); } void set(const Field & x) { set(safeGet(x)); } void set(const String & x) { set(parse(x)); } void set(ReadBuffer & buf) { UInt64 x = 0; readVarUInt(x, buf); set(x); } void write(WriteBuffer & buf) const { writeVarUInt(value.totalSeconds(), buf); } }; struct SettingMilliseconds { Poco::Timespan value; bool changed = false; SettingMilliseconds(UInt64 milliseconds = 0) : value(milliseconds * 1000) {} operator Poco::Timespan() const { return value; } SettingMilliseconds & operator= (Poco::Timespan x) { set(x); return *this; } Poco::Timespan::TimeDiff totalMilliseconds() const { return value.totalMilliseconds(); } String toString() const { return DB::toString(totalMilliseconds()); } void set(Poco::Timespan x) { value = x; changed = true; } void set(UInt64 x) { set(Poco::Timespan(x * 1000)); } void set(const Field & x) { set(safeGet(x)); } void set(const String & x) { set(parse(x)); } void set(ReadBuffer & buf) { UInt64 x = 0; readVarUInt(x, buf); set(x); } void write(WriteBuffer & buf) const { writeVarUInt(value.totalMilliseconds(), buf); } }; struct SettingFloat { float value; bool changed = false; SettingFloat(float x = 0) : value(x) {} operator float() const { return value; } SettingFloat & operator= (float x) { set(x); return *this; } String toString() const { return DB::toString(value); } void set(float x) { value = x; changed = true; } void set(const Field & x) { if (x.getType() == Field::Types::UInt64) { set(safeGet(x)); } else if (x.getType() == Field::Types::Int64) { set(safeGet(x)); } else if (x.getType() == Field::Types::Float64) { set(safeGet(x)); } else throw Exception(std::string("Bad type of setting. Expected UInt64, Int64 or Float64, got ") + x.getTypeName(), ErrorCodes::TYPE_MISMATCH); } void set(const String & x) { set(parse(x)); } void set(ReadBuffer & buf) { String x; readBinary(x, buf); set(x); } void write(WriteBuffer & buf) const { writeBinary(toString(), buf); } }; enum class LoadBalancing { /// среди реплик с минимальным количеством ошибок выбирается случайная RANDOM = 0, /// среди реплик с минимальным количеством ошибок выбирается реплика /// с минимальным количеством отличающихся символов в имени реплики и имени локального хоста NEAREST_HOSTNAME, /// реплики перебираются строго по порядку; количество ошибок не имеет значение IN_ORDER, }; struct SettingLoadBalancing { LoadBalancing value; bool changed = false; SettingLoadBalancing(LoadBalancing x) : value(x) {} operator LoadBalancing() const { return value; } SettingLoadBalancing & operator= (LoadBalancing x) { set(x); return *this; } static LoadBalancing getLoadBalancing(const String & s) { if (s == "random") return LoadBalancing::RANDOM; if (s == "nearest_hostname") return LoadBalancing::NEAREST_HOSTNAME; if (s == "in_order") return LoadBalancing::IN_ORDER; throw Exception("Unknown load balancing mode: '" + s + "', must be one of 'random', 'nearest_hostname', 'in_order'", ErrorCodes::UNKNOWN_LOAD_BALANCING); } String toString() const { const char * strings[] = {"random", "nearest_hostname", "in_order"}; if (value < LoadBalancing::RANDOM || value > LoadBalancing::IN_ORDER) throw Exception("Unknown load balancing mode", ErrorCodes::UNKNOWN_OVERFLOW_MODE); return strings[static_cast(value)]; } void set(LoadBalancing x) { value = x; changed = true; } void set(const Field & x) { set(safeGet(x)); } void set(const String & x) { set(getLoadBalancing(x)); } void set(ReadBuffer & buf) { String x; readBinary(x, buf); set(x); } void write(WriteBuffer & buf) const { writeBinary(toString(), buf); } }; /// Какие строки включать в TOTALS. enum class TotalsMode { BEFORE_HAVING = 0, /// Считать HAVING по всем прочитанным строкам; /// включая не попавшие в max_rows_to_group_by /// и не прошедшие HAVING после группировки. AFTER_HAVING_INCLUSIVE = 1, /// Считать по всем строкам, кроме не прошедших HAVING; /// то есть, включать в TOTALS все строки, не прошедшие max_rows_to_group_by. AFTER_HAVING_EXCLUSIVE = 2, /// Включать только строки, прошедшие и max_rows_to_group_by, и HAVING. AFTER_HAVING_AUTO = 3, /// Автоматически выбирать между INCLUSIVE и EXCLUSIVE, }; struct SettingTotalsMode { TotalsMode value; bool changed = false; SettingTotalsMode(TotalsMode x) : value(x) {} operator TotalsMode() const { return value; } SettingTotalsMode & operator= (TotalsMode x) { set(x); return *this; } static