mirror of
https://github.com/ClickHouse/ClickHouse.git
synced 2024-11-26 01:22:04 +00:00
94 lines
3.7 KiB
C++
94 lines
3.7 KiB
C++
#pragma once
|
||
|
||
#include <Poco/SharedPtr.h>
|
||
|
||
#include <DB/Core/Field.h>
|
||
|
||
|
||
namespace DB
|
||
{
|
||
|
||
using Poco::SharedPtr;
|
||
|
||
class IColumn;
|
||
typedef SharedPtr<IColumn> ColumnPtr;
|
||
typedef std::vector<ColumnPtr> Columns;
|
||
|
||
|
||
/** Интерфейс для хранения столбцов значений в оперативке.
|
||
*/
|
||
class IColumn
|
||
{
|
||
public:
|
||
/** Имя столбца. Для информационных сообщений.
|
||
*/
|
||
virtual std::string getName() const = 0;
|
||
|
||
/** Столбец представляет собой вектор чисел или числовую константу.
|
||
*/
|
||
virtual bool isNumeric() const { return false; }
|
||
|
||
/** Создать пустой столбец такого же типа */
|
||
virtual SharedPtr<IColumn> cloneEmpty() const = 0;
|
||
|
||
/** Количество значений в столбце. */
|
||
virtual size_t size() const = 0;
|
||
|
||
bool empty() const { return size() == 0; }
|
||
|
||
/** Получить значение n-го элемента.
|
||
* Используется для преобразования из блоков в строки (например, при выводе значений в текстовый дамп)
|
||
*/
|
||
virtual Field operator[](size_t n) const = 0;
|
||
|
||
/** Удалить всё кроме диапазона элементов.
|
||
* Используется, например, для операции LIMIT.
|
||
*/
|
||
virtual void cut(size_t start, size_t length) = 0;
|
||
|
||
/** Вставить значение в конец столбца (количество значений увеличится на 1).
|
||
* Используется для преобразования из строк в блоки (например, при чтении значений из текстового дампа)
|
||
*/
|
||
virtual void insert(const Field & x) = 0;
|
||
|
||
/** Вставить значение "по умолчанию".
|
||
* Используется, когда нужно увеличить размер столбца, но значение не имеет смысла.
|
||
* Например, для ColumnNullable, если взведён флаг null, то соответствующее значение во вложенном столбце игнорируется.
|
||
*/
|
||
virtual void insertDefault() = 0;
|
||
|
||
/** Соединить столбец с одним или несколькими другими.
|
||
* Используется при склейке маленьких блоков.
|
||
*/
|
||
//virtual void merge(const Columns & columns) = 0;
|
||
|
||
/** Оставить только значения, соответствующие фильтру.
|
||
* Используется для операции WHERE / HAVING.
|
||
*/
|
||
typedef std::vector<UInt8> Filter;
|
||
virtual void filter(const Filter & filt) = 0;
|
||
|
||
/** Переставить значения местами, используя указанную перестановку.
|
||
* Используется при сортировке.
|
||
*/
|
||
typedef std::vector<size_t> Permutation;
|
||
virtual void permute(const Permutation & perm) = 0;
|
||
|
||
/** Сравнить (*this)[n] и rhs[m].
|
||
* Вернуть отрицательное число, 0, или положительное число, если меньше, равно, или больше, соответственно.
|
||
* Используется при сортировке.
|
||
*/
|
||
virtual int compareAt(size_t n, size_t m, const IColumn & rhs) const = 0;
|
||
|
||
/** Очистить */
|
||
virtual void clear() = 0;
|
||
|
||
/** Приблизительный размер столбца в оперативке в байтах - для профайлинга. 0 - если неизвестно. */
|
||
virtual size_t byteSize() = 0;
|
||
|
||
virtual ~IColumn() {}
|
||
};
|
||
|
||
|
||
}
|