mirror of
https://github.com/ClickHouse/ClickHouse.git
synced 2024-11-14 03:25:15 +00:00
142 lines
3.5 KiB
C++
142 lines
3.5 KiB
C++
#pragma once
|
||
|
||
#include <common/threadpool.hpp>
|
||
|
||
#include <Poco/Event.h>
|
||
|
||
#include <DB/DataStreams/IProfilingBlockInputStream.h>
|
||
#include <DB/Common/setThreadName.h>
|
||
|
||
|
||
namespace DB
|
||
{
|
||
|
||
/** Выполняет другой BlockInputStream в отдельном потоке.
|
||
* Это служит для двух целей:
|
||
* 1. Позволяет сделать так, чтобы разные стадии конвеьера выполнения запроса работали параллельно.
|
||
* 2. Позволяет не ждать до того, как данные будут готовы, а периодически проверять их готовность без блокировки.
|
||
* Это нужно, например, чтобы можно было во время ожидания проверить, не пришёл ли по сети пакет с просьбой прервать выполнение запроса.
|
||
* Также это позволяет выполнить несколько запросов одновременно.
|
||
*/
|
||
class AsynchronousBlockInputStream : public IProfilingBlockInputStream
|
||
{
|
||
public:
|
||
AsynchronousBlockInputStream(BlockInputStreamPtr in_)
|
||
{
|
||
children.push_back(in_);
|
||
}
|
||
|
||
String getName() const override { return "Asynchronous"; }
|
||
|
||
String getID() const override
|
||
{
|
||
std::stringstream res;
|
||
res << "Asynchronous(" << children.back()->getID() << ")";
|
||
return res.str();
|
||
}
|
||
|
||
void readPrefix() override
|
||
{
|
||
children.back()->readPrefix();
|
||
next();
|
||
started = true;
|
||
}
|
||
|
||
void readSuffix() override
|
||
{
|
||
if (started)
|
||
{
|
||
pool.wait();
|
||
if (exception)
|
||
std::rethrow_exception(exception);
|
||
children.back()->readSuffix();
|
||
started = false;
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
|
||
/** Ждать готовность данных не более заданного таймаута. Запустить получение данных, если нужно.
|
||
* Если функция вернула true - данные готовы и можно делать read(); нельзя вызвать функцию сразу ещё раз.
|
||
*/
|
||
bool poll(UInt64 milliseconds)
|
||
{
|
||
if (!started)
|
||
{
|
||
next();
|
||
started = true;
|
||
}
|
||
|
||
return ready.tryWait(milliseconds);
|
||
}
|
||
|
||
|
||
~AsynchronousBlockInputStream() override
|
||
{
|
||
if (started)
|
||
pool.wait();
|
||
}
|
||
|
||
protected:
|
||
boost::threadpool::pool pool{1};
|
||
Poco::Event ready;
|
||
bool started = false;
|
||
|
||
Block block;
|
||
std::exception_ptr exception;
|
||
|
||
|
||
Block readImpl() override
|
||
{
|
||
/// Если вычислений ещё не было - вычислим первый блок синхронно
|
||
if (!started)
|
||
{
|
||
calculate(current_memory_tracker);
|
||
started = true;
|
||
}
|
||
else /// Если вычисления уже идут - подождём результата
|
||
pool.wait();
|
||
|
||
if (exception)
|
||
std::rethrow_exception(exception);
|
||
|
||
Block res = block;
|
||
if (!res)
|
||
return res;
|
||
|
||
/// Запустим вычисления следующего блока
|
||
block = Block();
|
||
next();
|
||
|
||
return res;
|
||
}
|
||
|
||
|
||
void next()
|
||
{
|
||
ready.reset();
|
||
pool.schedule(std::bind(&AsynchronousBlockInputStream::calculate, this, current_memory_tracker));
|
||
}
|
||
|
||
|
||
/// Вычисления, которые могут выполняться в отдельном потоке
|
||
void calculate(MemoryTracker * memory_tracker)
|
||
{
|
||
setThreadName("AsyncBlockInput");
|
||
current_memory_tracker = memory_tracker;
|
||
|
||
try
|
||
{
|
||
block = children.back()->read();
|
||
}
|
||
catch (...)
|
||
{
|
||
exception = std::current_exception();
|
||
}
|
||
|
||
ready.set();
|
||
}
|
||
};
|
||
|
||
}
|
||
|