#pragma once #include #include #include #include namespace DB { class StorageMemory; class MemoryBlockInputStream : public IProfilingBlockInputStream { public: MemoryBlockInputStream(const Names & column_names_, BlocksList::iterator begin_, BlocksList::iterator end_, StoragePtr owned_storage); String getName() const { return "MemoryBlockInputStream"; } BlockInputStreamPtr clone() { return new MemoryBlockInputStream(column_names, begin, end, owned_storage); } protected: Block readImpl(); private: Names column_names; BlocksList::iterator begin; BlocksList::iterator end; BlocksList::iterator it; }; class MemoryBlockOutputStream : public IBlockOutputStream { public: MemoryBlockOutputStream(StoragePtr owned_storage); void write(const Block & block); BlockOutputStreamPtr clone() { return new MemoryBlockOutputStream(owned_storage); } private: StorageMemory & storage; }; /** Реализует хранилище в оперативке. * Подходит для временных данных. * В нём не поддерживаются ключи. * Данные хранятся в виде набора блоков и никуда дополнительно не сохраняются. */ class StorageMemory : public IStorage { friend class MemoryBlockInputStream; friend class MemoryBlockOutputStream; public: static StoragePtr create(const std::string & name_, NamesAndTypesListPtr columns_); std::string getName() const { return "Memory"; } std::string getTableName() const { return name; } const NamesAndTypesList & getColumnsList() const { return *columns; } BlockInputStreams read( const Names & column_names, ASTPtr query, const Settings & settings, QueryProcessingStage::Enum & processed_stage, size_t max_block_size = DEFAULT_BLOCK_SIZE, unsigned threads = 1); BlockOutputStreamPtr write( ASTPtr query); void dropImpl(); void rename(const String & new_path_to_db, const String & new_name) { name = new_name; } private: String name; NamesAndTypesListPtr columns; /// Сами данные. list - чтобы при вставке в конец, существующие итераторы не инвалидировались. BlocksList data; Poco::FastMutex mutex; StorageMemory(const std::string & name_, NamesAndTypesListPtr columns_); }; }