mirror of
https://github.com/ClickHouse/ClickHouse.git
synced 2024-11-24 08:32:02 +00:00
267 lines
9.9 KiB
C++
267 lines
9.9 KiB
C++
#pragma once
|
||
|
||
#include <common/logger_useful.h>
|
||
|
||
#include <Poco/Net/StreamSocket.h>
|
||
|
||
#include <DB/Common/Throttler.h>
|
||
|
||
#include <DB/Core/Block.h>
|
||
#include <DB/Core/Defines.h>
|
||
#include <DB/Core/Progress.h>
|
||
#include <DB/Core/Protocol.h>
|
||
#include <DB/Core/QueryProcessingStage.h>
|
||
|
||
#include <DB/DataStreams/IBlockInputStream.h>
|
||
#include <DB/DataStreams/IBlockOutputStream.h>
|
||
#include <DB/DataStreams/BlockStreamProfileInfo.h>
|
||
|
||
#include <DB/Interpreters/Settings.h>
|
||
|
||
#include <atomic>
|
||
|
||
|
||
namespace DB
|
||
{
|
||
|
||
/// Поток блоков читающих из таблицы и ее имя
|
||
using ExternalTableData = std::pair<BlockInputStreamPtr, std::string>;
|
||
/// Вектор пар, описывающих таблицы
|
||
using ExternalTablesData = std::vector<ExternalTableData>;
|
||
|
||
class Connection;
|
||
|
||
using ConnectionPtr = std::shared_ptr<Connection>;
|
||
using Connections = std::vector<ConnectionPtr>;
|
||
|
||
|
||
/** Соединение с сервером БД для использования в клиенте.
|
||
* Как использовать - см. Core/Protocol.h
|
||
* (Реализацию на стороне сервера - см. Server/TCPHandler.h)
|
||
*
|
||
* В качестве default_database может быть указана пустая строка
|
||
* - в этом случае сервер использует свою БД по-умолчанию.
|
||
*/
|
||
class Connection : private boost::noncopyable
|
||
{
|
||
friend class ParallelReplicas;
|
||
friend class MultiplexedConnections;
|
||
|
||
public:
|
||
Connection(const String & host_, UInt16 port_, const String & default_database_,
|
||
const String & user_, const String & password_,
|
||
const String & client_name_ = "client",
|
||
Protocol::Compression::Enum compression_ = Protocol::Compression::Enable,
|
||
Poco::Timespan connect_timeout_ = Poco::Timespan(DBMS_DEFAULT_CONNECT_TIMEOUT_SEC, 0),
|
||
Poco::Timespan receive_timeout_ = Poco::Timespan(DBMS_DEFAULT_RECEIVE_TIMEOUT_SEC, 0),
|
||
Poco::Timespan send_timeout_ = Poco::Timespan(DBMS_DEFAULT_SEND_TIMEOUT_SEC, 0),
|
||
Poco::Timespan ping_timeout_ = Poco::Timespan(DBMS_DEFAULT_PING_TIMEOUT_SEC, 0))
|
||
:
|
||
host(host_), port(port_), default_database(default_database_),
|
||
user(user_), password(password_), resolved_address(host, port),
|
||
client_name(client_name_),
|
||
compression(compression_),
|
||
connect_timeout(connect_timeout_), receive_timeout(receive_timeout_), send_timeout(send_timeout_),
|
||
ping_timeout(ping_timeout_),
|
||
log_wrapper(*this)
|
||
{
|
||
/// Соединеняемся не сразу, а при первой необходимости.
