mirror of
https://github.com/ClickHouse/ClickHouse.git
synced 2024-12-18 12:22:12 +00:00
121 lines
4.3 KiB
C++
121 lines
4.3 KiB
C++
#pragma once
|
||
|
||
#include <thread>
|
||
#include <set>
|
||
#include <map>
|
||
#include <list>
|
||
#include <condition_variable>
|
||
#include <mutex>
|
||
#include <Poco/RWLock.h>
|
||
#include <Poco/Event.h>
|
||
#include <DB/Core/Types.h>
|
||
|
||
namespace DB
|
||
{
|
||
|
||
/** Используя фиксированное количество потоков, выполнять произвольное количество задач в бесконечном цикле.
|
||
* При этом, одна задача может выполняться одновременно из разных потоков.
|
||
* Предназначена для задач, выполняющих постоянную фоновую работу (например, слияния).
|
||
* Задача - функция, возвращающая bool - сделала ли она какую-либо работу.
|
||
* Если не сделала, то в следующий раз будет выполнена позже.
|
||
*
|
||
* Также, задача во время выполнения может временно увеличить какой-либо счётчик, относящийся ко всем задачам
|
||
* - например, число одновременно идующих слияний.
|
||
*/
|
||
class BackgroundProcessingPool
|
||
{
|
||
public:
|
||
using Counters = std::map<String, int>;
|
||
|
||
/** Используется изнутри задачи. Позволяет инкрементировать какие-нибудь счетчики.
|
||
* После завершения задачи, все изменения откатятся.
|
||
* Например, чтобы можно было узнавать количество потоков, выполняющих большое слияние,
|
||
* можно в таске, выполняющей большое слияние, инкрементировать счетчик. Декрементировать обратно его не нужно.
|
||
*/
|
||
class Context
|
||
{
|
||
public:
|
||
void incrementCounter(const String & name, int value = 1)
|
||
{
|
||
std::unique_lock<std::mutex> lock(pool.mutex);
|
||
local_counters[name] += value;
|
||
pool.counters[name] += value;
|
||
}
|
||
|
||
private:
|
||
friend class BackgroundProcessingPool;
|
||
|
||
Context(BackgroundProcessingPool & pool_, Counters & local_counters_) : pool(pool_), local_counters(local_counters_) {}
|
||
|
||
BackgroundProcessingPool & pool;
|
||
Counters & local_counters;
|
||
};
|
||
|
||
/// Возвращает true, если что-то получилось сделать. В таком случае поток не будет спать перед следующим вызовом.
|
||
using Task = std::function<bool (Context & context)>;
|
||
|
||
|
||
class TaskInfo
|
||
{
|
||
public:
|
||
/// Разбудить какой-нибудь поток.
|
||
void wake();
|
||
|
||
private:
|
||
friend class BackgroundProcessingPool;
|
||
|
||
BackgroundProcessingPool & pool;
|
||
Task function;
|
||
|
||
/// При выполнении задачи, держится read lock.
|
||
Poco::RWLock rwlock;
|
||
std::atomic<bool> removed {false};
|
||
std::atomic<time_t> next_time_to_execute {0}; /// Приоритет задачи. Для совпадающего времени в секундах берётся первая по списку задача.
|
||
|
||
std::list<std::shared_ptr<TaskInfo>>::iterator iterator;
|
||
|
||
TaskInfo(BackgroundProcessingPool & pool_, const Task & function_) : pool(pool_), function(function_) {}
|
||
};
|
||
|
||
using TaskHandle = std::shared_ptr<TaskInfo>;
|
||
|
||
|
||
BackgroundProcessingPool(int size_);
|
||
|
||
size_t getNumberOfThreads() const
|
||
{
|
||
return size;
|
||
}
|
||
|
||
int getCounter(const String & name);
|
||
|
||
TaskHandle addTask(const Task & task);
|
||
void removeTask(const TaskHandle & task);
|
||
|
||
~BackgroundProcessingPool();
|
||
|
||
private:
|
||
using Tasks = std::list<TaskHandle>;
|
||
using Threads = std::vector<std::thread>;
|
||
|
||
const size_t size;
|
||
static constexpr double sleep_seconds = 10;
|
||
static constexpr double sleep_seconds_random_part = 1.0;
|
||
|
||
Tasks tasks; /// Задачи в порядке, в котором мы планируем их выполнять.
|
||
Counters counters;
|
||
std::mutex mutex; /// Для работы со списком tasks, а также с counters (когда threads не пустой).
|
||
|
||
Threads threads;
|
||
|
||
std::atomic<bool> shutdown {false};
|
||
std::condition_variable wake_event;
|
||
|
||
|
||
void threadFunction();
|
||
};
|
||
|
||
using BackgroundProcessingPoolPtr = std::shared_ptr<BackgroundProcessingPool>;
|
||
|
||
}
|