#pragma once #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include namespace DB { /** Методы для разных вариантов реализации множеств. * Используются в качестве параметра шаблона. */ /// Для случая, когда есть один числовой ключ. template /// UInt8/16/32/64 для любых типов соответствующей битности. struct SetMethodOneNumber { typedef TData Data; typedef typename Data::key_type Key; Data data; /// Для использования одного Method в разных потоках, используйте разные State. struct State { const FieldType * vec; /** Вызывается в начале обработки каждого блока. * Устанавливает переменные, необходимые для остальных методов, вызываемых во внутренних циклах. */ void init(const ConstColumnPlainPtrs & key_columns) { vec = &static_cast *>(key_columns[0])->getData()[0]; } /// Достать из ключевых столбцов ключ для вставки в хэш-таблицу. Key getKey( const ConstColumnPlainPtrs & key_columns, /// Ключевые столбцы. size_t keys_size, /// Количество ключевых столбцов. size_t i, /// Из какой строки блока достать ключ. const Sizes & key_sizes) const /// Если ключи фиксированной длины - их длины. Не используется в методах по ключам переменной длины. { return unionCastToUInt64(vec[i]); } }; /** Разместить дополнительные данные, если это необходимо, в случае, когда в хэш-таблицу был вставлен новый ключ. */ static void onNewKey(typename Data::value_type & value, size_t keys_size, size_t i, Arena & pool) {} }; /// Для случая, когда есть один строковый ключ. template struct SetMethodString { typedef TData Data; typedef typename Data::key_type Key; Data data; struct State { const ColumnString::Offsets_t * offsets; const ColumnString::Chars_t * chars; void init(const ConstColumnPlainPtrs & key_columns) { const IColumn & column = *key_columns[0]; const ColumnString & column_string = static_cast(column); offsets = &column_string.getOffsets(); chars = &column_string.getChars(); } Key getKey( const ConstColumnPlainPtrs & key_columns, size_t keys_size, size_t i, const Sizes & key_sizes) const { return StringRef( &(*chars)[i == 0 ? 0 : (*offsets)[i - 1]], (i == 0 ? (*offsets)[i] : ((*offsets)[i] - (*offsets)[i - 1])) - 1); } }; static void onNewKey(typename Data::value_type & value, size_t keys_size, size_t i, Arena & pool) { value.data = pool.insert(value.data, value.size); } }; /// Для случая, когда есть один строковый ключ фиксированной длины. template struct SetMethodFixedString { typedef TData Data; typedef typename Data::key_type Key; Data data; struct State { size_t n; const ColumnFixedString::Chars_t * chars; void init(const ConstColumnPlainPtrs & key_columns) { const IColumn & column = *key_columns[0]; const ColumnFixedString & column_string = static_cast(column); n = column_string.getN(); chars = &column_string.getChars(); } Key getKey( const ConstColumnPlainPtrs & key_columns, size_t keys_size, size_t i, const Sizes & key_sizes) const { return StringRef(&(*chars)[i * n], n); } }; static void onNewKey(typename Data::value_type & value, size_t keys_size, size_t i, Arena & pool) { value.data = pool.insert(value.data, value.size); } }; /// Для случая, когда все ключи фиксированной длины, и они помещаются в N (например, 128) бит. template struct SetMethodKeysFixed { typedef TData Data; typedef typename Data::key_type Key; Data data; struct State { void init(const ConstColumnPlainPtrs & key_columns) { } Key getKey( const ConstColumnPlainPtrs & key_columns, size_t keys_size, size_t i, const Sizes & key_sizes) const { return packFixed(i, keys_size, key_columns, key_sizes); } }; static void onNewKey(typename Data::value_type & value, size_t keys_size, size_t i, Arena & pool) {} }; /// Для остальных случаев. По 128 битному хэшу от ключа. (При этом, строки, содержащие нули посередине, могут склеиться.) template struct SetMethodHashed { typedef TData Data; typedef typename Data::key_type Key; Data data; struct State { void init(const ConstColumnPlainPtrs & key_columns) { } Key getKey( const ConstColumnPlainPtrs & key_columns, size_t keys_size, size_t i, const Sizes & key_sizes) const { return hash128(i, keys_size, key_columns); } }; static void onNewKey(typename Data::value_type & value, size_t keys_size, size_t i, Arena & pool) {} }; /** Разные варианты реализации множества. */ struct SetVariants { /// TODO Использовать для этих двух вариантов bit- или byte- set. std::unique_ptr>>> key8; std::unique_ptr>>> key16; /** Также для эксперимента проверялась возможность использовать SmallSet, * пока количество элементов в множестве небольшое (и, при необходимости, конвертировать в полноценный HashSet). * Но этот эксперимент показал, что преимущество есть только в