#pragma once #include #include #include struct NoInitTag {}; /// Пара, которая не инициализирует элементы, если не нужно. template struct PairNoInit { First first; Second second; PairNoInit() {} template PairNoInit(First_ && first_, NoInitTag) : first(std::forward(first_)) {} template PairNoInit(First_ && first_, Second_ && second_) : first(std::forward(first_)), second(std::forward(second_)) {} }; template struct HashMapCell { typedef TMapped Mapped; typedef TState State; typedef PairNoInit value_type; value_type value; HashMapCell() {} HashMapCell(const Key & key_, const State & state) : value(key_, NoInitTag()) {} HashMapCell(const value_type & value_, const State & state) : value(value_) {} value_type & getValue() { return value; } const value_type & getValue() const { return value; } static Key & getKey(value_type & value) { return value.first; } static const Key & getKey(const value_type & value) { return value.first; } bool keyEquals(const Key & key_) const { return value.first == key_; } bool keyEquals(const Key & key_, size_t hash_) const { return value.first == key_; } void setHash(size_t hash_value) {} size_t getHash(const Hash & hash) const { return hash(value.first); } bool isZero(const State & state) const { return isZero(value.first, state); } static bool isZero(const Key & key, const State & state) { return ZeroTraits::check(key); } /// Установить значение ключа в ноль. void setZero() { ZeroTraits::set(value.first); } /// Нужно ли хранить нулевой ключ отдельно (то есть, могут ли в хэш-таблицу вставить нулевой ключ). static constexpr bool need_zero_value_storage = true; /// Является ли ячейка удалённой. bool isDeleted() const { return false; } void setMapped(const value_type & value_) { value.second = value_.second; } /// Сериализация, в бинарном и текстовом виде. void write(DB::WriteBuffer & wb) const { DB::writeBinary(value.first, wb); DB::writeBinary(value.second, wb); } void writeText(DB::WriteBuffer & wb) const { DB::writeDoubleQuoted(value.first, wb); DB::writeChar(',', wb); DB::writeDoubleQuoted(value.second, wb); } /// Десериализация, в бинарном и текстовом виде. void read(DB::ReadBuffer & rb) { DB::readBinary(value.first, rb); DB::readBinary(value.second, rb); } void readText(DB::ReadBuffer & rb) { DB::readDoubleQuoted(value.first, rb); DB::assertString(",", rb); DB::readDoubleQuoted(value.second, rb); } }; template struct HashMapCellWithSavedHash : public HashMapCell { typedef HashMapCell Base; size_t saved_hash; HashMapCellWithSavedHash() : Base() {} HashMapCellWithSavedHash(const Key & key_, const typename Base::State & state) : Base(key_, state) {} HashMapCellWithSavedHash(const typename Base::value_type & value_, const typename Base::State & state) : Base(value_, state) {} bool keyEquals(const Key & key_) const { return this->value.first == key_; } bool keyEquals(const Key & key_, size_t hash_) const { return saved_hash == hash_ && this->value.first == key_; } void setHash(size_t hash_value) { saved_hash = hash_value; } size_t getHash(const Hash & hash) const { return saved_hash; } }; template < typename Key, typename Cell, typename Hash = DefaultHash, typename Grower = HashTableGrower<>, typename Allocator = HashTableAllocator > class HashMapTable : public HashTable { public: typedef Key key_type; typedef typename Cell::Mapped mapped_type; typedef typename Cell::value_type value_type; using HashTable::HashTable; mapped_type & ALWAYS_INLINE operator[](Key x) { typename HashMapTable::iterator it; bool inserted; this->emplace(x, it, inserted); /** Может показаться, что инициализация не обязательна для POD-типов (или __has_trivial_constructor), * так как кусок памяти для хэш-таблицы изначально инициализирован нулями. * Но, на самом деле, пустая ячейка может быть не инициализирована нулями в следующих случаях: * - ZeroValueStorage (в нём зануляется только ключ); * - после ресайза и переноса части ячеек в новую половину хэш-таблицы, у старых ячеек, тоже зануляется только ключ. * * По производительности, разницы почти всегда нет, за счёт того, что it->second как правило присваивается сразу * после вызова operator[], и так как operator[] инлайнится, компилятор убирает лишнюю инициализацию. * * Иногда из-за инициализации, производительность даже растёт. Это происходит в коде вида ++map[key]. * Когда мы делаем инициализацию, то для новых ячеек, достаточно сразу сделать store 1. * А если бы мы не делали инициализацию, то не смотря на то, что в ячейке был ноль, * компилятор не может об этом догадаться, и генерирует код load, increment, store. */ if (inserted) new(&it->second) mapped_type(); return it->second; } }; template < typename Key, typename Mapped, typename Hash = DefaultHash, typename Grower = HashTableGrower<>, typename Allocator = HashTableAllocator > using HashMap = HashMapTable, Hash, Grower, Allocator>; template < typename Key, typename Mapped, typename Hash = DefaultHash, typename Grower = HashTableGrower<>, typename Allocator = HashTableAllocator > using HashMapWithSavedHash = HashMapTable, Hash, Grower, Allocator>;