|
||
|
||
if (user.empty())
|
||
user = "default";
|
||
|
||
setDescription();
|
||
}
|
||
|
||
Connection(const String & host_, UInt16 port_, const Poco::Net::SocketAddress & resolved_address_,
|
||
const String & default_database_,
|
||
const String & user_, const String & password_,
|
||
const String & client_name_ = "client",
|
||
Protocol::Compression::Enum compression_ = Protocol::Compression::Enable,
|
||
Poco::Timespan connect_timeout_ = Poco::Timespan(DBMS_DEFAULT_CONNECT_TIMEOUT_SEC, 0),
|
||
Poco::Timespan receive_timeout_ = Poco::Timespan(DBMS_DEFAULT_RECEIVE_TIMEOUT_SEC, 0),
|
||
Poco::Timespan send_timeout_ = Poco::Timespan(DBMS_DEFAULT_SEND_TIMEOUT_SEC, 0),
|
||
Poco::Timespan ping_timeout_ = Poco::Timespan(DBMS_DEFAULT_PING_TIMEOUT_SEC, 0))
|
||
:
|
||
host(host_), port(port_),
|
||
default_database(default_database_),
|
||
user(user_), password(password_),
|
||
resolved_address(resolved_address_),
|
||
client_name(client_name_),
|
||
compression(compression_),
|
||
connect_timeout(connect_timeout_), receive_timeout(receive_timeout_), send_timeout(send_timeout_),
|
||
ping_timeout(ping_timeout_),
|
||
log_wrapper(*this)
|
||
{
|
||
/// Соединеняемся не сразу, а при первой необходимости.
|
||
|
||
if (user.empty())
|
||
user = "default";
|
||
|
||
setDescription();
|
||
}
|
||
|
||
virtual ~Connection() {};
|
||
|
||
/// Установить ограничитель сетевого трафика. Один ограничитель может использоваться одновременно для нескольких разных соединений.
|
||
void setThrottler(const ThrottlerPtr & throttler_)
|
||
{
|
||
throttler = throttler_;
|
||
}
|
||
|
||
|
||
/// Пакет, который может быть получен от сервера.
|
||
struct Packet
|
||
{
|
||
UInt64 type;
|
||
|
||
Block block;
|
||
std::unique_ptr<Exception> exception;
|
||
Progress progress;
|
||
BlockStreamProfileInfo profile_info;
|
||
|
||
Packet() : type(Protocol::Server::Hello) {}
|
||
};
|
||
|
||
/// Изменить базу данных по умолчанию. Изменения начинают использоваться только при следующем переподключении.
|
||
void setDefaultDatabase(const String & database);
|
||
|
||
void getServerVersion(String & name, UInt64 & version_major, UInt64 & version_minor, UInt64 & revision);
|
||
|
||
/// Для сообщений в логе и в эксепшенах.
|
||
const String & getDescription() const;
|
||
const String & getHost() const;
|
||
UInt16 getPort() const;
|
||
const String & getDefaultDatabase() const;
|
||
|
||
/// Если последний флаг true, то затем необходимо вызвать sendExternalTablesData
|
||
void sendQuery(const String & query, const String & query_id_ = "", UInt64 stage = QueryProcessingStage::Complete,
|
||
const Settings * settings = nullptr, bool with_pending_data = false);
|
||
|
||
void sendCancel();
|
||
/// Отправить блок данных, на сервере сохранить во временную таблицу name
|
||
void sendData(const Block & block, const String & name = "");
|
||
/// Отправить все содержимое внешних таблиц
|
||
void sendExternalTablesData(ExternalTablesData & data);
|
||
|
||
/// Отправить блок данных, который уже был заранее сериализован (и, если надо, сжат), который следует прочитать из input-а.
|
||
/// можно передать размер сериализованного/сжатого блока.
|
||
void sendPreparedData(ReadBuffer & input, size_t size, const String & name = "");
|
||
|
||
/// Проверить, есть ли данные, которые можно прочитать.
|
||
bool poll(size_t timeout_microseconds = 0);
|
||
|
||
/// Проверить, есть ли данные в буфере для чтения.
|
||
bool hasReadBufferPendingData() const;
|
||
|
||
/// Получить пакет от сервера.
|
||
Packet receivePacket();
|
||
|
||
/// Если ещё не соединено, или соединение разорвано - соединиться. Если не получилось - кинуть исключение.
|
||
void forceConnected();
|
||
|
||
/** Разорвать соединение.
