#pragma once #include #include #include #include namespace DB { /** Реализует возможность записывать и считывать данные в WriteBuffer/ReadBuffer * с помощью операторов << и >> а также манипуляторов, * предоставляя способ использования, похожий на iostream-ы. * * Не является ни подмножеством, ни расширением iostream-ов. * * Пример использования: * * DB::WriteBufferFromFileDescriptor buf(STDOUT_FILENO); * buf << DB::double_quote << "Hello, world!" << '\n' << DB::flush; * * Выводит тип char (как правило, он же Int8) как символ, а не как число. */ /// Манипуляторы. enum EscapeManip { escape }; /// Для строк - экранировать спец-символы. В остальном, как обычно. enum QuoteManip { quote }; /// Для строк, дат, дат-с-временем - заключить в одинарные кавычки с экранированием. В остальном, как обычно. enum DoubleQuoteManip { double_quote }; /// Для строк, дат, дат-с-временем - заключить в двойные кавычки с экранированием. В остальном, как обычно. enum BinaryManip { binary }; /// Выводить в бинарном формате. struct EscapeManipWriteBuffer : WriteBuffer {}; struct QuoteManipWriteBuffer : WriteBuffer {}; struct DoubleQuoteManipWriteBuffer : WriteBuffer {}; struct BinaryManipWriteBuffer : WriteBuffer {}; struct EscapeManipReadBuffer : ReadBuffer {}; struct QuoteManipReadBuffer : ReadBuffer {}; struct DoubleQuoteManipReadBuffer : ReadBuffer {}; struct BinaryManipReadBuffer : ReadBuffer {}; template WriteBuffer & operator<< (WriteBuffer & buf, const T & x) { writeText(x, buf); return buf; } /// Если не использовать манипуляторы, строка выводится без экранирования, как есть. template <> inline WriteBuffer & operator<< (WriteBuffer & buf, const String & x) { writeString(x, buf); return buf; } template <> inline WriteBuffer & operator<< (WriteBuffer & buf, const char & x) { writeChar(x, buf); return buf; } inline WriteBuffer & operator<< (WriteBuffer & buf, const char * x) { writeCString(x, buf); return buf; } inline EscapeManipWriteBuffer & operator<< (WriteBuffer & buf, EscapeManip x) { return static_cast(buf); } inline QuoteManipWriteBuffer & operator<< (WriteBuffer & buf, QuoteManip x) { return static_cast(buf); } inline DoubleQuoteManipWriteBuffer & operator<< (WriteBuffer & buf, DoubleQuoteManip x) { return static_cast(buf); } inline BinaryManipWriteBuffer & operator<< (WriteBuffer & buf, BinaryManip x) { return static_cast(buf); } template WriteBuffer & operator<< (EscapeManipWriteBuffer & buf, const T & x) { writeText(x, buf); return buf; } template WriteBuffer & operator<< (QuoteManipWriteBuffer & buf, const T & x) { writeQuoted(x, buf); return buf; } template WriteBuffer & operator<< (DoubleQuoteManipWriteBuffer & buf, const T & x) { writeDoubleQuoted(x, buf); return buf; } template WriteBuffer & operator<< (BinaryManipWriteBuffer & buf, const T & x) { writeBinary(x, buf); return buf; } inline WriteBuffer & operator<< (EscapeManipWriteBuffer & buf, const char * x) { writeAnyEscapedString<'\''>(x, x + strlen(x), buf); return buf; } inline WriteBuffer & operator<< (QuoteManipWriteBuffer & buf, const char * x) { writeAnyQuotedString<'\''>(x, x + strlen(x), buf); return buf; } inline WriteBuffer & operator<< (DoubleQuoteManipWriteBuffer & buf, const char * x) { writeAnyQuotedString<'"'>(x, x + strlen(x), buf); return buf; } inline WriteBuffer & operator<< (BinaryManipWriteBuffer & buf, const char * x) { writeStringBinary(x, buf); return buf; } /// Манипулятор вызывает у WriteBuffer метод next - это делает сброс буфера. Для вложенных буферов, сброс не рекурсивный. enum FlushManip { flush }; inline WriteBuffer & operator<< (WriteBuffer & buf, FlushManip x) { buf.next(); return buf; } template ReadBuffer & operator>> (ReadBuffer & buf, T & x) { readText(x, buf); return buf; } template <> inline ReadBuffer & operator>> (ReadBuffer & buf, String & x) { readString(x, buf); return buf; } template <> inline ReadBuffer & operator>> (ReadBuffer & buf, char & x) { readChar(x, buf); return buf; } /// Если указать для чтения строковый литерал, то это будет обозначать - убедиться в наличии последовательности байт и пропустить её. inline ReadBuffer & operator>> (ReadBuffer & buf, const char * x) { assertString(x, buf); return buf; } inline EscapeManipReadBuffer & operator>> (ReadBuffer & buf, EscapeManip x) { return static_cast(buf); } inline QuoteManipReadBuffer & operator>> (ReadBuffer & buf, QuoteManip x) { return static_cast(buf); } inline DoubleQuoteManipReadBuffer & operator>> (ReadBuffer & buf, DoubleQuoteManip x) { return static_cast(buf); } inline BinaryManipReadBuffer & operator>> (ReadBuffer & buf, BinaryManip x) { return static_cast(buf); } template ReadBuffer & operator>> (EscapeManipReadBuffer & buf, T & x) { readText(x, buf); return buf; } template ReadBuffer & operator>> (QuoteManipReadBuffer & buf, T & x) { readQuoted(x, buf); return buf; } template ReadBuffer & operator>> (DoubleQuoteManipReadBuffer & buf, T & x) { readDoubleQuoted(x, buf); return buf; } template ReadBuffer & operator>> (BinaryManipReadBuffer & buf, T & x) { readBinary(x, buf); return buf; } }