#pragma once #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #define MYSQLXX_POOL_DEFAULT_START_CONNECTIONS 1 #define MYSQLXX_POOL_DEFAULT_MAX_CONNECTIONS 16 #define MYSQLXX_POOL_SLEEP_ON_CONNECT_FAIL 10 namespace mysqlxx { /** Пул соединений с MySQL. * Этот класс имеет мало отношения к mysqlxx и сделан не в стиле библиотеки. (взят из старого кода) * Использование: * mysqlxx::Pool pool("mysql_params"); * * void thread() * { * mysqlxx::Pool::Entry connection = pool.Get(); * std::string s = connection->query("SELECT 'Hello, world!' AS world").use().fetch()["world"].getString(); * } * * TODO: Упростить, используя PoolBase. */ class Pool final { protected: /** Информация о соединении. */ struct Connection { Connection() : ref_count(0) {} mysqlxx::Connection conn; int ref_count; }; public: /** Соединение с базой данных. */ class Entry { public: Entry() {} Entry(const Entry & src) : data(src.data), pool(src.pool) { incrementRefCount(); } ~Entry() { decrementRefCount(); } Entry & operator= (const Entry & src) { pool = src.pool; if (data) decrementRefCount(); data = src.data; if (data) incrementRefCount(); return * this; } bool isNull() const { return data == nullptr; } operator mysqlxx::Connection & () { if (data == nullptr) throw Poco::RuntimeException("Tried to access NULL database connection."); forceConnected(); return data->conn; } operator const mysqlxx::Connection & () const { if (data == nullptr) throw Poco::RuntimeException("Tried to access NULL database connection."); forceConnected(); return data->conn; } const mysqlxx::Connection * operator->() const { if (data == nullptr) throw Poco::RuntimeException("Tried to access NULL database connection."); forceConnected(); return &data->conn; } mysqlxx::Connection * operator->() { if (data == nullptr) throw Poco::RuntimeException("Tried to access NULL database connection."); forceConnected(); return &data->conn; } Entry(Pool::Connection * conn, Pool * p) : data(conn), pool(p) { incrementRefCount(); } std::string getDescription() const { if (pool) return pool->getDescription(); else return "pool is null"; } friend class Pool; private: /** Указатель на соединение. */ Connection * data = nullptr; /** Указатель на пул, которому мы принадлежим. */ Pool * pool = nullptr; /** Переподключается к базе данных в случае необходимости. Если не удалось - подождать и попробовать снова. */ void forceConnected() const { Poco::Util::Application & app = Poco::Util::Application::instance(); if (data->conn.ping()) return; bool first = true; do { if (first) first = false; else Daemon::instance().sleep(MYSQLXX_POOL_SLEEP_ON_CONNECT_FAIL); app.logger().information("MYSQL: Reconnecting to " + pool->description); data->conn.connect( pool->db.c_str(), pool->server.c_str(), pool->user.c_str(), pool->password.c_str(), pool->port, pool->connect_timeout, pool->rw_timeout); } while (!data->conn.ping()); } /** Переподключается к базе данных в случае необходимости. Если не удалось - вернуть false. */ bool tryForceConnected() const { return data->conn.ping(); } void incrementRefCount() { if (!data) return; ++data->ref_count; my_thread_init(); } void decrementRefCount() { if (!data) return; --data->ref_count; my_thread_end(); } }; Pool(const std::string & config_name, unsigned default_connections_ = MYSQLXX_POOL_DEFAULT_START_CONNECTIONS, unsigned max_connections_ = MYSQLXX_POOL_DEFAULT_MAX_CONNECTIONS, const char * parent_config_name_ = nullptr) : Pool{ Poco::Util::Application::instance().config(), config_name, default_connections_, max_connections_, parent_config_name_ } {} /** * @param config_name Имя параметра в конфигурационном файле * @param default_connections_ Количество подключений по-умолчанию * @param max_connections_ Максимальное количество подключений */ Pool(const Poco::Util::AbstractConfiguration & cfg, const std::string & config_name, unsigned default_connections_ = MYSQLXX_POOL_DEFAULT_START_CONNECTIONS, unsigned max_connections_ = MYSQLXX_POOL_DEFAULT_MAX_CONNECTIONS, const char * parent_config_name_ = nullptr) : default_connections(default_connections_), max_connections(max_connections_) { server = cfg.getString(config_name + ".host"); if (parent_config_name_) { const std::string parent_config_name(parent_config_name_); db = cfg.getString(config_name + ".db", cfg.getString(parent_config_name + ".db", "")); user = cfg.has(config_name + ".user") ? cfg.getString(config_name + ".user") : cfg.getString(parent_config_name + ".user"); password = cfg.has(config_name + ".password") ? cfg.getString(config_name + ".password") : cfg.getString(parent_config_name + ".password"); port = cfg.has(config_name + ".port") ? cfg.getInt(config_name + ".port") : cfg.getInt(parent_config_name + ".port"); } else { db = cfg.getString(config_name + ".db", ""); user = cfg.getString(config_name + ".user"); password = cfg.getString(config_name + ".password"); port = cfg.getInt(config_name + ".port"); } connect_timeout = cfg.getInt(config_name + ".connect_timeout", cfg.getInt("mysql_connect_timeout", MYSQLXX_DEFAULT_TIMEOUT)); rw_timeout = cfg.getInt(config_name + ".rw_timeout", cfg.getInt("mysql_rw_timeout", MYSQLXX_DEFAULT_RW_TIMEOUT)); } /** * @param db_ Имя БД * @param server_ Хост для подключения * @param user_ Имя пользователя * @param password_ Пароль * @param port_ Порт для подключения * @param default_connections_ Количество подключений по-умолчанию * @param max_connections_ Максимальное количество подключений */ Pool(const std::string & db_, const std::string & server_, const std::string & user_ = "", const std::string & password_ = "", unsigned port_ = 0, unsigned connect_timeout_ = MYSQLXX_DEFAULT_TIMEOUT, unsigned rw_timeout_ = MYSQLXX_DEFAULT_RW_TIMEOUT, unsigned default_connections_ = MYSQLXX_POOL_DEFAULT_START_CONNECTIONS, unsigned max_connections_ = MYSQLXX_POOL_DEFAULT_MAX_CONNECTIONS) : default_connections(default_connections_), max_connections(max_connections_), db(db_), server(server_), user(user_), password(password_), port(port_), connect_timeout(connect_timeout_), rw_timeout(rw_timeout_) {} Pool(const Pool & other) : default_connections{other.default_connections}, max_connections{other.max_connections}, db{other.db}, server{other.server}, user{other.user}, password{other.password}, port{other.port}, connect_timeout{other.connect_timeout}, rw_timeout{other.rw_timeout} {} Pool & operator=(const Pool &) = delete; ~Pool() { Poco::ScopedLock locker(lock); for (Connections::iterator it = connections.begin(); it != connections.end(); it++) delete static_cast(*it); } /** Выделяет соединение для работы. */ Entry Get() { Poco::ScopedLock locker(lock); initialize(); for (;;) { for (Connections::iterator it = connections.begin(); it != connections.end(); it++) { if ((*it)->ref_count == 0) return Entry(*it, this); } if (connections.size() < (size_t)max_connections) { Connection * conn = allocConnection(); if (conn) return Entry(conn, this); } lock.unlock(); Daemon::instance().sleep(MYSQLXX_POOL_SLEEP_ON_CONNECT_FAIL); lock.lock(); } } /** Выделяет соединение для работы. * Если база недоступна - возвращает пустой объект Entry. * Если пул переполнен - кидает исключение. */ Entry tryGet() { Poco::ScopedLock locker(lock); initialize(); /// Поиск уже установленного, но не использующегося сейчас соединения. for (Connections::iterator it = connections.begin(); it != connections.end(); ++it) { if ((*it)->ref_count == 0) { Entry res(*it, this); return res.tryForceConnected() ? res : Entry(); } } /// Если пул переполнен. if (connections.size() >= max_connections) throw Poco::Exception("mysqlxx::Pool is full"); /// Выделение нового соединения. Connection * conn = allocConnection(true); if (conn) return Entry(conn, this); return Entry(); } /// Получить описание БД std::string getDescription() const { return description; } protected: /** Количество соединений с MySQL, создаваемых при запуске. */ unsigned default_connections; /** Максимально возможное количество соедиений. */ unsigned max_connections; private: /** Признак того, что мы инициализированы. */ bool initialized{false}; /** Список соединений. */ typedef std::list Connections; /** Список соединений. */ Connections connections; /** Замок для доступа к списку соединений. */ Poco::FastMutex lock; /** Описание соединения. */ std::string description; /** Параметры подключения. **/ std::string db; std::string server; std::string user; std::string password; unsigned port; unsigned connect_timeout; unsigned rw_timeout; /** Хотя бы один раз было успешное соединение. */ bool was_successful{false}; /** Выполняет инициализацию класса, если мы еще не инициализированы. */ void initialize() { if (!initialized) { description = db + "@" + server + ":" + Poco::NumberFormatter::format(port) + " as user " + user; for (unsigned i = 0; i < default_connections; i++) allocConnection(); initialized = true; } } /** Создает новое соединение. */ Connection * allocConnection(bool dont_throw_if_failed_first_time = false) { Poco::Util::Application & app = Poco::Util::Application::instance(); Connection * conn; conn = new Connection(); try { app.logger().information("MYSQL: Connecting to " + description); conn->conn.connect( db.c_str(), server.c_str(), user.c_str(), password.c_str(), port, connect_timeout, rw_timeout); } catch (mysqlxx::ConnectionFailed & e) { if ((!was_successful && !dont_throw_if_failed_first_time) || e.errnum() == ER_ACCESS_DENIED_ERROR || e.errnum() == ER_DBACCESS_DENIED_ERROR || e.errnum() == ER_BAD_DB_ERROR) { app.logger().error(e.what()); throw; } else { app.logger().error(e.what()); delete conn; if (Daemon::instance().isCancelled()) throw Poco::Exception("Daemon is cancelled while trying to connect to MySQL server."); return nullptr; } } was_successful = true; connections.push_back(conn); return conn; } }; }