TotalsMode getTotalsMode(const String & s) { if (s == "before_having") return TotalsMode::BEFORE_HAVING; if (s == "after_having_exclusive") return TotalsMode::AFTER_HAVING_EXCLUSIVE; if (s == "after_having_inclusive") return TotalsMode::AFTER_HAVING_INCLUSIVE; if (s == "after_having_auto") return TotalsMode::AFTER_HAVING_AUTO; throw Exception("Unknown totals mode: '" + s + "', must be one of 'before_having', 'after_having_exclusive', 'after_having_inclusive', 'after_having_auto'", ErrorCodes::UNKNOWN_TOTALS_MODE); } String toString() const { switch (value) { case TotalsMode::BEFORE_HAVING: return "before_having"; case TotalsMode::AFTER_HAVING_EXCLUSIVE: return "after_having_exclusive"; case TotalsMode::AFTER_HAVING_INCLUSIVE: return "after_having_inclusive"; case TotalsMode::AFTER_HAVING_AUTO: return "after_having_auto"; default: throw Exception("Unknown TotalsMode enum value", ErrorCodes::ARGUMENT_OUT_OF_BOUND); } } void set(TotalsMode x) { value = x; changed = true; } void set(const Field & x) { set(safeGet(x)); } void set(const String & x) { set(getTotalsMode(x)); } void set(ReadBuffer & buf) { String x; readBinary(x, buf); set(x); } void write(WriteBuffer & buf) const { writeBinary(toString(), buf); } }; /// Что делать, если ограничение превышено. enum class OverflowMode { THROW = 0, /// Кинуть исключение. BREAK = 1, /// Прервать выполнение запроса, вернуть что есть. ANY = 2, /** Только для GROUP BY: не добавлять новые строки в набор, * но продолжать агрегировать для ключей, успевших попасть в набор. */ }; template struct SettingOverflowMode { OverflowMode value; bool changed = false; SettingOverflowMode(OverflowMode x = OverflowMode::THROW) : value(x) {} operator OverflowMode() const { return value; } SettingOverflowMode & operator= (OverflowMode x) { set(x); return *this; } static OverflowMode getOverflowModeForGroupBy(const String & s) { if (s == "throw") return OverflowMode::THROW; if (s == "break") return OverflowMode::BREAK; if (s == "any") return OverflowMode::ANY; throw Exception("Unknown overflow mode: '" + s + "', must be one of 'throw', 'break', 'any'", ErrorCodes::UNKNOWN_OVERFLOW_MODE); } static OverflowMode getOverflowMode(const String & s) { OverflowMode mode = getOverflowModeForGroupBy(s); if (mode == OverflowMode::ANY && !enable_mode_any) throw Exception("Illegal overflow mode: 'any' is only for 'group_by_overflow_mode'", ErrorCodes::ILLEGAL_OVERFLOW_MODE); return mode; } String toString() const { const char * strings[] = { "throw", "break", "any" }; if (value < OverflowMode::THROW || value > OverflowMode::ANY) throw Exception("Unknown overflow mode", ErrorCodes::UNKNOWN_OVERFLOW_MODE); return strings[static_cast(value)]; } void set(OverflowMode x) { value = x; changed = true; } void set(const Field & x) { set(safeGet(x)); } void set(const String & x) { set(getOverflowMode(x)); } void set(ReadBuffer & buf) { String x; readBinary(x, buf); set(x); } void write(WriteBuffer & buf) const { writeBinary(toString(), buf); } }; struct SettingCompressionMethod { CompressionMethod value; bool changed = false; SettingCompressionMethod(CompressionMethod x = CompressionMethod::LZ4) : value(x) {} operator CompressionMethod() const { return value; } SettingCompressionMethod & operator= (CompressionMethod x) { set(x); return *this; } static CompressionMethod getCompressionMethod(const String & s) { if (s == "quicklz") return CompressionMethod::QuickLZ; if (s == "lz4") return CompressionMethod::LZ4; if (s == "lz4hc") return CompressionMethod::LZ4HC; if (s == "zstd") return CompressionMethod::ZSTD; throw Exception("Unknown compression method: '" + s + "', must be one of 'quicklz', 'lz4', 'lz4hc', 'zstd' ", ErrorCodes::UNKNOWN_COMPRESSION_METHOD); } String toString() const { const char * strings[] = { "quicklz", "lz4", "lz4hc", "zstd" }; if (value < CompressionMethod::QuickLZ || value > CompressionMethod::ZSTD) throw Exception("Unknown compression method", ErrorCodes::UNKNOWN_COMPRESSION_METHOD); return strings[static_cast(value)]; } void set(CompressionMethod x) { value = x; changed = true; } void set(const Field & x) { set(safeGet(x)); } void set(const String & x) { set(getCompressionMethod(x)); } void set(ReadBuffer & buf) { String x; readBinary(x, buf); set(x); } void write(WriteBuffer & buf) const { writeBinary(toString(), buf); } }; }