mirror of
https://github.com/ClickHouse/ClickHouse.git
synced 2024-11-18 05:32:52 +00:00
141 lines
7.1 KiB
C++
141 lines
7.1 KiB
C++
#pragma once
|
||
|
||
#include <mutex>
|
||
#include <thread>
|
||
|
||
#include <DB/Core/NamesAndTypes.h>
|
||
#include <DB/Storages/IStorage.h>
|
||
#include <DB/DataStreams/IBlockOutputStream.h>
|
||
#include <DB/Interpreters/Context.h>
|
||
|
||
|
||
namespace DB
|
||
{
|
||
|
||
|
||
/** При вставке, буферизует данные в оперативке, пока не превышены некоторые пороги.
|
||
* Когда пороги превышены - сбрасывает данные в другую таблицу.
|
||
* При чтении, читает как из своих буферов, так и из подчинённой таблицы.
|
||
*
|
||
* Буфер представляет собой набор из num_shards блоков.
|
||
* При записи, выбирается номер блока по остатку от деления ThreadNumber на num_shards (или один из других),
|
||
* и в соответствующий блок добавляются строчки.
|
||
* При использовании блока, он блокируется некоторым mutex-ом. Если при записи, соответствующий блок уже занят
|
||
* - пробуем заблокировать следующий по кругу блок, и так не более num_shards раз (далее блокируемся).
|
||
* Пороги проверяются при вставке, а также, периодически, в фоновом потоке (чтобы реализовать пороги по времени).
|
||
* Пороги действуют независимо для каждого shard-а. Каждый shard может быть сброшен независимо от других.
|
||
* Если в таблицу вставляется блок, который сам по себе превышает max-пороги, то он записывается сразу в подчинённую таблицу без буферизации.
|
||
* Пороги могут быть превышены. Например, если max_rows = 1 000 000, в буфере уже было 500 000 строк,
|
||
* и добавляется кусок из 800 000 строк, то в буфере окажется 1 300 000 строк, и затем такой блок будет записан в подчинённую таблицу
|
||
*
|
||
* При уничтожении таблицы типа Buffer и при завершении работы, все данные сбрасываются.
|
||
* Данные в буфере не реплицируются, не логгируются на диск, не индексируются. При грубом перезапуске сервера, данные пропадают.
|
||
*/
|
||
class StorageBuffer : public IStorage
|
||
{
|
||
friend class BufferBlockInputStream;
|
||
friend class BufferBlockOutputStream;
|
||
|
||
public:
|
||
/// Пороги.
|
||
struct Thresholds
|
||
{
|
||
time_t time; /// Количество секунд от момента вставки первой строчки в блок.
|
||
size_t rows; /// Количество строк в блоке.
|
||
size_t bytes; /// Количество (несжатых) байт в блоке.
|
||
};
|
||
|
||
/** num_shards - уровень внутреннего параллелизма (количество независимых буферов)
|
||
* Буфер сбрасывается, если превышены все минимальные пороги или хотя бы один из максимальных.
|
||
*/
|
||
static StoragePtr create(const std::string & name_, NamesAndTypesListPtr columns_,
|
||
const NamesAndTypesList & materialized_columns_,
|
||
const NamesAndTypesList & alias_columns_,
|
||
const ColumnDefaults & column_defaults_,
|
||
Context & context_,
|
||
size_t num_shards_, const Thresholds & min_thresholds_, const Thresholds & max_thresholds_,
|
||
const String & destination_database_, const String & destination_table_);
|
||
|
||
std::string getName() const override { return "Buffer"; }
|
||
std::string getTableName() const override { return name; }
|
||
|
||
const NamesAndTypesList & getColumnsListImpl() const override { return *columns; }
|
||
|
||
BlockInputStreams read(
|
||
const Names & column_names,
|
||
ASTPtr query,
|
||
const Context & context,
|
||
const Settings & settings,
|
||
QueryProcessingStage::Enum & processed_stage,
|
||
size_t max_block_size = DEFAULT_BLOCK_SIZE,
|
||
unsigned threads = 1) override;
|
||
|
||
BlockOutputStreamPtr write(ASTPtr query, const Settings & settings) override;
|
||
|
||
/// Сбрасывает все буферы в подчинённую таблицу.
|
||
void shutdown() override;
|
||
bool optimize(const String & partition, bool final, const Settings & settings) override;
|
||
|
||
void rename(const String & new_path_to_db, const String & new_database_name, const String & new_table_name) override { name = new_table_name; }
|
||
|
||
bool supportsSampling() const override { return true; }
|
||
bool supportsPrewhere() const override { return true; }
|
||
bool supportsFinal() const override { return true; }
|
||
bool supportsIndexForIn() const override { return true; }
|
||
bool supportsParallelReplicas() const override { return true; }
|
||
|
||
/// Структура подчинённой таблицы не проверяется и не изменяется.
|
||
void alter(const AlterCommands & params, const String & database_name, const String & table_name, const Context & context) override;
|
||
|
||
private:
|
||
String name;
|
||
NamesAndTypesListPtr columns;
|
||
|
||
Context & context;
|
||
|
||
struct Buffer
|
||
{
|
||
time_t first_write_time = 0;
|
||
Block data;
|
||
std::mutex mutex;
|
||
};
|
||
|
||
/// Имеется num_shards независимых буферов.
|
||
const size_t num_shards;
|
||
std::vector<Buffer> buffers;
|
||
|
||
const Thresholds min_thresholds;
|
||
const Thresholds max_thresholds;
|
||
|
||
const String destination_database;
|
||
const String destination_table;
|
||
bool no_destination; /// Если задано - не записывать данные из буфера, а просто опустошать буфер.
|
||
|
||
Logger * log;
|
||
|
||
Poco::Event shutdown_event;
|
||
/// Выполняет сброс данных по таймауту.
|
||
std::thread flush_thread;
|
||
|
||
StorageBuffer(const std::string & name_, NamesAndTypesListPtr columns_,
|
||
const NamesAndTypesList & materialized_columns_,
|
||
const NamesAndTypesList & alias_columns_,
|
||
const ColumnDefaults & column_defaults_,
|
||
Context & context_,
|
||
size_t num_shards_, const Thresholds & min_thresholds_, const Thresholds & max_thresholds_,
|
||
const String & destination_database_, const String & destination_table_);
|
||
|
||
void flushAllBuffers(bool check_thresholds = true);
|
||
/// Сбросить буфер. Если выставлено check_thresholds - сбрасывает только если превышены пороги.
|
||
void flushBuffer(Buffer & buffer, bool check_thresholds);
|
||
bool checkThresholds(const Buffer & buffer, time_t current_time, size_t additional_rows = 0, size_t additional_bytes = 0) const;
|
||
bool checkThresholdsImpl(size_t rows, size_t bytes, time_t time_passed) const;
|
||
|
||
/// Аргумент table передаётся, так как иногда вычисляется заранее. Он должен соответствовать destination-у.
|
||
void writeBlockToDestination(const Block & block, StoragePtr table);
|
||
|
||
void flushThread();
|
||
};
|
||
|
||
}
|