редких случаях. */ std::unique_ptr>>> key32; std::unique_ptr>>> key64; std::unique_ptr>> key_string; std::unique_ptr>> key_fixed_string; std::unique_ptr>> keys128; std::unique_ptr>> keys256; std::unique_ptr>> hashed; /** В отличие от Aggregator, здесь не используется метод concat. * Это сделано потому что метод hashed, хоть и медленнее, но в данном случае, использует меньше оперативки. * так как при его использовании, сами значения ключей не сохраняются. */ Arena string_pool; #define APPLY_FOR_SET_VARIANTS(M) \ M(key8) \ M(key16) \ M(key32) \ M(key64) \ M(key_string) \ M(key_fixed_string) \ M(keys128) \ M(keys256) \ M(hashed) enum class Type { EMPTY, #define M(NAME) NAME, APPLY_FOR_SET_VARIANTS(M) #undef M }; Type type = Type::EMPTY; bool empty() const { return type == Type::EMPTY; } static Type chooseMethod(const ConstColumnPlainPtrs & key_columns, Sizes & key_sizes); void init(Type type_); size_t getTotalRowCount() const; /// Считает размер в байтах буфера Set и размер string_pool'а size_t getTotalByteCount() const; }; /** Структура данных для реализации выражения IN. */ class Set { public: Set(const Limits & limits) : log(&Logger::get("Set")), max_rows(limits.max_rows_in_set), max_bytes(limits.max_bytes_in_set), overflow_mode(limits.set_overflow_mode) { } bool empty() const { return data.empty(); } /** Создать множество по выражению (для перечисления в самом запросе). * types - типы того, что стоит слева от IN. * node - это список значений: 1, 2, 3 или список tuple-ов: (1, 2), (3, 4), (5, 6). * create_ordered_set - создавать ли вектор упорядоченных элементов. Нужен для работы индекса */ void createFromAST(DataTypes & types, ASTPtr node, const Context & context, bool create_ordered_set); // Возвращает false, если превышено какое-нибудь ограничение, и больше не нужно вставлять. bool insertFromBlock(const Block & block, bool create_ordered_set = false); /** Для указанных столбцов блока проверить принадлежность их значений множеству. * Записать результат в столбец в позиции result. */ void execute(Block & block, const ColumnNumbers & arguments, size_t result, bool negative) const; std::string describe() const { if (!ordered_set_elements) return "{}"; bool first = true; std::stringstream ss; ss << "{"; for (const Field & f : *ordered_set_elements) { ss << (first ? "" : ", ") << apply_visitor(FieldVisitorToString(), f); first = false; } ss << "}"; return ss.str(); } /// проверяет есть ли в Set элементы для заданного диапазона индекса BoolMask mayBeTrueInRange(const Range & range) const; size_t getTotalRowCount() const { return data.getTotalRowCount(); } size_t getTotalByteCount() const { return data.getTotalByteCount(); } private: Sizes key_sizes; SetVariants data; /** Типы данных, из которых было создано множество. * При проверке на принадлежность множеству, типы проверяемых столбцов должны с ними совпадать. */ DataTypes data_types; Logger * log; /// Ограничения на максимальный размер множества size_t max_rows; size_t max_bytes; OverflowMode overflow_mode; /// Если в левой части IN стоит массив. Проверяем, что хоть один элемент массива лежит в множестве. void executeArray(const ColumnArray * key_column, ColumnUInt8::Container_t & vec_res, bool negative) const; /// Если в левой части набор столбцов тех же типов, что элементы множества. void executeOrdinary(const ConstColumnPlainPtrs & key_columns, ColumnUInt8::Container_t & vec_res, bool negative) const; /// Проверить не превышены ли допустимые размеры множества ключей bool checkSetSizeLimits() const; /// Вектор упорядоченных элементов Set. /// Нужен для работы индекса по первичному ключу в операторе IN. typedef std::vector OrderedSetElements; typedef std::unique_ptr OrderedSetElementsPtr; OrderedSetElementsPtr ordered_set_elements; /** Защищает работу с множеством в функциях insertFromBlock и execute. * Эти функции могут вызываться одновременно из разных потоков только при использовании StorageSet, * и StorageSet вызывает только эти две функции. * Поэтому остальные функции по работе с множеством, не защинены. */ mutable Poco::RWLock rwlock; template void insertFromBlockImpl( Method & method, const ConstColumnPlainPtrs & key_columns, size_t rows, SetVariants & variants); template void executeImpl( Method & method, const ConstColumnPlainPtrs & key_columns, ColumnUInt8::Container_t & vec_res, bool negative, size_t rows) const; template void executeArrayImpl( Method & method, const ConstColumnPlainPtrs & key_columns, const ColumnArray::Offsets_t & offsets, ColumnUInt8::Container_t & vec_res, bool negative, size_t rows) const; }; typedef Poco::SharedPtr SetPtr; typedef std::vector Sets; }