ClickHouse/dbms/include/DB/Storages/ITableDeclaration.h

109 lines
3.9 KiB
C++
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

#pragma once
#include <DB/Core/Names.h>
#include <DB/Core/NamesAndTypes.h>
#include <DB/Core/Exception.h>
#include <DB/Core/Block.h>
#include <DB/Storages/ColumnDefault.h>
#include <boost/range/iterator_range.hpp>
#include <boost/range/join.hpp>
namespace DB
{
class Context;
/** Описание таблицы.
* Не thread safe. См. IStorage::lockStructure().
*/
class ITableDeclaration
{
public:
/** Имя таблицы.
*/
virtual std::string getTableName() const = 0;
/** Получить список имён и типов столбцов таблицы, только невиртуальные.
*/
NamesAndTypesList getColumnsList() const;
const NamesAndTypesList & getColumnsListNonMaterialized() const { return getColumnsListImpl(); }
/** Получить список имён столбцов таблицы, только невиртуальные.
*/
virtual Names getColumnNamesList() const;
/** Получить описание реального (невиртуального) столбца по его имени.
*/
virtual NameAndTypePair getRealColumn(const String & column_name) const;
/** Присутствует ли реальный (невиртуальный) столбец с таким именем.
*/
virtual bool hasRealColumn(const String & column_name) const;
NameAndTypePair getMaterializedColumn(const String & column_name) const;
bool hasMaterializedColumn(const String & column_name) const;
/** Получить описание любого столбца по его имени.
*/
virtual NameAndTypePair getColumn(const String & column_name) const;
/** Присутствует ли столбец с таким именем.
*/
virtual bool hasColumn(const String & column_name) const;
const DataTypePtr getDataTypeByName(const String & column_name) const;
/** То же самое, но в виде блока-образца.
*/
Block getSampleBlock() const;
Block getSampleBlockNonMaterialized() const;
/** Проверить, что все запрошенные имена есть в таблице и заданы корректно.
* (список имён не пустой и имена не повторяются)
*/
void check(const Names & column_names) const;
/** Проверить, что все запрошенные имена есть в таблице и имеют правильные типы.
*/
void check(const NamesAndTypesList & columns) const;
/** Проверить, что все имена из пересечения names и columns есть в таблице и имеют одинаковые типы.
*/
void check(const NamesAndTypesList & columns, const Names & column_names) const;
/** Проверить, что блок с данными для записи содержит все столбцы таблицы с правильными типами,
* содержит только столбцы таблицы, и все столбцы различны.
* Если need_all, еще проверяет, что все столбцы таблицы есть в блоке.
*/
void check(const Block & block, bool need_all = false) const;
virtual ~ITableDeclaration() = default;
ITableDeclaration() = default;
ITableDeclaration(
const NamesAndTypesList & materialized_columns,
const NamesAndTypesList & alias_columns,
const ColumnDefaults & column_defaults)
: materialized_columns{materialized_columns},
alias_columns{alias_columns},
column_defaults{column_defaults}
{}
NamesAndTypesList materialized_columns{};
NamesAndTypesList alias_columns{};
ColumnDefaults column_defaults{};
private:
virtual const NamesAndTypesList & getColumnsListImpl() const = 0;
using ColumnsListRange = boost::range::joined_range<
const boost::iterator_range<NamesAndTypesList::const_iterator>,
const boost::iterator_range<NamesAndTypesList::const_iterator>>;
ColumnsListRange getColumnsListIterator() const;
};
}