mirror of
https://github.com/ClickHouse/ClickHouse.git
synced 2024-11-17 13:13:36 +00:00
d36f52502e
It's still hackish and dirty, but server and client compies. Server starts, but throwes meaningless exception on any query. Client seems to be working fine. Linux compilation might (but shouldn't) be broken (not tested).
86 lines
2.5 KiB
C++
86 lines
2.5 KiB
C++
#pragma once
|
||
|
||
#include <mutex>
|
||
#include <memory>
|
||
#include <DB/Common/Stopwatch.h>
|
||
#include <DB/Common/Exception.h>
|
||
#include <DB/IO/WriteHelpers.h>
|
||
|
||
namespace DB
|
||
{
|
||
|
||
namespace ErrorCodes
|
||
{
|
||
extern const int LIMIT_EXCEEDED;
|
||
}
|
||
|
||
|
||
/** Позволяет ограничить скорость чего либо (в штуках в секунду) с помощью sleep.
|
||
* Особенности работы:
|
||
* - считается только средняя скорость, от момента первого вызова функции add;
|
||
* если были периоды с низкой скоростью, то в течение промежутка времени после них, скорость будет выше;
|
||
*
|
||
* Также позволяет задать ограничение на максимальное количество в штуках. При превышении кидается исключение.
|
||
*/
|
||
class Throttler
|
||
{
|
||
public:
|
||
Throttler(size_t max_speed_, size_t limit_, const char * limit_exceeded_exception_message_)
|
||
: max_speed(max_speed_), limit(limit_), limit_exceeded_exception_message(limit_exceeded_exception_message_) {}
|
||
|
||
void add(size_t amount)
|
||
{
|
||
size_t new_count;
|
||
UInt64 elapsed_ns = 0;
|
||
|
||
{
|
||
std::lock_guard<std::mutex> lock(mutex);
|
||
|
||
if (max_speed)
|
||
{
|
||
if (0 == count)
|
||
{
|
||
watch.start();
|
||
elapsed_ns = 0;
|
||
}
|
||
else
|
||
elapsed_ns = watch.elapsed();
|
||
}
|
||
|
||
count += amount;
|
||
new_count = count;
|
||
}
|
||
|
||
if (limit && new_count > limit)
|
||
throw Exception(limit_exceeded_exception_message + std::string(" Maximum: ") + toString(limit), ErrorCodes::LIMIT_EXCEEDED);
|
||
|
||
if (max_speed)
|
||
{
|
||
/// Сколько должно было бы пройти времени, если бы скорость была равна max_speed.
|
||
UInt64 desired_ns = new_count * 1000000000 / max_speed;
|
||
|
||
if (desired_ns > elapsed_ns)
|
||
{
|
||
UInt64 sleep_ns = desired_ns - elapsed_ns;
|
||
timespec sleep_ts;
|
||
sleep_ts.tv_sec = sleep_ns / 1000000000;
|
||
sleep_ts.tv_nsec = sleep_ns % 1000000000;
|
||
nanosleep(&sleep_ts, nullptr); /// NOTE Завершается раньше в случае сигнала. Это считается нормальным.
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
private:
|
||
size_t max_speed = 0;
|
||
size_t count = 0;
|
||
size_t limit = 0; /// 0 - не ограничено.
|
||
const char * limit_exceeded_exception_message = nullptr;
|
||
Stopwatch watch {CLOCK_MONOTONIC_COARSE};
|
||
std::mutex mutex;
|
||
};
|
||
|
||
|
||
using ThrottlerPtr = std::shared_ptr<Throttler>;
|
||
|
||
}
|