#pragma once /// Множество значений булевой переменной. То есть два булевых значения: может ли быть true, может ли быть false. struct BoolMask { bool can_be_true; bool can_be_false; BoolMask() {} BoolMask(bool can_be_true_, bool can_be_false_) : can_be_true(can_be_true_), can_be_false(can_be_false_) {} BoolMask operator &(const BoolMask & m) { return BoolMask(can_be_true && m.can_be_true, can_be_false || m.can_be_false); } BoolMask operator |(const BoolMask & m) { return BoolMask(can_be_true || m.can_be_true, can_be_false && m.can_be_false); } BoolMask operator !() { return BoolMask(can_be_false, can_be_true); } };