ClickHouse/dbms/include/DB/Interpreters/Settings.h
2013-02-17 19:54:32 +00:00

83 lines
4.3 KiB
C++
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

#pragma once
#include <Poco/Timespan.h>
#include <DB/Core/Defines.h>
#include <DB/Core/Field.h>
#include <DB/Interpreters/Limits.h>
namespace DB
{
/** Настройки выполнения запроса.
*/
struct Settings
{
/// Максимальный размер блока для чтения
size_t max_block_size;
/// Максимальное количество потоков выполнения запроса
size_t max_threads;
/// Максимальное количество соединений при распределённой обработке одного запроса (должно быть больше, чем max_threads).
size_t max_distributed_connections;
/// Какую часть запроса можно прочитать в оперативку для парсинга (оставшиеся данные для INSERT, если есть, считываются позже)
size_t max_query_size;
/// Выполнять разные стадии конвейера выполнения запроса параллельно
bool asynchronous;
/// Интервал в микросекундах для проверки, не запрошена ли остановка выполнения запроса, и отправки прогресса.
size_t interactive_delay;
Poco::Timespan connect_timeout;
Poco::Timespan connect_timeout_with_failover_ms; /// Если следует выбрать одну из рабочих реплик.
Poco::Timespan receive_timeout;
Poco::Timespan send_timeout;
/// Блокироваться в цикле ожидания запроса в сервере на указанное количество секунд.
size_t poll_interval;
/// Максимальное количество соединений с одним удалённым сервером в пуле.
size_t distributed_connections_pool_size;
/// Максимальное количество попыток соединения с репликами.
size_t connections_with_failover_max_tries;
/// Всевозможные ограничения на выполнение запроса.
Limits limits;
Settings() :
max_block_size(DEFAULT_BLOCK_SIZE),
max_threads(DEFAULT_MAX_THREADS),
max_distributed_connections(DEFAULT_MAX_DISTRIBUTED_CONNECTIONS),
max_query_size(DEFAULT_MAX_QUERY_SIZE),
asynchronous(true),
interactive_delay(DEFAULT_INTERACTIVE_DELAY),
connect_timeout(DBMS_DEFAULT_CONNECT_TIMEOUT_SEC, 0),
connect_timeout_with_failover_ms(0, DBMS_DEFAULT_CONNECT_TIMEOUT_WITH_FAILOVER_MS),
receive_timeout(DBMS_DEFAULT_RECEIVE_TIMEOUT_SEC, 0),
send_timeout(DBMS_DEFAULT_SEND_TIMEOUT_SEC, 0),
poll_interval(DBMS_DEFAULT_POLL_INTERVAL),
distributed_connections_pool_size(DBMS_DEFAULT_DISTRIBUTED_CONNECTIONS_POOL_SIZE),
connections_with_failover_max_tries(DBMS_CONNECTION_POOL_WITH_FAILOVER_DEFAULT_MAX_TRIES)
{
}
/// Установить настройку по имени.
void set(const String & name, const Field & value);
/// Установить настройку по имени. Прочитать сериализованное в бинарном виде значение из буфера (для межсерверного взаимодействия).
void set(const String & name, ReadBuffer & buf);
/// Установить настройку по имени. Прочитать значение в текстовом виде из строки (например, из конфига, или из параметра URL).
void set(const String & name, const String & value);
/** Установить настройки из профиля (в конфиге сервера, в одном профиле может быть перечислено много настроек).
* Профиль также может быть установлен с помощью функций set, как настройка profile.
*/
void setProfile(const String & profile_name);
/// Прочитать настройки из буфера. Они записаны как набор name-value пар, идущих подряд, заканчивающихся пустым name.
void deserialize(ReadBuffer & buf);
/// Записать все настройки в буфер.
void serialize(WriteBuffer & buf) const;
};
}