ClickHouse/dbms/include/DB/Storages/StorageChunks.h

85 lines
2.6 KiB
C++

#pragma once
#include <DB/Storages/StorageLog.h>
#include <DB/Interpreters/Context.h>
#include <statdaemons/CounterInFile.h>
namespace DB
{
/** Хранит несколько кусков данных. Читает из всех кусков.
* Запись не поддерживается. Для записи используются таблицы типа ChunkMerger.
* Таблицы типа ChunkRef могут ссылаться на отдельные куски внутри таблицы типа Chunks.
* Хранит количество ссылающихся таблиц ChunkRef и удаляет себя, когда оно становится нулевым.
* После создания счетчик ссылок имеет значение 1.
*/
class StorageChunks : public StorageLog
{
public:
static StoragePtr create(const std::string & path_,
const std::string & name_,
const std::string & database_name_,
NamesAndTypesListPtr columns_,
Context & context_,
bool attach);
void addReference();
void removeReference();
std::string getName() const { return "Chunks"; }
BlockInputStreams readFromChunk(
const std::string & chunk_name,
const Names & column_names,
ASTPtr query,
const Settings & settings,
QueryProcessingStage::Enum & processed_stage,
size_t max_block_size = DEFAULT_BLOCK_SIZE,
unsigned threads = 1);
BlockOutputStreamPtr writeToNewChunk(
const std::string & chunk_name);
/// Если бы запись была разрешена, непонятно, как назвать новый чанк.
BlockOutputStreamPtr write(
ASTPtr query)
{
throw Exception("Table doesn't support writing", ErrorCodes::NOT_IMPLEMENTED);
}
/// Переименование испортило бы целостность количества ссылок из таблиц ChunkRef.
void rename(const String & new_path_to_db, const String & new_name)
{
throw Exception("Table doesn't support renaming", ErrorCodes::NOT_IMPLEMENTED);
}
private:
typedef std::vector<size_t> Marks;
typedef std::map<String, size_t> ChunkIndices;
String database_name;
bool index_loaded;
Marks marks;
ChunkIndices chunk_indices;
CounterInFile reference_counter;
Context & context;
Logger * log;
StorageChunks(const std::string & path_,
const std::string & name_,
const std::string & database_name_,
NamesAndTypesListPtr columns_,
Context & context_,
bool attach);
void dropThis();
void loadIndex();
void appendChunkToIndex(const std::string & chunk_name, size_t mark);
};
}