mirror of
https://github.com/ClickHouse/ClickHouse.git
synced 2024-11-24 08:32:02 +00:00
166 lines
7.5 KiB
C++
166 lines
7.5 KiB
C++
#pragma once
|
||
|
||
#include <DB/Common/Throttler.h>
|
||
#include <DB/Client/Connection.h>
|
||
#include <DB/Client/ConnectionPool.h>
|
||
#include <Poco/ScopedLock.h>
|
||
#include <mutex>
|
||
|
||
namespace DB
|
||
{
|
||
|
||
|
||
/** Для получения данных сразу из нескольких реплик (соединений) из одного или нексольких шардов
|
||
* в рамках одного потока. В качестве вырожденного случая, может также работать с одним соединением.
|
||
* Предполагается, что все функции кроме sendCancel всегда выполняются в одном потоке.
|
||
*
|
||
* Интерфейс почти совпадает с Connection.
|
||
*/
|
||
class MultiplexedConnections final : private boost::noncopyable
|
||
{
|
||
public:
|
||
/// Принимает готовое соединение.
|
||
MultiplexedConnections(Connection * connection_, const Settings * settings_, ThrottlerPtr throttler_);
|
||
|
||
/** Принимает пул, из которого нужно будет достать одно или несколько соединений.
|
||
* Если флаг append_extra_info установлен, к каждому полученному блоку прилагается
|
||
* дополнительная информация.
|
||
* Если флаг get_all_replicas установлен, достаются все соединения.
|
||
*/
|
||
MultiplexedConnections(IConnectionPool * pool_, const Settings * settings_, ThrottlerPtr throttler_,
|
||
bool append_extra_info = false, PoolMode pool_mode_ = PoolMode::GET_MANY);
|
||
|
||
/** Принимает пулы, один для каждого шарда, из которих нужно будет достать одно или несколько
|
||
* соединений.
|
||
* Если флаг append_extra_info установлен, к каждому полученному блоку прилагается
|
||
* дополнительная информация.
|
||
* Если флаг do_broadcast установлен, достаются все соединения.
|
||
*/
|
||
MultiplexedConnections(ConnectionPools & pools_, const Settings * settings_, ThrottlerPtr throttler_,
|
||
bool append_extra_info = false, PoolMode pool_mode_ = PoolMode::GET_MANY);
|
||
|
||
/// Отправить на реплики всё содержимое внешних таблиц.
|
||
void sendExternalTablesData(std::vector<ExternalTablesData> & data);
|
||
|
||
/// Отправить запрос на реплики.
|
||
void sendQuery(const String & query, const String & query_id = "",
|
||
UInt64 stage = QueryProcessingStage::Complete, bool with_pending_data = false);
|
||
|
||
/// Получить пакет от какой-нибудь реплики.
|
||
Connection::Packet receivePacket();
|
||
|
||
/// Получить информацию про последний полученный пакет.
|
||
BlockExtraInfo getBlockExtraInfo() const;
|
||
|
||
/// Разорвать все действующие соединения.
|
||
void disconnect();
|
||
|
||
/// Отправить на реплики просьбу отменить выполнение запроса
|
||
void sendCancel();
|
||
|
||
/** На каждой реплике читать и пропускать все пакеты до EndOfStream или Exception.
|
||
* Возвращает EndOfStream, если не было получено никакого исключения. В противном
|
||
* случае возвращает последний полученный пакет типа Exception.
|
||
*/
|
||
Connection::Packet drain();
|
||
|
||
/// Получить адреса реплик в виде строки.
|
||
std::string dumpAddresses() const;
|
||
|
||
/// Возвращает количесто реплик.
|
||
/// Без блокировки, потому что sendCancel() не меняет это количество.
|
||
size_t size() const { return replica_map.size(); }
|
||
|
||
/// Проверить, есть ли действительные реплики.
|
||
/// Без блокировки, потому что sendCancel() не меняет состояние реплик.
|
||
bool hasActiveConnections() const { return active_connection_total_count > 0; }
|
||
|
||
private:
|
||
/// Соединения 1-го шарда, затем соединения 2-го шарда, и т.д.
|
||
using Connections = std::vector<Connection *>;
|
||
|
||
/// Состояние соединений одного шарда.
|
||
struct ShardState
|
||
{
|
||
/// Количество выделенных соединений, т.е. реплик, для этого шарда.
|
||
size_t allocated_connection_count;
|
||
/// Текущее количество действительных соединений к репликам этого шарда.
|
||
size_t active_connection_count;
|
||
};
|
||
|
||
/// Описание одной реплики.
|
||
struct ReplicaState
|
||
{
|
||
/// Индекс соединения.
|
||
size_t connection_index;
|
||
/// Владелец этой реплики.
|
||
ShardState * shard_state;
|
||
};
|
||
|
||
/// Реплики хэшированные по id сокета.
|
||
using ReplicaMap = std::unordered_map<int, ReplicaState>;
|
||
|
||
/// Состояние каждого шарда.
|
||
using ShardStates = std::vector<ShardState>;
|
||
|
||
private:
|
||
void initFromShard(IConnectionPool * pool);
|
||
|
||
/// Зарегистрировать шарды.
|
||
void registerShards();
|
||
|
||
/// Зарегистрировать реплики одного шарда.
|
||
void registerReplicas(size_t index_begin, size_t index_end, ShardState & shard_state);
|
||
|
||
/// Внутренняя версия функции receivePacket без блокировки.
|
||
Connection::Packet receivePacketUnlocked();
|
||
|
||
/// Внутренняя версия функции dumpAddresses без блокировки.
|
||
std::string dumpAddressesUnlocked() const;
|
||
|
||
/// Получить реплику, на которой можно прочитать данные.
|
||
ReplicaMap::iterator getReplicaForReading();
|
||
|
||
/** Проверить, есть ли данные, которые можно прочитать на каких-нибудь репликах.
|
||
* Возвращает одну такую реплику, если она найдётся.
|
||
*/
|
||
ReplicaMap::iterator waitForReadEvent();
|
||
|
||
/// Пометить реплику как недействительную.
|
||
void invalidateReplica(ReplicaMap::iterator it);
|
||
|
||
private:
|
||
const Settings * settings;
|
||
|
||
Connections connections;
|
||
ReplicaMap replica_map;
|
||
ShardStates shard_states;
|
||
|
||
/// Если не nullptr, то используется, чтобы ограничить сетевой трафик.
|
||
ThrottlerPtr throttler;
|
||
|
||
std::vector<ConnectionPool::Entry> pool_entries;
|
||
|
||
/// Соединение, c которого был получен последний блок.
|
||
Connection * current_connection;
|
||
/// Информация про последний полученный блок, если поддерживается.
|
||
std::unique_ptr<BlockExtraInfo> block_extra_info;
|
||
|
||
/// Текущее количество действительных соединений к репликам.
|
||
size_t active_connection_total_count = 0;
|
||
/// Запрос выполняется параллельно на нескольких репликах.
|
||
bool supports_parallel_execution;
|
||
/// Отправили запрос
|
||
bool sent_query = false;
|
||
/// Отменили запрос
|
||
bool cancelled = false;
|
||
|
||
PoolMode pool_mode = PoolMode::GET_MANY;
|
||
|
||
/// Мьютекс для того, чтобы функция sendCancel могла выполняться безопасно
|
||
/// в отдельном потоке.
|
||
mutable std::mutex cancel_mutex;
|
||
};
|
||
|
||
}
|