ClickHouse/dbms/include/DB/DataStreams/MergingAggregatedMemoryEfficientBlockInputStream.h
2016-02-05 08:07:39 +03:00

155 lines
8.6 KiB
C++
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

#pragma once
#include <threadpool.hpp>
#include <DB/Interpreters/Aggregator.h>
#include <DB/DataStreams/IProfilingBlockInputStream.h>
#include <DB/Common/ConcurrentBoundedQueue.h>
#include <condition_variable>
namespace DB
{
/** Доагрегирует потоки блоков, держа в оперативной памяти только по одному или несколько (до merging_threads) блоков из каждого источника.
* Это экономит оперативку в случае использования двухуровневой агрегации, где в каждом источнике будет до 256 блоков с частями результата.
*
* Агрегатные функции в блоках не должны быть финализированы, чтобы их состояния можно было объединить.
*
* Используется для решения двух задач:
*
* 1. Внешняя агрегация со сбросом данных на диск.
* Частично агрегированные данные (предварительно разбитые на 256 корзин) сброшены в какое-то количество файлов на диске.
* Нужно читать их и мерджить по корзинам - держа в оперативке одновременно только несколько корзин из каждого файла.
*
* 2. Слияние результатов агрегации при распределённой обработке запроса.
* С разных серверов приезжают частично агрегированные данные, которые могут быть разбиты, а могут быть не разбиты на 256 корзин,
* и эти корзины отдаются нам по сети с каждого сервера последовательно, друг за другом.
* Надо так же читать и мерджить по корзинам.
*
* Суть работы:
*
* Есть какое-то количество источников. Они отдают блоки с частично агрегированными данными.
* Каждый источник может отдать одну из следующих последовательностей блоков:
* 1. "неразрезанный" блок с bucket_num = -1;
* 2. "разрезанные" (two_level) блоки с bucket_num от 0 до 255;
* В обоих случаях, может ещё присутствовать блок "переполнений" (overflows) с bucket_num = -1 и is_overflows = true;
*
* Исходим из соглашения, что разрезанные блоки всегда передаются в порядке bucket_num.
* То есть, если a < b, то блок с bucket_num = a идёт раньше bucket_num = b.
* Это нужно для экономного по памяти слияния
* - чтобы не надо было читать блоки наперёд, а идти по всем последовательностям по возрастанию bucket_num.
*
* При этом, не все bucket_num из диапазона 0..255 могут присутствовать.
* Блок переполнений может присутствовать в любом порядке относительно других блоков (но он может быть только один).
*
* Необходимо объединить эти последовательности блоков и отдать результат в виде последовательности с такими же свойствами.
* То есть, на выходе, если в последовательности есть "разрезанные" блоки, то они должны идти в порядке bucket_num.
*
* Мердж можно осуществлять с использованием нескольких (merging_threads) потоков.
* Для этого, получение набора блоков для следующего bucket_num надо делать последовательно,
* а затем, когда мы имеем несколько полученных наборов, их объединение можно делать параллельно.
*
* При получении следующих блоков из разных источников,
* данные из источников можно также читать в несколько потоков (reading_threads)
* для оптимальной работы при наличии быстрой сети или дисков (откуда эти блоки читаются).
*/
class MergingAggregatedMemoryEfficientBlockInputStream : public IProfilingBlockInputStream
{
public:
MergingAggregatedMemoryEfficientBlockInputStream(
BlockInputStreams inputs_, const Aggregator::Params & params, bool final_,
size_t reading_threads_, size_t merging_threads_);
~MergingAggregatedMemoryEfficientBlockInputStream() override;
String getName() const override { return "MergingAggregatedMemoryEfficient"; }
String getID() const override;
/// Отправляет запрос (инициирует вычисления) раньше, чем read.
void readPrefix() override;
/// Вызывается либо после того, как всё прочитано, либо после cancel-а.
void readSuffix() override;
/** Отличается от реализации по-умолчанию тем, что пытается остановить все источники,
* пропуская отвалившиеся по эксепшену.
*/
void cancel() override;
protected:
Block readImpl() override;
private:
static constexpr size_t NUM_BUCKETS = 256;
Aggregator aggregator;
bool final;
size_t reading_threads;
size_t merging_threads;
bool started = false;
bool all_read = false;
volatile bool has_two_level = false;
volatile bool has_overflows = false;
int current_bucket_num = -1;
Logger * log = &Logger::get("MergingAggregatedMemoryEfficientBlockInputStream");
struct Input
{
BlockInputStreamPtr stream;
Block block;
Block overflow_block;
std::vector<Block> splitted_blocks;
bool is_exhausted = false;
Input(BlockInputStreamPtr & stream_) : stream(stream_) {}
};
std::vector<Input> inputs;
using BlocksToMerge = Poco::SharedPtr<BlocksList>;
void start();
/// Получить блоки, которые можно мерджить. Это позволяет мерджить их параллельно в отдельных потоках.
BlocksToMerge getNextBlocksToMerge();
std::unique_ptr<boost::threadpool::pool> reading_pool;
/// Для параллельного мерджа.
struct ParallelMergeData
{
boost::threadpool::pool pool;
/// Сейчас один из мерджащих потоков получает следующие блоки для мерджа. Эта операция должна делаться последовательно.
std::mutex get_next_blocks_mutex;
bool exhausted = false; /// Данных больше нет.
bool finish = false; /// Нужно завершить работу раньше, чем данные закончились.
std::exception_ptr exception;
/// Следует отдавать блоки стого в порядке ключа (bucket_num).
/// Если значение - пустой блок - то нужно дождаться его мерджа.
/// (Такое значение означает обещание, что здесь будут данные. Это важно, потому что данные нужно отдавать в порядке ключа - bucket_num)
std::map<int, Block> merged_blocks;
std::mutex merged_blocks_mutex;
/// Событие, с помощью которого мерджащие потоки говорят главному потоку, что новый блок готов.
std::condition_variable merged_blocks_changed;
/// Событие, с помощью которого главный поток говорят мерджащим потокам, что можно обработать следующую группу блоков.
std::condition_variable have_space;
ParallelMergeData(size_t max_threads) : pool(max_threads) {}
};
std::unique_ptr<ParallelMergeData> parallel_merge_data;
void mergeThread(MemoryTracker * memory_tracker);
void finalize();
};
}