ClickHouse/dbms/include/DB/AggregateFunctions/IAggregateFunction.h

73 lines
3.0 KiB
C++
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

#pragma once
#include <memory>
#include <Poco/SharedPtr.h>
#include <DB/Core/Row.h>
#include <DB/DataTypes/IDataType.h>
namespace DB
{
/** Интерфейс для агрегатных функций.
* Агрегатные функции аккумулируют значения, которые в них передают, держа в себе некоторое состояние.
* Поэтому, в отличие от обычных функций, вам необходимо при каждой агрегации, создавать новый экземпляр класса.
*/
class IAggregateFunction
{
public:
/// Получить основное имя функции.
virtual String getName() const = 0;
/// Получить строку, по которой можно потом будет создать объект того же типа (с помощью AggregateFunctionFactory)
virtual String getTypeID() const = 0;
/// Создать новую агрегатную функцию того же типа.
virtual IAggregateFunction* cloneEmpty() const = 0;
/** Указать типы аргументов. Если функция неприменима для данных аргументов - кинуть исключение.
* Необходимо вызывать перед остальными вызовами.
*/
virtual void setArguments(const DataTypes & arguments) = 0;
/** Указать параметры - для параметрических агрегатных функций.
* Если параметры не предусмотрены или переданные параметры недопустимы - кинуть исключение.
* Если параметры есть - необходимо вызывать перед остальными вызовами, иначе - не вызывать.
*/
virtual void setParameters(const Row & params)
{
throw Exception("Aggregate function " + getName() + " doesn't allow parameters.", ErrorCodes::AGGREGATE_FUNCTION_DOESNT_ALLOW_PARAMETERS);
}
/// Получить тип результата.
virtual DataTypePtr getReturnType() const = 0;
/// Добавить значение.
virtual void add(const Row & row) = 0;
/// Объединить состояние с другой агрегатной функцией.
virtual void merge(const IAggregateFunction & rhs) = 0;
/// Сериализовать состояние (например, для передачи по сети).
virtual void serialize(WriteBuffer & buf) const = 0;
/// Десериализовать состояние и объединить своё состояние с ним.
virtual void deserializeMerge(ReadBuffer & buf) = 0;
/// Получить результат
virtual Field getResult() const = 0;
virtual ~IAggregateFunction() {};
};
using Poco::SharedPtr;
typedef SharedPtr<IAggregateFunction> AggregateFunctionPtr;
typedef IAggregateFunction* AggregateFunctionPlainPtr;
typedef AutoArray<AggregateFunctionPlainPtr> AggregateFunctionsPlainPtrs;
}