#pragma once #include #include #include #include #include #include namespace DB { /** Отличается от WriteBufferFromOStream тем, что инициализируется не std::ostream, а Poco::Net::HTTPServerResponse. * При первом сбросе данных, получает из него std::ostream (с помощью метода send). * Это нужно в HTTP серверах, чтобы после передачи в какой-нибудь метод WriteBuffer-а, * но до вывода первых данных клиенту, можно было изменить какие-нибудь HTTP заголовки (например, код ответа). * (После вызова Poco::Net::HTTPServerResponse::send() изменить заголовки уже нельзя.) * То есть, суть в том, чтобы вызывать метод Poco::Net::HTTPServerResponse::send() не сразу. */ class WriteBufferFromHTTPServerResponse : public BufferWithOwnMemory { private: Poco::Net::HTTPServerResponse & response; std::ostream * ostr = nullptr; void nextImpl() { if (!ostr) ostr = &response.send(); if (!offset()) return; ostr->write(working_buffer.begin(), offset()); ostr->flush(); if (!ostr->good()) throw NetException("Cannot write to ostream", ErrorCodes::CANNOT_WRITE_TO_OSTREAM); } public: WriteBufferFromHTTPServerResponse(Poco::Net::HTTPServerResponse & response_, size_t size = DBMS_DEFAULT_BUFFER_SIZE) : BufferWithOwnMemory(size), response(response_) {} /** Если данные ещё не были отправлены - отправить хотя бы HTTP заголовки. * Используйте эту функцию после того, как данные, возможно, были отправлены, * и не было ошибок (вы не планируете поменять код ответа). */ void finalize() { if (!ostr) ostr = &response.send(); } ~WriteBufferFromHTTPServerResponse() { if (!offset()) return; try { next(); } catch (...) { tryLogCurrentException(__PRETTY_FUNCTION__); } } }; }