#include #include #include #include namespace DB { InterpreterRenameQuery::InterpreterRenameQuery(ASTPtr query_ptr_, Context & context_) : query_ptr(query_ptr_), context(context_) { } struct RenameDescription { RenameDescription(const ASTRenameQuery::Element & elem, const String & path, const String & current_database) : from_database_name(elem.from.database.empty() ? current_database : elem.from.database), from_table_name(elem.from.table), to_database_name(elem.to.database.empty() ? current_database : elem.to.database), to_table_name(elem.to.table) {} String from_database_name; String from_table_name; String to_database_name; String to_table_name; }; BlockIO InterpreterRenameQuery::execute() { String path = context.getPath(); String current_database = context.getCurrentDatabase(); ASTRenameQuery & rename = typeid_cast(*query_ptr); /** Если в процессе переименования произошла ошибка, то может быть переименована только часть таблиц, * или состояние может стать неконсистентным. (Это имеет смысл исправить.) */ std::vector descriptions; descriptions.reserve(rename.elements.size()); /// Для того, чтобы захватывать блокировки таблиц в одном и том же порядке в разных RENAME-ах. struct UniqueTableName { String database_name; String table_name; UniqueTableName(const String & database_name_, const String & table_name_) : database_name(database_name_), table_name(table_name_) {} bool operator< (const UniqueTableName & rhs) const { return std::tie(database_name, table_name) < std::tie(rhs.database_name, rhs.table_name); } }; std::set unique_tables_from; /// Не даёт удалять переименовываемые таблицы или создавать таблицы на месте, куда они переименовываются. std::map> table_guards; for (const auto & elem : rename.elements) { descriptions.emplace_back(elem, path, current_database); UniqueTableName from(descriptions.back().from_database_name, descriptions.back().from_table_name); UniqueTableName to(descriptions.back().to_database_name, descriptions.back().to_table_name); unique_tables_from.emplace(from); if (!table_guards.count(from)) table_guards.emplace(from, context.getDDLGuard( from.database_name, from.table_name, "Table " + from.database_name + "." + from.table_name + " is being renamed right now")); if (!table_guards.count(to)) table_guards.emplace(to, context.getDDLGuard( to.database_name, to.table_name, "Some table right now is being renamed to " + to.database_name + "." + to.table_name)); } std::vector locks; locks.reserve(unique_tables_from.size()); for (const auto & names : unique_tables_from) if (auto table = context.tryGetTable(names.database_name, names.table_name)) locks.emplace_back(table->lockForAlter()); /** Все таблицы заблокированы. Если переименований больше одного в цепочке, то * на время их проведения, надо взять глобальную блокировку. Порядок важен, чтобы избежать deadlock-ов. * Это обеспечивает атомарность всех указанных RENAME с точки зрения пользователя СУБД, * но лишь в случаях, когда в процессе переименования не было исключений и сервер не падал. */ decltype(context.getLock()) lock; if (descriptions.size() > 1) lock = context.getLock(); for (const auto & elem : descriptions) { context.assertTableDoesntExist(elem.to_database_name, elem.to_table_name); context.getDatabase(elem.from_database_name)->renameTable( context, elem.from_table_name, *context.getDatabase(elem.to_database_name), elem.to_table_name); } return {}; } }