ClickHouse/dbms/include/DB/Columns/IColumn.h
2011-09-04 00:22:19 +00:00

94 lines
3.7 KiB
C++
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

#pragma once
#include <Poco/SharedPtr.h>
#include <DB/Core/Field.h>
namespace DB
{
using Poco::SharedPtr;
class IColumn;
typedef SharedPtr<IColumn> ColumnPtr;
typedef std::vector<ColumnPtr> Columns;
/** Интерфейс для хранения столбцов значений в оперативке.
*/
class IColumn
{
public:
/** Имя столбца. Для информационных сообщений.
*/
virtual std::string getName() const = 0;
/** Столбец представляет собой вектор чисел или числовую константу.
*/
virtual bool isNumeric() const { return false; }
/** Создать пустой столбец такого же типа */
virtual SharedPtr<IColumn> cloneEmpty() const = 0;
/** Количество значений в столбце. */
virtual size_t size() const = 0;
bool empty() const { return size() == 0; }
/** Получить значение n-го элемента.
* Используется для преобразования из блоков в строки (например, при выводе значений в текстовый дамп)
*/
virtual Field operator[](size_t n) const = 0;
/** Удалить всё кроме диапазона элементов.
* Используется, например, для операции LIMIT.
*/
virtual void cut(size_t start, size_t length) = 0;
/** Вставить значение в конец столбца (количество значений увеличится на 1).
* Используется для преобразования из строк в блоки (например, при чтении значений из текстового дампа)
*/
virtual void insert(const Field & x) = 0;
/** Вставить значение "по умолчанию".
* Используется, когда нужно увеличить размер столбца, но значение не имеет смысла.
* Например, для ColumnNullable, если взведён флаг null, то соответствующее значение во вложенном столбце игнорируется.
*/
virtual void insertDefault() = 0;
/** Соединить столбец с одним или несколькими другими.
* Используется при склейке маленьких блоков.
*/
//virtual void merge(const Columns & columns) = 0;
/** Оставить только значения, соответствующие фильтру.
* Используется для операции WHERE / HAVING.
*/
typedef std::vector<UInt8> Filter;
virtual void filter(const Filter & filt) = 0;
/** Переставить значения местами, используя указанную перестановку.
* Используется при сортировке.
*/
typedef std::vector<size_t> Permutation;
virtual void permute(const Permutation & perm) = 0;
/** Сравнить (*this)[n] и rhs[m].
* Вернуть отрицательное число, 0, или положительное число, если меньше, равно, или больше, соответственно.
* Используется при сортировке.
*/
virtual int compareAt(size_t n, size_t m, const IColumn & rhs) const = 0;
/** Очистить */
virtual void clear() = 0;
/** Приблизительный размер столбца в оперативке в байтах - для профайлинга. 0 - если неизвестно. */
virtual size_t byteSize() = 0;
virtual ~IColumn() {}
};
}