#pragma once #include #include namespace DB { /** Позволяет сохранить множество для последующего использования в правой части оператора IN. * При вставке в таблицу, данные будут вставлены в множество, * а также записаны в файл-бэкап, для восстановления после перезапуска. * Чтение из таблицы напрямую невозможно - возможно лишь указание в правой части оператора IN. */ class StorageSet : public IStorage { public: static StoragePtr create( const String & path_, const String & name_, NamesAndTypesListPtr columns_, const NamesAndTypesList & materialized_columns_, const NamesAndTypesList & alias_columns_, const ColumnDefaults & column_defaults_) { return (new StorageSet{ path_, name_, columns_, materialized_columns_, alias_columns_, column_defaults_})->thisPtr(); } String getName() const override { return "Set"; } String getTableName() const override { return name; } const NamesAndTypesList & getColumnsListImpl() const override { return *columns; } BlockOutputStreamPtr write(ASTPtr query) override; void rename(const String & new_path_to_db, const String & new_database_name, const String & new_table_name) override; /// Получить доступ к внутренностям. SetPtr & getSet() { return set; } private: String path; String name; NamesAndTypesListPtr columns; UInt64 increment = 0; /// Для имён файлов бэкапа. SetPtr set { new Set{Limits{}} }; StorageSet( const String & path_, const String & name_, NamesAndTypesListPtr columns_, const NamesAndTypesList & materialized_columns_, const NamesAndTypesList & alias_columns_, const ColumnDefaults & column_defaults_); /// Восстановление из бэкапа. void restore(); void restoreFromFile(const String & file_path, const DataTypeFactory & data_type_factory); }; }