mirror of
https://github.com/ClickHouse/ClickHouse.git
synced 2024-11-27 18:12:02 +00:00
142 lines
5.2 KiB
C++
142 lines
5.2 KiB
C++
#pragma once
|
||
|
||
#include <vector>
|
||
#include <map>
|
||
#include <list>
|
||
#include <initializer_list>
|
||
|
||
#include <DB/Core/BlockInfo.h>
|
||
#include <DB/Core/ColumnWithTypeAndName.h>
|
||
#include <DB/Core/NamesAndTypes.h>
|
||
#include <DB/Core/Exception.h>
|
||
#include <DB/Core/ErrorCodes.h>
|
||
#include "ColumnsWithTypeAndName.h"
|
||
|
||
|
||
namespace DB
|
||
{
|
||
|
||
/** Тип данных для представления подмножества строк и столбцов в оперативке.
|
||
* Содержит также метаданные (типы) столбцов и их имена.
|
||
* Позволяет вставлять, удалять столбцы в любом порядке, менять порядок столбцов.
|
||
*/
|
||
|
||
class Context;
|
||
|
||
class Block
|
||
{
|
||
public:
|
||
typedef std::list<ColumnWithTypeAndName> Container_t;
|
||
typedef std::vector<Container_t::iterator> IndexByPosition_t;
|
||
typedef std::map<String, Container_t::iterator> IndexByName_t;
|
||
|
||
private:
|
||
Container_t data;
|
||
IndexByPosition_t index_by_position;
|
||
IndexByName_t index_by_name;
|
||
|
||
public:
|
||
BlockInfo info;
|
||
|
||
Block() = default;
|
||
Block(std::initializer_list<ColumnWithTypeAndName> il) : data{il}
|
||
{
|
||
index_by_position.reserve(il.size());
|
||
for (auto it = std::begin(data); it != std::end(data); ++it)
|
||
{
|
||
index_by_name[it->name] = it;
|
||
index_by_position.push_back(it);
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
/// нужны, чтобы правильно скопировались индексы
|
||
Block(const Block & other);
|
||
Block(Block && other) = default;
|
||
Block & operator= (const Block & other);
|
||
Block & operator= (Block && other) = default;
|
||
|
||
/// вставить столбец в заданную позицию
|
||
void insert(size_t position, const ColumnWithTypeAndName & elem);
|
||
/// вставить столбец в конец
|
||
void insert(const ColumnWithTypeAndName & elem);
|
||
/// вставить столбец в конец, если столбца с таким именем ещё нет
|
||
void insertUnique(const ColumnWithTypeAndName & elem);
|
||
/// удалить столбец в заданной позиции
|
||
void erase(size_t position);
|
||
/// удалить столбец с заданным именем
|
||
void erase(const String & name);
|
||
/// Добавляет в блок недостающие столбцы со значениями по-умолчанию
|
||
void addDefaults(const NamesAndTypesList & required_columns);
|
||
|
||
ColumnWithTypeAndName & getByPosition(size_t position);
|
||
const ColumnWithTypeAndName & getByPosition(size_t position) const;
|
||
|
||
ColumnWithTypeAndName & unsafeGetByPosition(size_t position) { return *index_by_position[position]; }
|
||
const ColumnWithTypeAndName & unsafeGetByPosition(size_t position) const { return *index_by_position[position]; }
|
||
|
||
ColumnWithTypeAndName & getByName(const std::string & name);
|
||
const ColumnWithTypeAndName & getByName(const std::string & name) const;
|
||
|
||
bool has(const std::string & name) const;
|
||
|
||
size_t getPositionByName(const std::string & name) const;
|
||
|
||
ColumnsWithTypeAndName getColumns() const;
|
||
NamesAndTypesList getColumnsList() const;
|
||
|
||
/** Возвращает количество строк в блоке.
|
||
* Заодно проверяет, что все столбцы содержат одинаковое число значений.
|
||
*/
|
||
size_t rows() const;
|
||
|
||
/** То же самое, но без проверки - берёт количество строк из первого столбца, если он есть или возвращает 0.
|
||
*/
|
||
size_t rowsInFirstColumn() const;
|
||
|
||
size_t columns() const { return index_by_position.size(); }
|
||
|
||
/// Приблизительное количество байт в оперативке - для профайлинга.
|
||
size_t bytes() const;
|
||
|
||
operator bool() const { return !index_by_position.empty(); }
|
||
bool operator!() const { return index_by_position.empty(); }
|
||
|
||
/** Получить список имён столбцов через запятую. */
|
||
std::string dumpNames() const;
|
||
|
||
/** Список имен, типов и длин столбцов. Предназначен для отладки. */
|
||
std::string dumpStructure() const;
|
||
|
||
/** Получить такой же блок, но пустой. */
|
||
Block cloneEmpty() const;
|
||
|
||
/** Получить блок со столбцами, переставленными в порядке их имён. */
|
||
Block sortColumns() const;
|
||
|
||
/** Заменяет столбцы смещений внутри вложенных таблиц на один общий для таблицы.
|
||
* Кидает исключение, если эти смещения вдруг оказались неодинаковы.
|
||
*/
|
||
void optimizeNestedArraysOffsets();
|
||
/** Тоже самое, только без замены смещений. */
|
||
void checkNestedArraysOffsets() const;
|
||
|
||
void clear();
|
||
void swap(Block & other);
|
||
};
|
||
|
||
typedef std::vector<Block> Blocks;
|
||
typedef std::list<Block> BlocksList;
|
||
|
||
/// Сравнить типы столбцов у блоков. Порядок столбцов имеет значение. Имена не имеют значения.
|
||
bool blocksHaveEqualStructure(const Block & lhs, const Block & rhs);
|
||
|
||
}
|
||
|
||
namespace std
|
||
{
|
||
template<> inline void swap<DB::Block>(DB::Block & one, DB::Block & another)
|
||
{
|
||
one.swap(another);
|
||
}
|
||
}
|