mirror of
https://github.com/ClickHouse/ClickHouse.git
synced 2024-11-11 18:14:03 +00:00
218 lines
5.8 KiB
C++
218 lines
5.8 KiB
C++
#pragma once
|
||
|
||
#include <DB/Interpreters/HashMap.h>
|
||
|
||
#include <string.h>
|
||
|
||
#include <malloc.h>
|
||
|
||
#include <boost/noncopyable.hpp>
|
||
|
||
#include <Yandex/likely.h>
|
||
|
||
#include <stats/IntHash.h>
|
||
|
||
#include <DB/Core/Types.h>
|
||
#include <DB/Core/Exception.h>
|
||
#include <DB/Core/ErrorCodes.h>
|
||
|
||
|
||
namespace DB
|
||
{
|
||
|
||
|
||
/** Хеш-таблица, позволяющая очищать таблицу за O(1).
|
||
* Еще более простая, чем HashMap: Key и Mapped должны быть POD-типами.
|
||
*
|
||
* Вместо этого класса можно было бы просто использовать в HashMap в качестве ключа пару <версия, ключ>,
|
||
* но тогда таблица накапливала бы все ключи, которые в нее когда-либо складывали, и неоправданно росла.
|
||
* Этот класс идет на шаг дальше и считает ключи со старой версией пустыми местами в хеш-таблице.
|
||
*/
|
||
|
||
template
|
||
<
|
||
typename Key,
|
||
typename Mapped,
|
||
typename Hash = default_hash<Key>,
|
||
typename GrowthTraits = default_growth_traits
|
||
>
|
||
class ClearableHashMap : private boost::noncopyable
|
||
{
|
||
private:
|
||
struct Value
|
||
{
|
||
Key key;
|
||
UInt32 version;
|
||
Mapped mapped;
|
||
};
|
||
typedef size_t HashValue;
|
||
|
||
UInt32 version;
|
||
size_t m_size; /// Количество элементов
|
||
UInt8 size_degree; /// Размер таблицы в виде степени двух
|
||
Value * buf; /// Кусок памяти для всех элементов кроме элемента с ключём 0.
|
||
|
||
Hash hash;
|
||
|
||
#ifdef DBMS_HASH_MAP_COUNT_COLLISIONS
|
||
mutable size_t collisions;
|
||
#endif
|
||
|
||
inline size_t buf_size() const { return 1 << size_degree; }
|
||
inline size_t buf_size_bytes() const { return buf_size() * sizeof(Value); }
|
||
inline size_t max_fill() const { return 1 << (size_degree - 1); }
|
||
inline size_t mask() const { return buf_size() - 1; }
|
||
inline size_t place(HashValue x) const { return x & mask(); }
|
||
|
||
|
||
/// Увеличить размер буфера в 2 ^ N раз
|
||
void resize()
|
||
{
|
||
#ifdef DBMS_HASH_MAP_DEBUG_RESIZES
|
||
Stopwatch watch;
|
||
#endif
|
||
|
||
size_t old_size = buf_size();
|
||
size_t old_size_bytes = buf_size_bytes();
|
||
|
||
size_degree += size_degree >= GrowthTraits::GROWTH_CHANGE_THRESHOLD
|
||
? 1
|
||
: GrowthTraits::FAST_GROWTH_DEGREE;
|
||
|
||
/// Расширим пространство.
|
||
buf = reinterpret_cast<Value *>(realloc(reinterpret_cast<void *>(buf), buf_size_bytes()));
|
||
|
||
if (NULL == buf)
|
||
throwFromErrno("HashMap: Cannot realloc.", ErrorCodes::CANNOT_ALLOCATE_MEMORY);
|
||
|
||
/// Очистим новый кусок памяти.
|
||
memset(buf + old_size, 0, buf_size_bytes() - old_size_bytes);
|
||
|
||
/** Теперь некоторые элементы может потребоваться переместить на новое место.
|
||
* Элемент может остаться на месте, или переместиться в новое место "справа",
|
||
* или переместиться левее по цепочке разрешения коллизий, из-за того, что элементы левее него были перемещены в новое место "справа".