|
||
* Это может быть нужно, например, чтобы соединение не осталось висеть в
|
||
* рассинхронизированном состоянии (когда кто-то чего-то продолжает ждать) после эксепшена.
|
||
*/
|
||
void disconnect();
|
||
|
||
/** Заполнить информацию, которая необходима при получении блока для некоторых задач
|
||
* (пока только для запроса DESCRIBE TABLE с Distributed-таблицами).
|
||
*/
|
||
void fillBlockExtraInfo(BlockExtraInfo & info) const;
|
||
|
||
size_t outBytesCount() const { return out ? out->count() : 0; }
|
||
size_t inBytesCount() const { return in ? in->count() : 0; }
|
||
|
||
private:
|
||
String host;
|
||
UInt16 port;
|
||
String default_database;
|
||
String user;
|
||
String password;
|
||
|
||
/** Адрес может быть заранее отрезолвен и передан в конструктор. Тогда поля host и port имеют смысл только для логгирования.
|
||
* Иначе адрес резолвится в конструкторе. То есть, DNS балансировка не поддерживается.
|
||
*/
|
||
Poco::Net::SocketAddress resolved_address;
|
||
|
||
/// Для сообщений в логе и в эксепшенах.
|
||
String description;
|
||
void setDescription();
|
||
|
||
String client_name;
|
||
|
||
bool connected = false;
|
||
|
||
String server_name;
|
||
UInt64 server_version_major = 0;
|
||
UInt64 server_version_minor = 0;
|
||
UInt64 server_revision = 0;
|
||
|
||
Poco::Net::StreamSocket socket;
|
||
std::shared_ptr<ReadBuffer> in;
|
||
std::shared_ptr<WriteBuffer> out;
|
||
|
||
String query_id;
|
||
UInt64 compression; /// Сжимать ли данные при взаимодействии с сервером.
|
||
/// каким алгоритмом сжимать данные при INSERT и данные внешних таблиц
|
||
CompressionMethod network_compression_method = CompressionMethod::LZ4;
|
||
|
||
/** Если не nullptr, то используется, чтобы ограничить сетевой трафик.
|
||
* Учитывается только трафик при передаче блоков. Другие пакеты не учитываются.
|
||
*/
|
||
ThrottlerPtr throttler;
|
||
|
||
Poco::Timespan connect_timeout;
|
||
Poco::Timespan receive_timeout;
|
||
Poco::Timespan send_timeout;
|
||
Poco::Timespan ping_timeout;
|
||
|
||
/// Откуда читать результат выполнения запроса.
|
||
std::shared_ptr<ReadBuffer> maybe_compressed_in;
|
||
BlockInputStreamPtr block_in;
|
||
|
||
/// Куда писать данные INSERT-а.
|
||
std::shared_ptr<WriteBuffer> maybe_compressed_out;
|
||
BlockOutputStreamPtr block_out;
|
||
|
||
/// логгер, создаваемый лениво, чтобы не обращаться к DNS в конструкторе
|
||
class LoggerWrapper
|
||
{
|
||
public:
|
||
LoggerWrapper(Connection & parent_)
|
||
: log(nullptr), parent(parent_)
|
||
{
|
||
}
|
||
|
||
Logger * get()
|
||
{
|
||
if (!log)
|
||
log = &Logger::get("Connection (" + parent.getDescription() + ")");
|
||
|
||
return log;
|
||
}
|
||
|
||
private:
|
||
std::atomic<Logger *> log;
|
||
Connection & parent;
|
||
};
|
||
|
||
LoggerWrapper log_wrapper;
|
||
|
||
void connect();
|
||
void sendHello();
|
||
void receiveHello();
|
||
bool ping();
|
||
|
||
Block receiveData();
|
||
std::unique_ptr<Exception> receiveException();
|
||
Progress receiveProgress();
|
||
BlockStreamProfileInfo receiveProfileInfo();
|
||
|
||
void initBlockInput();
|
||
};
|
||
|
||
}
|