#pragma once #include #include #include #include #include namespace DB { namespace ErrorCodes { extern const int LIMIT_EXCEEDED; } /** Позволяет ограничить скорость чего либо (в штуках в секунду) с помощью sleep. * Особенности работы: * - считается только средняя скорость, от момента первого вызова функции add; * если были периоды с низкой скоростью, то в течение промежутка времени после них, скорость будет выше; * * Также позволяет задать ограничение на максимальное количество в штуках. При превышении кидается исключение. */ class Throttler { public: Throttler(size_t max_speed_, size_t limit_, const char * limit_exceeded_exception_message_) : max_speed(max_speed_), limit(limit_), limit_exceeded_exception_message(limit_exceeded_exception_message_) {} void add(size_t amount) { size_t new_count; UInt64 elapsed_ns = 0; { std::lock_guard lock(mutex); if (max_speed) { if (0 == count) { watch.start(); elapsed_ns = 0; } else elapsed_ns = watch.elapsed(); } count += amount; new_count = count; } if (limit && new_count > limit) throw Exception(limit_exceeded_exception_message + std::string(" Maximum: ") + toString(limit), ErrorCodes::LIMIT_EXCEEDED); if (max_speed) { /// Сколько должно было бы пройти времени, если бы скорость была равна max_speed. UInt64 desired_ns = new_count * 1000000000 / max_speed; if (desired_ns > elapsed_ns) { UInt64 sleep_ns = desired_ns - elapsed_ns; timespec sleep_ts; sleep_ts.tv_sec = sleep_ns / 1000000000; sleep_ts.tv_nsec = sleep_ns % 1000000000; nanosleep(&sleep_ts, nullptr); /// NOTE Завершается раньше в случае сигнала. Это считается нормальным. } } } private: size_t max_speed = 0; size_t count = 0; size_t limit = 0; /// 0 - не ограничено. const char * limit_exceeded_exception_message = nullptr; Stopwatch watch {CLOCK_MONOTONIC_COARSE}; std::mutex mutex; }; typedef std::shared_ptr ThrottlerPtr; }