|
||
*/
|
||
for (size_t i = 0; i < old_size; ++i)
|
||
if (buf[i].version == version)
|
||
reinsert(buf[i]);
|
||
|
||
#ifdef DBMS_HASH_MAP_DEBUG_RESIZES
|
||
watch.stop();
|
||
std::cerr << std::fixed << std::setprecision(3)
|
||
<< "Resize from " << old_size << " to " << buf_size() << " took " << watch.elapsedSeconds() << " sec."
|
||
<< std::endl;
|
||
#endif
|
||
}
|
||
|
||
|
||
/** Вставить в новый буфер значение, которое было в старом буфере.
|
||
* Используется при увеличении размера буфера.
|
||
*/
|
||
void reinsert(Value & x)
|
||
{
|
||
size_t place_value = place(hash(x.key));
|
||
|
||
/// Если элемент на своём месте.
|
||
if (&x == &buf[place_value])
|
||
return;
|
||
|
||
/// Вычисление нового места, с учётом цепочки разрешения коллизий.
|
||
while (buf[place_value].version == version)
|
||
{
|
||
++place_value;
|
||
place_value &= mask();
|
||
#ifdef DBMS_HASH_MAP_COUNT_COLLISIONS
|
||
++collisions;
|
||
#endif
|
||
}
|
||
|
||
/// Копирование на новое место и зануление старого.
|
||
memcpy(&buf[place_value], &x, sizeof(x));
|
||
x.version = 0;
|
||
|
||
/// Потом на старое место могут переместиться элементы, которые раньше были в коллизии с этим.
|
||
}
|
||
|
||
|
||
public:
|
||
typedef Key key_type;
|
||
typedef Mapped mapped_type;
|
||
typedef Value value_type;
|
||
|
||
|
||
ClearableHashMap() :
|
||
version(1),
|
||
m_size(0),
|
||
size_degree(GrowthTraits::INITIAL_SIZE_DEGREE)
|
||
{
|
||
buf = reinterpret_cast<Value *>(calloc(buf_size_bytes(), 1));
|
||
|
||
if (NULL == buf)
|
||
throwFromErrno("HashMap: Cannot calloc.", ErrorCodes::CANNOT_ALLOCATE_MEMORY);
|
||
|
||
#ifdef DBMS_HASH_MAP_COUNT_COLLISIONS
|
||
collisions = 0;
|
||
#endif
|
||
}
|
||
|
||
~ClearableHashMap()
|
||
{
|
||
free(reinterpret_cast<void *>(buf));
|
||
}
|
||
|
||
|
||
size_t size() const
|
||
{
|
||
return m_size;
|
||
}
|
||
|
||
bool empty() const
|
||
{
|
||
return 0 == m_size;
|
||
}
|
||
|
||
Mapped & operator[](Key x)
|
||
{
|
||
size_t place_value = place(hash(x));
|
||
while (buf[place_value].version == version && buf[place_value].key != x)
|
||
{
|
||
++place_value;
|
||
place_value &= mask();
|
||
#ifdef DBMS_HASH_MAP_COUNT_COLLISIONS
|
||
++collisions;
|
||
#endif
|
||
}
|
||
|
||
if (buf[place_value].version == version)
|
||
return buf[place_value].mapped;
|
||
|
||
buf[place_value].key = x;
|
||
buf[place_value].mapped = Mapped();
|
||
buf[place_value].version = version;
|
||
++m_size;
|
||
|
||
if (unlikely(m_size > max_fill()))
|
||
{
|
||
resize();
|
||
return (*this)[x];
|
||
}
|
||
|
||
return buf[place_value].mapped;
|
||
}
|
||
|
||
void clear()
|
||
{
|
||
++version;
|
||
m_size = 0;
|
||
}
|
||
|
||
#ifdef DBMS_HASH_MAP_COUNT_COLLISIONS
|
||
size_t getCollisions() const
|
||
{
|
||
return collisions;
|
||
}
|
||
#endif
|
||
};
|
||
|
||
}
|